Цитата:Оригинальное сообщение от Magistr Boris
А вообще, почему бы тебе не попробовать так же откомментировать моды Тома Краниса? :-D
Моды Тома Краниса оригинальны и смешны, их не надо ругать. К тому же, я их фанат. Да и моды Краниса уже первоклассно проходили за рубежом.
Цитата:Оригинальное сообщение от Magistr Boris
Такой мод я бы не выключил на первых минутах игры...
Разве я его выключал? Я даже обе концовки там показал!
И да, ещё раз повторяю, почему мне не понравился Коматоз:
Там дурной геймплей, дурной сюжет и дурная презентация, что весьма плохо для артхаусного приключения. А ещё он у меня не вызвал никакого суспенса и\или страха, что
непростительно для
хоррор-триллера. В результате мод получился оправданием для красивых (но достаточно скучных) титров. Да и оригинальности особой нет - глючные наркоманы уже были в Afraid of Monsters, разные концовки там уже были тоже, точно такие же простенькие пазлы (иногда с таймером) были в миллиардах флеш-игр типа "сбеги из комнаты". В целом, мод убит миллиардами мелочей (nodegraph is out of date в новейшем моде?). Да и английский перевод был комически плох (Why do I so know his face? - говорит ГГ про труп девушки) и в одиночку делал мод вполне себе трешем.
Даже посмотрите на
обзор с mods-inside - тут весь обзор про то, что мод так себе, но есть идея, а ещё автор русский и старался, поэтому четвёрка. Даже у пазл-мода
Trap, который у многих вообще святую ярость вызывал, оценка процентная на моддб выше.
InterH@lfer, это же артхаусное путешествие по разуму алкоголичного наркомана! Там может быть всё (кроме глюков, похожих на глюки).
И да, мне кажется, что отличной идеей для Notes будет цветокоррекция цветами радуги. Взгляните: темой мода будут 7 смертных грехов, а цветов в радуге тоже 7. Чёрт, это будет баснословно!