Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Post 
Faq по настройке Sdk для ЭП1 и для ЭП2.
Сообщение #650571
Уже неоднократно задавались вопросы по настройке SDK под игры ЭП1 и ЭП2 (так их делит Вальве).
Разница в настройках обусловленна различными версиями SDK.SDK под ЭП1 вторая а под ЭП2 третья версия.Посмотреть это можно открыв ,например в папке ...\sourcesdk\bin файлик GameConfig.В последней строке как раз указана версия SDK.
Итак:
Если у Вас НЕ стоит "Orange Box" контент.
1.В параметрах запуска Ланчера Source SDK пишете
-engine ep1
2.Запускаете SDK.
3.НЕ ТРОГАЯ готовые конфигурации, стартуете Хаммер ,например на конфиге HL2.В этот момент в ...sourcesdk\bin создаётся ещё одна папка - EP1 и именно в ней теперь вы и работаете под игры ЭП1 !!!
4.Не загружая мапу (свою или новую) ,подправляем пути к компиляторам.Из ..bin\vrad.exe и т.д. к ...bin\ep1\bin\vrad.exe.Вроде там лежат новые компиляторы и говорят ,они получше, не проверял ...
5.Закрываем Хаммер.Закрываем SDK ланчер.
6.Теперь , если у вас была конфигурация на свой мод в SDK и после обновлений она как бы пропала , восстанавливаем её.Есть два пути восстановления , простой и посложнее.Простой - копируем файл GameConfig из ...\sourcesdk\bin\ в ...\sourcesdk\bin\ep1\bin\ .
НЕ ЗАБУДТЕ ПЕРЕД ЭТИМ СДЕЛАТЬ КОПИИ ЭТИХ ФАЙЛОВ !!!
Сложный - правим ручками в "Блокноте" файлик ...\sourcesdk\bin\ep1\bin\GameConfig методом добавления строчек вашего мода из файлика ...\sourcesdk\bin\GameConfig.
7.Запускаем SDK ланчер снова и убеждаемся , что конфиг на Ваш мод появился в списке конфигов SDK.Если он там - можно спокойно маппить.
Если у Вас УСТАНОВЛЕН "Orange Box" контент.
Если вы мапите ТОЛЬКО под ЭП1 игры или под свой мод на базе ЭП1 игр,сделайте всё как описано выше.
Если вы мапите и под ЭП1 и под ЭП2 игры ,удобнее всего сделать на рабочем столе две иконочки запуска SDK ,одну с параметром -engine ep1 а другую - нет и соответственно их "обозвать" - "EP1" и "EP2".
Вот и всё.
p.s. Подправляйте ребята если что забыл написать...
Old Post 20-11-2007 08:28
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
EXPERT
()

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: /
Написал: 580 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #650576
Дык, а для Еп2?
Old Post 20-11-2007 08:52
EXPERT отсутствует Посмотреть данные 'EXPERT' Отправить Приватное Сообщение для 'EXPERT' Посетить домашнюю страничку EXPERT Найти другие сообщения 'EXPERT' Добавить EXPERT в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #650581
А для маппинга под ЭП2 игры (если стоит Оранж) ваще ничего делать не надо... Запускай и работай.
А если нет - то нет...
Old Post 20-11-2007 09:01
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #650589
Маленькое дополнение
У некоторых людей исчезают из списка игры на старом двигле - хл2, ксс, дм.
Чтобы они вновь появились, открывает GameConfig.txt и вставляем туда следующее:
Цитата:
"Half-Life 2"
{
"GameDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2\hl2"
"hammer"
{
"GameData0" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\halflife2.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "info_player_start"
"BSP" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
"Vis" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
"Light" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2"
"MapDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk_content\hl2\mapsrc"
"BSPDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2\hl2\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}
"Counter-Strike: Source"
{
"GameDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\counter-strike source\cstrike"
"hammer"
{
"GameData0" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\cstrike.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\counter-strike source\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "info_player_terrorist"
"BSP" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
"Vis" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
"Light" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\counter-strike source"
"MapDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk_content\cstrike\mapsrc"
"BSPDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\counter-strike source\cstrike\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}
"Half-Life 2: Deathmatch"
{
"GameDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 deathmatch\hl2mp"
"hammer"
{
"GameData0" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\hl2mp.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 deathmatch\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "info_player_deathmatch"
"BSP" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
"Vis" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
"Light" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 deathmatch"
"MapDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk_content\hl2mp\mapsrc"
"BSPDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 deathmatch\hl2mp\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}
"Half-Life 2: Episode One"
{
"GameDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 episode one\episodic"
"hammer"
{
"GameData0" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\halflife2.fgd"
"TextureFormat" "5"
"MapFormat" "4"
"DefaultTextureScale" "0.250000"
"DefaultLightmapScale" "16"
"GameExe" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 episode one\hl2.exe"
"DefaultSolidEntity" "func_detail"
"DefaultPointEntity" "info_player_start"
"BSP" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vbsp.exe"
"Vis" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vvis.exe"
"Light" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk\bin\orangebox\bin\vrad.exe"
"GameExeDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 episode one"
"MapDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\sourcesdk_content\episodic\mapsrc"
"BSPDir" "c:\program files\steam\steamapps\%username%\half-life 2 episode one\episodic\maps"
"CordonTexture" "tools\toolsskybox"
"MaterialExcludeCount" "0"
}
}


и заменяем %username% на название вашего акка.
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 20-11-2007 09:16
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
2 LexxoR
Сообщение #650602
Ты невнимательно читал.Вот про это..


6.Теперь , если у вас была конфигурация на свой мод в SDK и после обновлений она как бы пропала , восстанавливаем её.Есть два пути восстановления , простой и посложнее.Простой - копируем файл GameConfig из ...\sourcesdk\bin\ в ...\sourcesdk\bin\ep1\bin\ .
И далее по тексту...
Ну а если файлик GameConfig из-за неправильных действий,оказался пуст.То тогда можно и это скопировать.Хотя лучше сделать "Reset Game Configurations" и ДОБАВИТЬ свой мод ,чем весь файл GameConfig править... И кстати не у всех Стим стоит в Program Files.Так что - внимательней!

Поправил PollL 20-11-2007 в 10:16

Old Post 20-11-2007 10:09
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #650690
респект! хороший фак. а то когда еще сорс достигнет стабильности

Цитата:
Оригинальное сообщение от LexxoR
Маленькое дополнение
... открывает GameConfig.txt и вставляем туда следующее....

надо было написать "открываем GameConfig.txt с помощью замечательной программки monolife'a SourceEditSDK"
А если серьезно, хотел спросить: если у мну нет оранжа я могу все-таки компилить новыми компиляторами под "старые" игры?
Old Post 20-11-2007 13:17
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #650713
PollL
Как я понял, этот ресет как раз и удаляет старые игры и создаёт список только с играми из ОБ.
Да и отредактировать один TXT фаил - не такое уж сложное дело.
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 20-11-2007 14:03
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #650715
Если ты загрузился с -engine ep1 то он восстанавливает ГеймКонфиг для ЭП1 игр.
Если без -engine ep1 - то ЭП2.На самом деле после обновления СДК старый ГеймКонфиг остаётся в папке sourcesdk\bin и НЕ РАБОТАЕТ.так как грузится другой , или под ЭП2 из папки \sourcesdk\bin\orangebox\bin или ,если ты запустил Ланчер с -engine ep1 - из папки \sourcesdk\bin\ep1\bin

Поправил PollL 20-11-2007 в 14:10

Old Post 20-11-2007 14:06
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #650778
Прикрепил, пока проблему не пофиксят.
Old Post 20-11-2007 16:00
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #651036
Врят ли пофиксят , движки то разные у ЭП1 и ЭП2 - Значит и Хаммеры разные...
КСТАТИ.Вот такая смешная вещь.Если ЭП2 ни разу на машине не запускался , то и папки и GameInfo.cfg для СДК созданы не будут !! Так-что ПРОЩАЙ МАППИНГ НА СЛАБЫХ МАШИНАХ !! Не запустишь игры из Orange Box - не сможешь под них маппить !!

Поправил PollL 21-11-2007 в 09:34

Old Post 21-11-2007 06:07
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
55555serg55555
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: РОССИЯ/МОСКВА
Написал: 423 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #652215
люди простите великодушно (я все прочитал выше сказаное)

но вот туплю и туплю!!!


куда нужно прописать -engine ep1 -непонимаю....

помогите плиз....
Old Post 23-11-2007 17:38
55555serg55555 отсутствует Посмотреть данные '55555serg55555' Отправить Приватное Сообщение для '55555serg55555' Посетить домашнюю страничку 55555serg55555 Найти другие сообщения '55555serg55555' Добавить 55555serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #652328
Делай ярлык и в нём пиши.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
6f72db38ca25f2b58a1c78aeacc133e3
Old Post 23-11-2007 20:47
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #652338
Или сюда входи.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
8a549662aa65b9a54df471c877391a35
Old Post 23-11-2007 20:59
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
PollL
(Готов к приключениям.)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1987 сообщений

Оценка: 52 Votes 52 чел.

Старожил Developer Большой респект! 
Сообщение #652339
И здесь пиши.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
72d3d3c014185c903298d5ac12a11216
Old Post 23-11-2007 21:00
PollL отсутствует Посмотреть данные 'PollL' Отправить Приватное Сообщение для 'PollL' Посетить домашнюю страничку PollL Найти другие сообщения 'PollL' Добавить PollL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
55555serg55555
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: РОССИЯ/МОСКВА
Написал: 423 сообщений

Оценка: 18 Votes 18 чел.

Сообщение #654596
Цитата:
Оригинальное сообщение от PollL
Или сюда входи.




с ярлыком неполучалось


а вот так получилось



спасибо
Old Post 28-11-2007 17:20
55555serg55555 отсутствует Посмотреть данные '55555serg55555' Отправить Приватное Сообщение для '55555serg55555' Посетить домашнюю страничку 55555serg55555 Найти другие сообщения '55555serg55555' Добавить 55555serg55555 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:45.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены