Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Razor1
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Вологда
Написал: 338 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Thumbs up 
23 апреля.Новый фикс
Сообщение #847545
April 23, 2009 - Left 4 Dead Update Released

Survival Mode Changes

Darkened the Lighthouse background movie and increased the contrast with the user interface elements

Chapter selection is now available when creating a Survival lobby

Single player coop now works correctly after playing Survival online

The correct game mode will be set when playing back a demo

Changed holdout server spew to be development only

Stats are no longer updated while viewing a demo

Correctly update the leaderboard based on the player's personal time, not the team best time

Show the player's best time in the scoreboard

Removed Survival exploits from The Terminal, Last Stand, The Crane, The Boathouse and The Warehouse

Fixed tanks sometimes not spawning after 15-20 minutes
Old Post 24-04-2009 05:38
Razor1 отсутствует Посмотреть данные 'Razor1' Отправить Приватное Сообщение для 'Razor1' Найти другие сообщения 'Razor1' Добавить Razor1 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TriL'in
(Игроман)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Ульяновск
Написал: 527 сообщений

Оценка: 45 Votes 45 чел.

Сообщение #847556
Изменения режима Выживание

  • Затемнен ролик главного меню и увеличена контрастность пользовательского интерфейса.

  • Выбор эпизода теперь доступен при создании лобби.

  • Одиночная компания теперь работает правильно после игры в Выживание онлайн.

  • При проигрывании демо устанавливается правильный режим игры.

  • Время восстановления тошноты на сервере могут изменять только разработчики

  • Статистика больше не обновляется при просмотре демо.

  • Записи в таблице рекордов обновляются в соответствии с личным временем игрока, а не лучшим временем команды.

  • Лучшее время игрока отображается в таблице очков.

  • Исправлены экспойты на картах Терминал, Последний Рубеж, Кран, Лодочная станция и Склад.

  • Исправлена ошибка из-за которой танки иногда не могли возрождаться после 15-20 минут.
"Язык дан человеку для того, чтобы скрывать свои мысли."
Н. Макиавелли

Поправил TriL'in 24-04-2009 в 09:30

Old Post 24-04-2009 06:17
TriL'in отсутствует Посмотреть данные 'TriL'in' Отправить Приватное Сообщение для 'TriL'in' Найти другие сообщения 'TriL'in' Добавить TriL'in в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FireUnt
(w0w)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Наша Russia/Моква
Написал: 620 сообщений

Сообщение #847558
Ничего себе так
Тест НА ВоВ-зависимость: как вы прочитали мою хар-ку? если "вау" то всё ок, если "вов", то... тут есть над чем подумать.
--
Справедливость- понятие несправедливое
--
Ня?
Old Post 24-04-2009 06:22
FireUnt отсутствует Посмотреть данные 'FireUnt' Отправить Приватное Сообщение для 'FireUnt' Найти другие сообщения 'FireUnt' Добавить FireUnt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Irker
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 7 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #847572
Записи в таблице рекордов обновляются в соответствии с личным временем игрока, а не команды. <- абсолютно не согласен с данным изменением. Да конечно есть идиоты которые сами отделяются от команды и запарывают игру, умирают - но тогда и команда не долго тянет.
Чаще всего игра именно командная, и каждая прожитая секунда - заслуга каждого человека в команде. и если человек погиб - значит его не прикрыли, или не смогли спасти - в любом случае отвечают за это все. И если команда продержалась после смерти игрока еще несколько минут - то почему же это и не такая же заслуга этого игрока??? ведь без него бы они продержались гораздо меньше! вообщем имхо старый вариант был наиболее логичным - задача команды продержаться как можно больше и не важно что цена этому смерть кого-нить из игроков - главное время.

просто приведет все к тому,что начнут играть "каждый за себя" не делясь таблетками,аптечками, не выбигая кого-нить прикрыть и тд
Old Post 24-04-2009 07:07
Irker отсутствует Посмотреть данные 'Irker' Отправить Приватное Сообщение для 'Irker' Найти другие сообщения 'Irker' Добавить Irker в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zapmachine
(play4fun)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 148 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #847576
Цитата:
Оригинальное сообщение от Irker
Записи в таблице рекордов обновляются в соответствии с личным временем игрока, а не команды. <- абсолютно не согласен с данным изменением. Да конечно есть идиоты которые сами отделяются от команды и запарывают игру, умирают - но тогда и команда не долго тянет.
Чаще всего игра именно командная, и каждая прожитая секунда - заслуга каждого человека в команде. и если человек погиб - значит его не прикрыли, или не смогли спасти - в любом случае отвечают за это все. И если команда продержалась после смерти игрока еще несколько минут - то почему же это и не такая же заслуга этого игрока??? ведь без него бы они продержались гораздо меньше! вообщем имхо старый вариант был наиболее логичным - задача команды продержаться как можно больше и не важно что цена этому смерть кого-нить из игроков - главное время.

просто приведет все к тому,что начнут играть "каждый за себя" не делясь таблетками,аптечками, не выбигая кого-нить прикрыть и тд


По себе предсказываешь?) Только бараны будут так поступать, ибо с уменьшением числа товарищей уменьшается собственный шанс на спасение от курилы, хантера и т.д.
Old Post 24-04-2009 07:18
Zapmachine отсутствует Посмотреть данные 'Zapmachine' Отправить Приватное Сообщение для 'Zapmachine' Найти другие сообщения 'Zapmachine' Добавить Zapmachine в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Irker
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russian Federation/
Написал: 7 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #847584
не по себе предсказываю, слишком уж большой контингент баранов . поверь.
Old Post 24-04-2009 07:48
Irker отсутствует Посмотреть данные 'Irker' Отправить Приватное Сообщение для 'Irker' Найти другие сообщения 'Irker' Добавить Irker в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
x8632
(STALKER)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: Russian Federation/Уфа
Написал: 450 сообщений

Сообщение #847585
хм, почему вальвовцы упорно отказываются фиксить эксплойт на взлетной полосе?
http://steamcommunity.com/profiles/76561198002434856/
Old Post 24-04-2009 07:48
x8632 отсутствует Посмотреть данные 'x8632' Отправить Приватное Сообщение для 'x8632' Найти другие сообщения 'x8632' Добавить x8632 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #847595
Почему валвовцы упорно отказываются фиксить бумера/ханта/курилу, невидимые текстуры и прочие баги? а также сделать танка - танком, а не мясом?
Old Post 24-04-2009 08:07
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zapmachine
(play4fun)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /
Написал: 148 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #847608
Цитата:
Оригинальное сообщение от DarAmetis
Почему валвовцы упорно отказываются фиксить бумера/ханта/курилу, невидимые текстуры и прочие баги? а также сделать танка - танком, а не мясом?


Если танка пофиксят так чтоб он не казался мясом ТЕБЕ, то нубам он вообще будет казаться непреодолимым препятствием
Old Post 24-04-2009 08:57
Zapmachine отсутствует Посмотреть данные 'Zapmachine' Отправить Приватное Сообщение для 'Zapmachine' Найти другие сообщения 'Zapmachine' Добавить Zapmachine в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
igor1881
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Russian Federation/Санкт-Петербург
Написал: 232 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #847615
Ну мне кажется большой разницы нету в том что дается время твое, а не команды. В конце концов, когда умирает 1 игрок, троим обычно остается не больше минуты. Хотя вообще говоря я согласен, что не логично сделали в данной ситуации т.к. игра позицианируется, как командная.
If u shoot, shoot don't talk!
Old Post 24-04-2009 09:19
igor1881 отсутствует Посмотреть данные 'igor1881' Отправить Приватное Сообщение для 'igor1881' Найти другие сообщения 'igor1881' Добавить igor1881 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Desu4dead
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 1046 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #847635
Эхх.. Теперь не будет ситуаций, когда кто-то жертвует собой, ибо аптек не осталось, ибо он красный, а танк зажимает. Не будет последний оставшийся прорыватся через толпу, отбивая хантеров, убегая от танка, чтобы принести ещё несколько секунд команде, дотянуть-таки до медали..
Обидно
Old Post 24-04-2009 10:17
Desu4dead отсутствует Посмотреть данные 'Desu4dead' Отправить Приватное Сообщение для 'Desu4dead' Найти другие сообщения 'Desu4dead' Добавить Desu4dead в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #847638
Да я не говорю чтобы танка прямо убером сделали. Просто надо увеличить его скорость со 180 до 200 (скорость выживших с 70+ хп - 220) и убрать замедление когда в него стреляют. Либо чтонить одно из этого и увеличить скорость бега при горении (как на эксперте). Или хотя ьы только увеличить его скорость при горении, но тогда уж до 240-250.
Old Post 24-04-2009 10:27
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fingal
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 937 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #847654
Танк мясо говорите? А процент спасений вы видели?
Old Post 24-04-2009 10:48
fingal отсутствует Посмотреть данные 'fingal' Отправить Приватное Сообщение для 'fingal' Найти другие сообщения 'fingal' Добавить fingal в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DarAmetis
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1196 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Сообщение #847667
Процент спасений среди кого?) Нубо-паблика?)) Мы играли кв с кланом на подкрученом серве (локал). Карта нм-2. Мы первые за заразу. сразу после выхода из убежища - танк. Ну мы их вальнули быстро. Терь мы за выживших. Первый танк норм отбили. -3 аптеки. еще 1 аптеку нашли. 2 танк перед патронами наверху. результат - я трупак. 0 аптек. Втроем дошли до конца. У машины с сигнализацией третий танк. Его тоже вальнули. После этого Server shutting down.
Да, я говорю, что танк мясо.
Old Post 24-04-2009 11:01
DarAmetis отсутствует Посмотреть данные 'DarAmetis' Отправить Приватное Сообщение для 'DarAmetis' Найти другие сообщения 'DarAmetis' Добавить DarAmetis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
gs400
(Comandante)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 277 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #847672
DarAmetis а на кой тебе здалась имба, которая будет класть нафиг слажанную комманду, а паблик заставлять ливать в ужасе при звуках своего появления? Он таким и должен быть как сейчас - смерть если нет коммандных действий - 1-3 аптечки если они есть.
Old Post 24-04-2009 11:06
gs400 отсутствует Посмотреть данные 'gs400' Отправить Приватное Сообщение для 'gs400' Найти другие сообщения 'gs400' Добавить gs400 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 14:45.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены