Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Parallax mapping
Сообщение #360707
Вот у меня очень серьезный вопрос!
Могет ли Сурс работать с Parallax маппингом???
Каким редактором можно создать Parallax карту для текстуры и ваще все о этом типе карт!

Strider-B добавил 01-04-2006 в 10:56:23:
Меня очень заитриговал вот этот шот
http://www.ixbt.com/video2/images/terms2k5/pm_ati.jpg
ЧАЧА
Old Post 01-04-2006 10:51
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
eXgray
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 338 сообщений

Сообщение #360934
Линк битый, а параллакс не работает.
текстура - простая карта высот..
чернобелое изображение.
отказались от использования и использовали normal maps... потому что нормальмапа - это уже просчитанная карта высот.. дабы видюхе не пришлось переводить карту высот - в отклонения нормалей...
Говорят параллакс - это реальные выпуклости.. т.е. когда ближняя закрывает собой дальнюю (типа displace в 3D) . но в играх я этого не видел..
В том же SC:Chaos Theory ... не ви дел, хотя настройки есть для параллакса в меню. )

eXgray добавил 01-04-2006 в 16:24:50:
Не , а так то может конечно
НАдо только мальца поскриптить..
Даже в стандартных ХЛ2шных горах VMT содержит инфу о параллаксе
Old Post 01-04-2006 16:21
eXgray отсутствует Посмотреть данные 'eXgray' Найти другие сообщения 'eXgray' Добавить eXgray в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #361261
Parllax сейчас в TES: Oblivion там самая первая сцена, просто чума!
По идее в движок игры можно сунуть использование этого типа карт покопавшись в исходниках, в каком то из модов на planethalflife.com я видил использование данных карт!!
Плитка выглядит превасходно!!
Не так как линолиум с текстурой плитки, а чисто выложенные по одной плитки! выглядит потрясающе!!

Strider-B добавил 02-04-2006 в 06:18:52:
http://www.ammahls.com/random/parallaxcompare.jpg

Strider-B добавил 02-04-2006 в 06:21:50:
C этими картами можно не просто создавать клевые текстуры, с ними можно откинуть часть моделей!!!

Strider-B добавил 02-04-2006 в 06:23:42:
http://fabio.policarpo.nom.br/docs/...ing_I3D2005.pdf

Strider-B добавил 02-04-2006 в 06:26:42:
Во нашел скрины того мода!!!

http://www.planethalflife.com/scree...20060212_01.jpg

http://www.planethalflife.com/scree...20060212_02.jpg
ЧАЧА
Old Post 02-04-2006 06:05
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bredlyy
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 168 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #361289
Strider-B я вот тебе откопал тутор по использованию параллакс карт в hilf life 2 у меня нет времени проверить тутор поэтому напишишь что у тебя получется желательно скрины.

http://wraiyth.freesuperhost.com/parallaxmapping/ps.htm
Old Post 02-04-2006 08:57
Bredlyy отсутствует Посмотреть данные 'Bredlyy' Отправить Приватное Сообщение для 'Bredlyy' Найти другие сообщения 'Bredlyy' Добавить Bredlyy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #361307
ооо красавчик! ща буду париться)) хорошо что англ знаю
ЧАЧА
Old Post 02-04-2006 09:29
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #361363
К сожалению у меня нет проги для компиляции ccp или cpp хз как их там, файлов!
ЧАЧА
Old Post 02-04-2006 11:32
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #361429
ЧАЧА
Old Post 02-04-2006 13:45
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SentrA
(Истинный поклонник HL2)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 188 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #361452
Молодец, а теперь рассказывай насколько это напряжно для видюхи.
Old Post 02-04-2006 14:09
SentrA отсутствует Посмотреть данные 'SentrA' Отправить Приватное Сообщение для 'SentrA' Посетить домашнюю страничку SentrA Найти другие сообщения 'SentrA' Добавить SentrA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
eXgray
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 338 сообщений

Сообщение #361460
2 Strider-B
Колись как делается
Old Post 02-04-2006 14:15
eXgray отсутствует Посмотреть данные 'eXgray' Найти другие сообщения 'eXgray' Добавить eXgray в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SentrA
(Истинный поклонник HL2)

Зарегистрирован: Nov 2004
Проживает: Россия/Москва
Написал: 188 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #361469
Цитата:
Оригинальное сообщение от eXgray
2 Strider-B
Колись как делается


http://fabio.policarpo.nom.br/docs/...ing_I3D2005.pdf
Old Post 02-04-2006 14:20
SentrA отсутствует Посмотреть данные 'SentrA' Отправить Приватное Сообщение для 'SentrA' Посетить домашнюю страничку SentrA Найти другие сообщения 'SentrA' Добавить SentrA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
-=LeKtoR=-
(Любитель всего)

Зарегистрирован: May 2005
Проживает: Россия/Владивосток
Написал: 647 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #361501
Вау!!!Впечатляет,я качл какой то мод,тама тоже такая фича была,только тама всего одна карта была
Забавный Лицензиощик...
http://valve.software.youaremyfriend.com/
Old Post 02-04-2006 14:48
-=LeKtoR=- отсутствует Посмотреть данные '-=LeKtoR=-' Отправить Приватное Сообщение для '-=LeKtoR=-' Найти другие сообщения '-=LeKtoR=-' Добавить -=LeKtoR=- в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Strider-B
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: /
Написал: 265 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Сообщение #361526
Короче, видеокарта принимает нормально!
ЧАЧА
Old Post 02-04-2006 15:21
Strider-B отсутствует Посмотреть данные 'Strider-B' Отправить Приватное Сообщение для 'Strider-B' Найти другие сообщения 'Strider-B' Добавить Strider-B в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
little w
(кококо)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: /
Написал: 2948 сообщений

Оценка: 109 Votes 109 чел.

Мод
Сообщение #361569
В этот мод(мона самому делать материалы)

DL
http://files.filefront.com/HL2_Para...;/fileinfo.html
Old Post 02-04-2006 16:11
little w отсутствует Посмотреть данные 'little w' Отправить Приватное Сообщение для 'little w' Найти другие сообщения 'little w' Добавить little w в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #361593
Очень интригующе, может кто Поможет?
(тема Компиляция карт с вложением текстур в бсп.)
Old Post 02-04-2006 16:37
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
connel
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 65 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #361643
Краткий ликбез для всех начинающих мод-мейкеров:

1. Параллакс в чистом виде, описанный по ссылке http://wraiyth.freesuperhost.com/pa...mapping/ps.htm, не вызывает каких-либо тормозов и отлично работает для HL2. Данные шейдеры достаточно тривиальны и потому не дают очень красивой картинки.

2. Параллакс с occlusion, описанный по ссылке http://hosted.filefront.com/thegarfield/., может серьезно нагружать систему (с этим согласен и сам автор данного шейдера) и отлично работает для HL2. Данные шейдеры (при хорошей карте высот) дают очень и очень хорошую псевдо-выпуклую поверхность.

3. Запомните раз и навсегда, что параллакс не является серебрянной пулей - его не надо применять на каждую текстуру в игре. Это не сделает ваш мод самым лучшим. Его необходимо применять лишь там, где он реально требуется и в дозированных количествах. Например, глупо пытаться делать только на параллаксе текстуру бюста головы, которая у вас по ходу коридора повторяется раз 10. Проще сделать этот бюст моделью и наложить граммотный бампмап. А вот, когда необходима красивая и реалистичная кирпичная стена, то имеет смысл использовать параллакс. Опять же для текстуры коры дерева (допустим ель) параллакс тоже не очень подходит, проще использовать бампмап. Список таких примеров можно продолжать очень долго, но надеюсь идея ясна ...

Поправил connel 02-04-2006 в 18:09

Old Post 02-04-2006 17:54
connel отсутствует Посмотреть данные 'connel' Отправить Приватное Сообщение для 'connel' Найти другие сообщения 'connel' Добавить connel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:01.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены