Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
VDm
()

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: /
Написал: 1285 сообщений

Оценка: 46 Votes 46 чел.

Большой респект! Developer Команда NashaLife Самый любознательный Очень приятно, Царь Старожил 
Сообщение #175943
Не пугайтесь, что тема стала меньше - просто я понемногу выкладываю: http://inside.hl2.ru/faq_mapping
Old Post 17-05-2005 16:31
VDm отсутствует Посмотреть данные 'VDm' Отправить Приватное Сообщение для 'VDm' Найти другие сообщения 'VDm' Добавить VDm в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HarD_WareZ
(^_^)

Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Russian Federation/Khabarovsk
Написал: 46 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #176746
2Flash_Haos

I/O - Inputs/Outputs

Читай об этом - http://inside.hl2.ru/map_io

HarD_WareZ добавил 19-05-2005 в 02:32:26:
2VDm

Не скажешь как можно провернуть "мягкий" ландшафт и создать горы. Туторы почитал, но немного не въехал.
ЗЫ: в туторе "Paint DATA" - может быть Paint Alpha ?
Мне кажется, что вам надо следить за чем-то таким что запрещает модераторский состав форума.
Old Post 19-05-2005 02:29
HarD_WareZ отсутствует Посмотреть данные 'HarD_WareZ' Отправить Приватное Сообщение для 'HarD_WareZ' Посетить домашнюю страничку HarD_WareZ Найти другие сообщения 'HarD_WareZ' Добавить HarD_WareZ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #176905
-> HarD_WareZ: Paint Alpha насколько я помню инвертирует цвета текстуры (0 - 255)

про ландшафт проще некуда. просто выдели одну сторону браша.
зайди в свойство текстуры. примени Displacement.
готово. теперь ты разными кистями можешь двигать точки по трем осям.
да и урок вроде есть.
кстати браш с Displac'ом нельзя двигать. он статичен
Old Post 19-05-2005 09:54
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HarD_WareZ
(^_^)

Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Russian Federation/Khabarovsk
Написал: 46 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #176917
2ScorpyX - Спасибо !(хотя я это знал, но про кисти - благодарю !)

Кхмммм... вот незедача - сделал горы, покрыл текстурой, для пущей оптимизации конвертнул в func_wall - тест - вместо нормальных текстур какие-то фиолетовые, будто нужная текстура отсутствует...

HarD_WareZ добавил 19-05-2005 в 10:33:14:
Кто-нить скажет зачем env_cubemap и его функции ?
Мне кажется, что вам надо следить за чем-то таким что запрещает модераторский состав форума.
Old Post 19-05-2005 10:19
HarD_WareZ отсутствует Посмотреть данные 'HarD_WareZ' Отправить Приватное Сообщение для 'HarD_WareZ' Посетить домашнюю страничку HarD_WareZ Найти другие сообщения 'HarD_WareZ' Добавить HarD_WareZ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #176926
Скажите пожалуйса, я нигде немогу найти инфу по етой ошибке:
no samples
Что ето значит???
Зайдите в мой топик, там еть лог компила... как с этим бороться? из за этого карту нельзя посмотреть как надо...
https://bbs.nashalife.ru/showthread...6791#post176791
Все будет хорошо.
Old Post 19-05-2005 10:44
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #176952
-> HarD_WareZ: вообще ты бы легко нашел еслиб попытался поискать значение env_cubemap :]
эта штука нужна для отражения на лакерованом полу металле и окнах. тоесть она делает образ помещения там где ты ее поставишь а потом этот образ будет отражаться.

вот кратенько что это такое.

ScorpyX добавил 19-05-2005 в 11:23:44:
-> TERROR2: я ХЗ. наверное что то со светом перемудрил.
Old Post 19-05-2005 11:20
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
TERROR
(Геймер)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/angarsk
Написал: 832 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #176992
да чо там мудрить-то... дневной свет и ещё 14 фонарей по карте...какой-то гон случился....раньше такого не видел...
Все будет хорошо.
Old Post 19-05-2005 12:24
TERROR отсутствует Посмотреть данные 'TERROR' Отправить Приватное Сообщение для 'TERROR' Посетить домашнюю страничку TERROR Найти другие сообщения 'TERROR' Добавить TERROR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #177005
Я умею пользоватьсу Ин\Аутпутами, не ламер. Но какой командой менять анимацию у НПЦ???
Old Post 19-05-2005 12:43
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #177021
-> Flash_Haos: посмотри вот этот урок.
даже если он кажется тебе слишком простым все равно просто сделай еще раз.

http://inside.hl2.ru/map_npc

особенно на scripted_sequence посмотри.
Old Post 19-05-2005 13:06
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #177204
я по этому туториалу делал. страйдер висит секунду и возвращается в стандарт. анимцию. как замкнуть триггер я не знаю.
Old Post 19-05-2005 19:20
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MaGIc2laNTern
(Линуксоид)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /etc/rc.d/init.d/life
Написал: 576 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Сообщение #178175
Вопрос, чем отличвается ХЛ2, запущенный в режиме разработчика (-developer), от ХЛ2, запущенного без параметров?
Я что-то не одного отличия не заметчаю!
Keyboard not found. Press F1!
Сайт Нашей Команды MF Team ::: База Энтитей ::: m i n i - P O O L: моя карта CS:S
Old Post 21-05-2005 20:08
MaGIc2laNTern отсутствует Посмотреть данные 'MaGIc2laNTern' Отправить Приватное Сообщение для 'MaGIc2laNTern' Посетить домашнюю страничку MaGIc2laNTern Найти другие сообщения 'MaGIc2laNTern' Добавить MaGIc2laNTern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #178194
Свет отсутствует(всмысле он есть, но он везде, в общем, запуст в этом режиме Равенхольм) и вверху отображаются выполняемые действия. что то такое(вроде Strider thinking in 0.10 sec).
Old Post 21-05-2005 20:27
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: /
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #178248
-> MaGIc2laNTern: Dev режим переназначает кучу команд на кнопки для теста и отловли багов на уровне...
например просмотры траэкторий нпси и тд объектов
Old Post 21-05-2005 22:34
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MaGIc2laNTern
(Линуксоид)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /etc/rc.d/init.d/life
Написал: 576 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Сообщение #178270
Ок, если не сложно, скинь плиз ссылочку на мануал по Dev-режиму - что можно нового делать и как.
Кстати, по поводу синей гравицапы на карте при помоще logic_auto - нефига, этого кажись не достаточно.
Я ее ставлю на карту, настраиваю как надо, компилирую и не вижу гравицапу не на карте в том месте куда я поставил logic_auto, не даже у себя в руках.
UPD:
Глючат арбузы.
Я ставлю много ./models/props_junk/watermelon01.mdl через prop_physics'ы, пара арбузов чудесным проходит через нижестоящие ящики и пол балкона и падает на пол здания.
Но это происходит еще до того как info_player_start появляется на карте - так что каким образом не понятно.
Ну, а остольных арбузов вообще не видно!
Я их и подвешивать пробовал в воздух и вплотную на ящики ставить - все равно получается вот такая лажа...
Keyboard not found. Press F1!
Сайт Нашей Команды MF Team ::: База Энтитей ::: m i n i - P O O L: моя карта CS:S

Поправил MaGIc2laNTern 22-05-2005 в 02:07

Old Post 22-05-2005 00:54
MaGIc2laNTern отсутствует Посмотреть данные 'MaGIc2laNTern' Отправить Приватное Сообщение для 'MaGIc2laNTern' Посетить домашнюю страничку MaGIc2laNTern Найти другие сообщения 'MaGIc2laNTern' Добавить MaGIc2laNTern в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeman43
(Модератор)

Зарегистрирован: Aug 2004
Проживает: /
Написал: 9263 сообщений

Оценка: 218 Votes 218 чел.

Почетный Писака Большой респект! Команда NashaLife 
Сообщение #178316
MaGIc2laNTern
LOL
Ты её на карту-то положи...=)))
>>Ну, а остольных арбузов вообще не видно!
Так, ну вот зачем это "шарик" было растягивать?=))))
Т.е. ты сменил start fade distanse...=)
А про проваливание...
Вот не знаю...
Old Post 22-05-2005 08:08
Freeman43 отсутствует Посмотреть данные 'Freeman43' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeman43' Найти другие сообщения 'Freeman43' Добавить Freeman43 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:49.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены