Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
xallienx
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: Ukraine/Николаев
Написал: 347 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #1060922
Mother of god! А как проходит режим (процесс) строительства?
Alchemilla - мод в разработке.
Old Post 06-02-2012 22:42
xallienx отсутствует Посмотреть данные 'xallienx' Отправить Приватное Сообщение для 'xallienx' Посетить домашнюю страничку xallienx Найти другие сообщения 'xallienx' Добавить xallienx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1060923
Расскажу как оно будет в релизном (надеюсь доделаю) варианте:
Выбираем деталь (стена\панельный блок, стена с дверью\окном, решетка, лестница (бетонная), панельное перекрытие, возможно лампы с динам. светом тоже расставлять можно будет), она появляется на карте в виде мигающей полупрозрачной.. , можем двигать по X Y Z (Двигаем по сетке, но можно отключить сетку или переключать ее между 10\32\64\128\256) и вращать.. (при этом наслаждаясь динамической тенью от лампочек.. ^_^).

Строительство многоэтажного дома в игре уже не фантастика! (с) :3
Old Post 06-02-2012 22:55
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fake100
(Леплю из брашей ... Недорого)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 528 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Developer 
Сообщение #1060924
Эмм я несколько не понял - детальки (стены, лестницы и прочее) это модели или браши? Если модели - еще представить могу, если браши - ты мне мозг вынес
Old Post 06-02-2012 23:31
fake100 отсутствует Посмотреть данные 'fake100' Отправить Приватное Сообщение для 'fake100' Посетить домашнюю страничку fake100 Найти другие сообщения 'fake100' Добавить fake100 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1060925
Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
Эмм я несколько не понял - детальки (стены, лестницы и прочее) это модели или браши? Если модели - еще представить могу, если браши - ты мне мозг вынес

А какая разница чем? Если моделями, то просто красивее будет выглядеть (понятно же), а если брашами то динамическая тень сохраняется (если вы об этом), но на данный момент она пока очень "сырая"(тут максимально четкие тени, тест) и требует настройки.. (в основном настройки в хаммере..)

PS. Походу я тут интрижку небольшую сделал..

Поправил Stridemann 07-02-2012 в 00:25

Old Post 07-02-2012 00:21
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
koff33
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 813 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Команда NashaLife Большой респект! Старожил 
Сообщение #1060935
Stridemann
очуметь! ты в который раз добил меня реализацией своих идей! Великолепно! Не зря я за тебя проголосовал(хотя, все участники в целом достойны получить награду)
xallienx
с разбаном)
Old Post 07-02-2012 07:45
koff33 отсутствует Посмотреть данные 'koff33' Отправить Приватное Сообщение для 'koff33' Найти другие сообщения 'koff33' Добавить koff33 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xallienx
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2009
Проживает: Ukraine/Николаев
Написал: 347 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Сообщение #1060941
Ага. И я за него проголосовал.

П.С. Спасибо.
Alchemilla - мод в разработке.
Old Post 07-02-2012 08:57
xallienx отсутствует Посмотреть данные 'xallienx' Отправить Приватное Сообщение для 'xallienx' Посетить домашнюю страничку xallienx Найти другие сообщения 'xallienx' Добавить xallienx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1060958
PS. Динамический свет идет от всех источников точечного света, жаль от лайт енвайромента нет такого.. Пофиг, зато для индоор маппинга идеально..
Вырезал тени от shadow_controla.. им теперь управляется длина и цвет тени..
PSS. Задо на курсы программиров. записатся, а то жестко туплю в этом деле..
Old Post 07-02-2012 15:35
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Teod
(На подхвате)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: random_state/default_city
Написал: 4325 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Сообщение #1060960
А ведь внутриигровой конструктор уже существует - карта называется po_edit и была сделана ещё под Portal 1. Хотя, надо сказать, она всё же несколько забагована и не настолько функциональна, насколько хотелось бы.
The Cake is a Pie!
Old Post 07-02-2012 15:37
Teod отсутствует Посмотреть данные 'Teod' Отправить Приватное Сообщение для 'Teod' Найти другие сообщения 'Teod' Добавить Teod в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1060963
Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
А ведь внутриигровой конструктор уже существует - карта называется po_edit и была сделана ещё под Portal 1...

..ну вот, опять эти буржуи преуспели.. Бесят немного, ну ниче, я же круче вроде как..)) Сделаю все нагляднее.. и даа.. ЕСЛИ БЫ КТО ПОМОГ советами (с мелкими вопросами по геймплею..).. их обычно огромное кол-во и на форум их не напишешь..
PS. Увидел несколько технологий которых сам придумал но еще не реализовал.. Просто другими путями их не сделаешь на сорсе, вот и совпало..)

Цитата:
Оригинальное сообщение от Teod
.. и не настолько функциональна, насколько хотелось бы.

Предложения в студию пожалуйста..!


Комментарии которые увидел возле той карты (интересные идеи геймеров):

Цитата:
Вобщем идея не плоха, конечно не ГарриМод, но хоть что-то! Я бы хотел поигарть в портал на природе, т.е. вне камер... есть такие карты? а то текстуры добивают


Цитата:
Я бы хотел в стиле cs_assault т.е. и с открытыми пространствами и с помещениями. Пусть дома там будут с хреновыми текстурами и без выступающих элементов, хоть просто прямоугольники....
Встает вопрос, а что делать без утяжеленных кубов и 400 мегаватных кнопок? Думаю кинетика подойдет, ХЛ2 провода+разетки=открытые двери, простая вода, в которой плавать. Вообщем надо пробить идею у российских или украинских мапперов!

..скорее украинских..

Цитата:
Заценил редактор.
Очень лёгкий и вполне функциональный. И в правду на лего схахивает. Ну, по крайней мере всё тоже блоками строется.

А вот максимальное количество блоков убило.
Я только разошёлся, как он мне показывает ошибку.

Зальчик у меня динамичный вышел. Только до ужаса маленький.
Кто знает есть ли в этом редакторе функция по связке нескольких залов? Или может другая это сделать может?


Цитата:
А как сделать чтобы текстуры с двух сторон окрашивались, чтобы оранжевых стен не было.

Внутреннеигровое текстурирование сделать нужно...

Еще вопросы были насчет сохранения постройки.. Автор говорил через сейвы игры.. Я вот думаю что ничего лучше и безбаговее я не придумаю.. (думал сделать с помощью записей конфигов)..

Поправил Stridemann 07-02-2012 в 16:09

Old Post 07-02-2012 16:06
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Imperialist
(Dark Knight)

Зарегистрирован: Apr 2008
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2953 сообщений

Админ cs.nashalife.ru Команда NashaLife Большой респект! 
Сообщение #1062808
Голосование завершено.
Почётное звание "Разработчик Года - 2011" по его итогам получает ROCK.
Ещё раз спасибо всем участвовавшим и голосовавшим.
Old Post 29-02-2012 22:10
Imperialist отсутствует Посмотреть данные 'Imperialist' Отправить Приватное Сообщение для 'Imperialist' Найти другие сообщения 'Imperialist' Добавить Imperialist в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #1062827
С перевесом в 1 голос)
Значение не имеет значения
Old Post 01-03-2012 07:54
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1062829
Ну надо немного придать пафоса этому событию! ROCK, поздравляю тебя с победой!


Все остальные участники тоже выглядели очень достойно, молодцы, ребята!
Old Post 01-03-2012 09:24
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
naskof300
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/екатеринбург
Написал: 716 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #1062830
Не верьте - это вброс !

p.s.и почему за ROCK'а проголосовали все психушки и тюрьмы ?
Old Post 01-03-2012 09:50
naskof300 отсутствует Посмотреть данные 'naskof300' Отправить Приватное Сообщение для 'naskof300' Найти другие сообщения 'naskof300' Добавить naskof300 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #1062832
Мои поздравления, ROCK!
Old Post 01-03-2012 10:24
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1062834
Почему я не удивлён?

Блин, если бы Фрозен выложил кое-что, то он бы вас обоих как тузик грелку! А так поздравляю с шоколадной медалью
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 01-03-2012 10:30
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:17.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены