Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #785691
сотри в qc строчку про bbox
Значение не имеет значения
Old Post 07-11-2008 13:05
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
>>>SaxMan<<<
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 88 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #785814
Flagg, ты просто супер)))Вопрос не в тему: ты почему в асе последнее время не появляешься?

;SaxMan&lt;; добавил 07-11-2008 в 17:21:29:
Ты ради меня чтоли модель сотворил или эту фишку ты давно уже делал?

Поправил >>>SaxMan<<< 07-11-2008 в 17:22

Old Post 07-11-2008 17:18
>>>SaxMan<<< отсутствует Посмотреть данные '>>>SaxMan<<<' Отправить Приватное Сообщение для '>>>SaxMan<<<' Найти другие сообщения '>>>SaxMan<<<' Добавить >>>SaxMan<<< в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #785835
Цитата:
Ты ради меня чтоли модель сотворил или эту фишку ты давно уже делал?

Работа над рукой заняла минут десять-пятнадцать моего драгоценного времени , надеюсь исходники помогут тебе разобраться.
Old Post 07-11-2008 18:37
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
>>>SaxMan<<<
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 88 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #785840
Ладно, попробую через батник...
Old Post 07-11-2008 18:47
>>>SaxMan<<< отсутствует Посмотреть данные '>>>SaxMan<<<' Отправить Приватное Сообщение для '>>>SaxMan<<<' Найти другие сообщения '>>>SaxMan<<<' Добавить >>>SaxMan<<< в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
sergo_6at9i
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 24 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #786615
вот такой вопрос: я гдето непомню где сдесь на сайте, помойму в азбуке моделирования, видел скиншот модель-вьювера, и там во вкладке рендер была галочка Paralax maping, у меня её нет, (оранж бокс лицензия)

как быть? (:
Old Post 10-11-2008 07:51
sergo_6at9i отсутствует Посмотреть данные 'sergo_6at9i' Отправить Приватное Сообщение для 'sergo_6at9i' Посетить домашнюю страничку sergo_6at9i Найти другие сообщения 'sergo_6at9i' Добавить sergo_6at9i в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #786762
это было еще в движке хл2 в еп1 уже не было... типа старая недорезанная и вероятно так и не законченная фича
Значение не имеет значения
Old Post 10-11-2008 15:38
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
sergo_6at9i
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 24 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #786937
те паралакс нереализован толком значит? в матах то можно же его прописывать, никто непробывал?

ну про рельеф-мапинг я даже боюсь стросить (:
Old Post 11-11-2008 06:26
sergo_6at9i отсутствует Посмотреть данные 'sergo_6at9i' Отправить Приватное Сообщение для 'sergo_6at9i' Посетить домашнюю страничку sergo_6at9i Найти другие сообщения 'sergo_6at9i' Добавить sergo_6at9i в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #786956
Цитата:
Оригинальное сообщение от sergo_6at9i
те паралакс нереализован толком значит?


С ним тормозить начинает, как-будто Crysis запустил.
Old Post 11-11-2008 08:16
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #786960
Был сделан давно давно мод на параллакс, но он был такой не оптимизированный что жутко просаживал фпс. И не помню работал ли он на моделях...
Значение не имеет значения
Old Post 11-11-2008 08:50
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
>>>SaxMan<<<
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 88 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #787200
Новая проблема...
Моделются( точнее компилятся) все декомпилированные модели из хл2, это не проблема, а проблема в том, что не компилируется только что отдекомпилировавшаяся модель зомби...Ошибка в $shadowlod, там указывается что-то про модель хедкраба, не понимаю как они должны взаимодействоваться при компиляции.Может кто подскажет?
Old Post 11-11-2008 16:58
>>>SaxMan<<< отсутствует Посмотреть данные '>>>SaxMan<<<' Отправить Приватное Сообщение для '>>>SaxMan<<<' Найти другие сообщения '>>>SaxMan<<<' Добавить >>>SaxMan<<< в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SPY_JOHN
(Real Project Modeller)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Наша Russia/Волжский
Написал: 776 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Developer 
Сообщение #787209
Shadowlod - это упрощеная модель базовой модели. При использовании этого ЛОДа, тень, у физических объктов, строится не по основной модели, а по упрощенной..Служит для оптимизации.
В qc файле прописывается вот так:

$shadowlod
{
replacemodel "modelname_reference" "modelname_shadowlod"
}

Видимо компилятор у тебя и не находит упрощенную модель этого хедкраба..

Поправил SPY_JOHN 11-11-2008 в 17:21

Old Post 11-11-2008 17:18
SPY_JOHN отсутствует Посмотреть данные 'SPY_JOHN' Отправить Приватное Сообщение для 'SPY_JOHN' Найти другие сообщения 'SPY_JOHN' Добавить SPY_JOHN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #787215
Тут ещё такая вещь что в QC не может быть два $shadowlod, а декомпиллер вроде поступает именно так. То есть, вместо
code:
$shadowlod
{
replacemodel "modelname_reference" "modelname_shadowlod"
}
$shadowlod
{
replacemodel "modelname_reference2" "modelname_shadowlod2"
}

Нужно прописывать
code:$shadowlod
{
replacemodel "modelname_reference" "modelname_shadowlod"
replacemodel "modelname_reference2" "modelname_shadowlod2"
}
Хотя, если често я не уверен, никогда не пробовал делать ЛОДы для моделей из нескольких кусков...
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 11-11-2008 17:30
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
>>>SaxMan<<<
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 88 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #787219
А вы попробуйте сам сдекомпилить зомби, а потом обратно его в мдл скомпилировать...Уверен, что у вас тоже не получится...Ладно, щас попробую qc изменить
Old Post 11-11-2008 17:35
>>>SaxMan<<< отсутствует Посмотреть данные '>>>SaxMan<<<' Отправить Приватное Сообщение для '>>>SaxMan<<<' Найти другие сообщения '>>>SaxMan<<<' Добавить >>>SaxMan<<< в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
>>>SaxMan<<<
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: /
Написал: 88 сообщений

Оценка: 6 Votes 6 чел.

Сообщение #787560
Не канает ваш вариант...Не канает...
Old Post 12-11-2008 19:37
>>>SaxMan<<< отсутствует Посмотреть данные '>>>SaxMan<<<' Отправить Приватное Сообщение для '>>>SaxMan<<<' Найти другие сообщения '>>>SaxMan<<<' Добавить >>>SaxMan<<< в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SPY_JOHN
(Real Project Modeller)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Наша Russia/Волжский
Написал: 776 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Developer 
Сообщение #787574
А $shadowlod пробовал вообще убрать? В твоем случае это ни на что не повлияет..И ты уверен, что в нем ошибка?
Old Post 12-11-2008 20:12
SPY_JOHN отсутствует Посмотреть данные 'SPY_JOHN' Отправить Приватное Сообщение для 'SPY_JOHN' Найти другие сообщения 'SPY_JOHN' Добавить SPY_JOHN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:44.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены