Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Компиляция карт с вложением текстур в бсп.
Сообщение #358112
Здравствуйте, устал уже подбирать используемые текстуры, чтобы у других небыло черно-фиолетовой сетки. Может есть возможность вкладывались текстуры в бсп и если их нет у юзера - чтобы они использовались. или альтернатива этому? (КСС\ХЛ2)

Поправил SolidSnake 02-04-2006 в 16:36

Old Post 28-03-2006 21:43
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #359808
Возможность вкладывать текстуры в BSP есть, см. программы Bzip, WinBzip, packrat.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 31-03-2006 08:28
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #359816
А зачем??? Не проще все сунуть в один архив?
Old Post 31-03-2006 08:39
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #359856
Каким образом, расскажите пожалуйста, вот есть у меня tga изображение, могу сделать вмт, как сделать чтобы это изображение было в сдк и потом работало у других.
Old Post 31-03-2006 09:40
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #363832
Хорошо, как вставлять их в бсп ясно, а как заставить новую текстуру проявится в хаммере, где все текстуры?
Old Post 06-04-2006 19:14
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #363843
Самый простой способ - взять любой хл2-мод, где есть внешние текстуры и посмотреть на его папку "materials" и на то, как там лежать файлы текстур (vtf) и материалов(vmt). Потом посмотреть на текст внутри файлов vmt. Потом скопировать содержимое папки materials в свою папку materials (если у вас свой мод) или в папку materials , которая в вашей игре (HL2,CSS). В хаммере эти текстуры при следующем запуске появяться.

После этого много думать .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 06-04-2006 в 22:26

Old Post 06-04-2006 19:26
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #363852
Создал текстуру с именем Plitka.tga
Текстуру для бамп мапа Plitka_normal.tga
Создал Plitka.vmt :

"LightmappedGeneric"
{
"$basetexture" "Plitka"
"$bumpmap" "Plitka_normal"
"$envmap" "env_cubemap"
"$surfaceprop" "tile"
}

Откомпилил, получил ..\counter-strike source\cstrike\materials\Plitka.vtf

Добавил в эту папку Plitka.vmt и запустил сдк.

Все ОК!

Поправил SolidSnake 06-04-2006 в 19:47

Old Post 06-04-2006 19:34
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #363956
Есть еще проблема с бамп маппингом... раньше вроде работало... Значит так:
Положем есть tga файл img1.tga, сделал к нему еще img1_normal.tga в фотошопе через нвидиа плагин.
Сделал img1.vmt командой:
vtex.exe -shader LightmappedGeneric E:\GAMES\STEAM\SteamApps\SolidSnakeRus\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc\img1.tga

"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "img1"
"$bumpmap" "img1_normal"
"$surfaceprop" "metal"
}

Создал img1_normal.txt с текстом
"bumpscale" ".015"
"normal" "1"
"nocompress" "1"

Откомпилил, в сдк появляется, все ок, гружу карту и вместо бамп маппинга такое:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
caf00ce3cb951846ce17340bd3a4f22c

Поправил SolidSnake 06-04-2006 в 22:07

Old Post 06-04-2006 21:48
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #363967
Пути к текстурам проверь: если файл текстуры, материала и бампа лежат просто в папке materials - то у тебя все ок должно бы быть, а вот если ты в папке materials создал подпапку с именем типа "my_textures" и в неё положил свою img1.vtf/vmt и img1_normal.vtf - тогда в файле материала путь уже будет вот такой:

"lightmappedgeneric"
{
"$basetexture" "my_textures/img1"
"$bumpmap" "my_textures/img1_normal"
"$surfaceprop" "metal"
}

Ну и само собой - проверять синтаксис надо, одна ошибка и все. Да, читай сообщения в консоли - там четко пишеться, какой текстуры не хватает и по какому пути.

ЗЫ На приведенном тобой скриншоте бамп маппинг какраз остался. нет текстуры, на которую он наложен .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 06-04-2006 в 22:24

Old Post 06-04-2006 22:15
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #363977
Вижу что нету текстуры, но все в одном каталоге, а синтаксис я писал выше, вроде все правильно.
Попробуйте сами сделать! Может это велв нахимичили, раньше же работало у меня это...
Old Post 06-04-2006 22:29
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #364039
А в консоли чего написано по этому поводу?
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 07-04-2006 07:01
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #364142
Во время компиляции текстуры:

E:\GAMES\STEAM\SteamApps\SolidSnakeRus\sourcesdk_content\cstrike\materialsrc>E:\
GAMES\STEAM\SteamApps\SolidSnakeRus\sourcesdk\bin\vtex.exe -shader LightmappedGe
neric E:\GAMES\STEAM\SteamApps\SolidSnakeRus\sourcesdk_content\cstrike\materials
rc\img1
input file: E:/GAMES/STEAM/SteamApps/SolidSnakeRus/sourcesdk_content/cstrike/mat
erialsrc/img1
output directory: E:/GAMES/STEAM/SteamApps/SolidSnakeRus/counter-strike source/c
strike/materials
config file E:/GAMES/STEAM/SteamApps/SolidSnakeRus/sourcesdk_content/cstrike/mat
erialsrc/img1.txt
Creating vmt file: materials/img1
Hit a key to continue
Old Post 07-04-2006 10:49
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #364195
Нет, не в этой консоли. Когда карту свою запускаешь в игре - нажми тильду (~) и посмотри сообщения в консоли игры.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 07-04-2006 12:18
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #364331
Скоро выложу то что там.
ВЫ пока сами попробуйте сделать приметив, вдруг это не у меня проблема..

SolidSnake добавил 07-04-2006 в 15:15:09:
Counter-Strike: Source
Map: Bump_Mup_TEST
Players: 1 / 32
Build 2687
Server Number 1
Initializing renderer...
Could not establish connection to Steam servers.
SolidSnake connected
VAC secure mode is activated.
Scoring will not start until both teams have players

И это все!
Old Post 07-04-2006 15:09
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SolidSnake
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #364895
Ну так что?
Old Post 08-04-2006 17:19
SolidSnake отсутствует Посмотреть данные 'SolidSnake' Отправить Приватное Сообщение для 'SolidSnake' Найти другие сообщения 'SolidSnake' Добавить SolidSnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:26.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены