Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Alhimik101
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: /
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Рэгдолл не отображен в игре. Пожалуйста помогите решить проблему (подробнее внутри)
Сообщение #1051553
Здравствуйте уважаймые участники форума, знаю моя тема покажется бояном, но все же прошу вас помочь мне с проблемой.
Я долго пытался создать рэгдолл для Garys mod,я даже нашел туториал на форуме и наконец получил свой рэгдолл. Он
нормально отображается в Model viever (пока я не задавал углы поворота костей). Проблема в
том, что мой рэгдолл не отображается в игре, я создаю его а вместо него пустое место и я никак не могу его использовать.
Я приложил все свои файлы, заранее говорю что модель сделана кривовато (это моя 2 модель, превая была кубик ). Посмотрите пожалуйста и
подскажите в чем ошибка. Заранее всем огромное спасибо от всей души !

P.S Кстати мой первый кубик отображался отлично, а вот рэгдолл ну никак не хочет
Прикрепленный файл: test.rar
Файл был скачан 11 раз(а).

Поправил Alhimik101 04-11-2011 в 08:59

Old Post 04-11-2011 08:45
Alhimik101 отсутствует Посмотреть данные 'Alhimik101' Отправить Приватное Сообщение для 'Alhimik101' Найти другие сообщения 'Alhimik101' Добавить Alhimik101 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1051560
Так у тебя же qc не правильный, не законченный. http://www.iwanow.front.ru/tutor_ragdoll.htm

После того, как ты укажешь все пределы поворотов костей, ты должен нажать "Generate QC", кусок qc скопируется в буфер обмена; зайди в свой qc и тыкни Ctrl+V, скомпилируй модель заново, ???, Profit)

Полный qc должен выглядеть так: (скопировал из того же урока)

$modelname Animashki\ani.mdl
$cdmaterials models/Animashki
$model "studio" "ref"

$surfaceprop "flesh"
$sequence idle "ref.smd" fps 30
$sequence ragdoll "regdoll_pose" ACT_DIERAGDOLL 1 fps 30.00

$collisionjoints "phy.smd"
{
$concave
$mass 5.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
$rootbone "bone01"

$jointconstrain "bone05" x limit -46.00 75.00 0.00
$jointconstrain "bone05" y limit -23.00 19.00 0.00
$jointconstrain "bone05" z limit -17.00 41.00 0.00

$jointconstrain "bone07" x limit -10.00 8.00 0.00
$jointconstrain "bone07" y limit 0.00 75.00 0.00
$jointconstrain "bone07" z limit -39.00 17.00 0.00

$jointconstrain "bone04" x limit -91.00 48.00 0.00
$jointconstrain "bone04" y limit -21.00 21.00 0.00
$jointconstrain "bone04" z limit -35.00 15.00 0.00

$jointconstrain "bone06" x limit -26.00 17.00 0.00
$jointconstrain "bone06" y limit 0.00 66.00 0.00
$jointconstrain "bone06" z limit -30.00 30.00 0.00

$jointconstrain "bone08" x limit -10.00 23.00 0.00
$jointconstrain "bone08" y limit -15.00 21.00 0.00
$jointconstrain "bone08" z limit -23.00 32.00 0.00

$jointconstrain "bone02" x limit -50.00 64.00 0.00
$jointconstrain "bone02" y limit -129.00 21.00 0.00
$jointconstrain "bone02" z limit -84.00 64.00 0.00

$jointconstrain "bone03" x limit 0.00 0.00 0.00
$jointconstrain "bone03" y limit 0.00 0.00 0.00
$jointconstrain "bone03" z limit -64.00 88.00 0.00

$jointconstrain "bone10" x limit -97.00 95.00 0.00
$jointconstrain "bone10" y limit -93.00 84.00 0.00
$jointconstrain "bone10" z limit -35.00 35.00 0.00

$jointconstrain "bone09" x limit -21.00 28.00 0.00
$jointconstrain "bone09" y limit -30.00 41.00 0.00
$jointconstrain "bone09" z limit -39.00 26.00 0.00

}

Как-то так, обращайся
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я

Поправил Тим 04-11-2011 в 09:27

Old Post 04-11-2011 09:23
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alhimik101
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: /
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1051569
Я поставил углы поворота, но модели по прежнему не видно в garrys mod. =( Подскажите в чем может быть причина?

Alhimik101 добавил 04-11-2011 в 11:22:43:
Только что по своему QC компилировал другую модель сделанную человеком с прямыми руками, все работает. Значит надо мне переделывать модель. Тим спасибо за туториал. Если еще кто-то может чем помочь, буду очень рад!

Поправил Alhimik101 04-11-2011 в 11:01

Old Post 04-11-2011 10:51
Alhimik101 отсутствует Посмотреть данные 'Alhimik101' Отправить Приватное Сообщение для 'Alhimik101' Найти другие сообщения 'Alhimik101' Добавить Alhimik101 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1051573
Странно, должна работать.
В MV отображается,а в игре нет.. А ты её пробовал через хаммер на карту ставить?
Вообще мб причина в компиляции. Ты её чем\под какой движок компилируешь? Лицензионный ли СДК? Не помню какая версия движка у Гмод-а, но если ты компилируешь под 2006\2007,к примеру, а Гмод на 2009м, то может быть это сказывается.
Old Post 04-11-2011 11:24
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alhimik101
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: /
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1051578
Да в хаммере отражается, уже попробовал. СДК пиратка. Еще раз попробую с движком пошаманить, может реально компилирую не ту версию. Благодарю!

Alhimik101 добавил 04-11-2011 в 13:38:13:
Только, что поработал над движками, все нормально. но проблема осталась =(

Alhimik101 добавил 04-11-2011 в 14:05:48:
Ребят, мне тут подсказали, что может я не так физ модель сделал (мол уже было такое у когото). Но по другому я делать физ модель не умею, если у кого то есть тутор или опишите кратко. Понимаю, что надоел просить, но помогите пожалуйсто!

Поправил Alhimik101 04-11-2011 в 13:50

Old Post 04-11-2011 12:17
Alhimik101 отсутствует Посмотреть данные 'Alhimik101' Отправить Приватное Сообщение для 'Alhimik101' Найти другие сообщения 'Alhimik101' Добавить Alhimik101 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fingal
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 937 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #1051587
Цитата:
Ребят, мне тут подсказали, что может я не так физ модель сделал (мол уже было такое у когото)

Не так это мягко сказано. Веса привязки элементов к костям не должны пересекаться между собой. Либо по всему элементу 1 либо 0, промежуточных быть не должно, а там пллная каша и много лишнего мусора типа костей конвертированных в меш,не говоря уже о том что у физбокса нет общей группы сглаживания.
В FAQ это всё сушится давно.
Old Post 04-11-2011 15:05
fingal отсутствует Посмотреть данные 'fingal' Отправить Приватное Сообщение для 'fingal' Найти другие сообщения 'fingal' Добавить fingal в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Alhimik101
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: /
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1051588
Fingal спасибо, сейчас пойду читать =) И ребят, не судите строго пожалуйста!
Old Post 04-11-2011 15:30
Alhimik101 отсутствует Посмотреть данные 'Alhimik101' Отправить Приватное Сообщение для 'Alhimik101' Найти другие сообщения 'Alhimik101' Добавить Alhimik101 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alhimik101
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2011
Проживает: /
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1051762
Всем огромное спасибо!!! Сегодня наконец создал рэгдолла и работает отлично. Правда еще есть некоторые глюки, но это дело опыта. Еще раз всем спасибо за помощь=)

P.S Если кто то столкнулся с такой же проблемой читайте FAQ и азбуку моделирования, все проще некуда (Проверено мной)

Поправил Alhimik101 07-11-2011 в 02:48

Old Post 06-11-2011 08:27
Alhimik101 отсутствует Посмотреть данные 'Alhimik101' Отправить Приватное Сообщение для 'Alhimik101' Найти другие сообщения 'Alhimik101' Добавить Alhimik101 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:57.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены