Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1061939
А что мешает в реальном мире на вершине пике открыть окно кабины своего самолета, выпрыгнуть из него и метким выстрелом положить догоняющего, а потом запрыгнуть назад и лететь дальше? :trollface:
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 19-02-2012 14:57
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
БарниК
(аррр)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2808 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #1061940
Цитата:
пытаюсь узнать, почему вам наплевать.

бф3 это как квейк или УТ только в нашем времени и с настоящим оружием.
т.е. в него играют не ради "реалистичности". вот и всё.
Old Post 19-02-2012 15:05
БарниК отсутствует Посмотреть данные 'БарниК' Отправить Приватное Сообщение для 'БарниК' Найти другие сообщения 'БарниК' Добавить БарниК в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #1061941
Цитата:
я говорю лишь о некоторых элементах геймплея, которые помогают игроку поверить в то, что это действительно реальный мир.

Ну тогда и надо отменять регенерацию, дефибрилляторы, полосочку здоровья, управление танком в одиночку и прочие нереалистичные элементы. Всё это, включая выпрыгивание из самолёта - всего лишь игровые условности, многие из которых являются традиционными в серии Battlefield.
Цитата:
А что мешает в реальном мире на вершине пике открыть окно кабины своего самолета, выпрыгнуть из него и метким выстрелом положить догоняющего, а потом запрыгнуть назад и лететь дальше? :trollface:

Теоретически - ничего
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 19-02-2012 15:10
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
БарниК
(аррр)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2808 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #1061942
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alf-Life II
Ну тогда и надо отменять регенерацию, дефибрилляторы, полосочку здоровья, управление танком в одиночку и прочие нереалистичные элементы.

Also known as "fun".
Old Post 19-02-2012 15:12
БарниК отсутствует Посмотреть данные 'БарниК' Отправить Приватное Сообщение для 'БарниК' Найти другие сообщения 'БарниК' Добавить БарниК в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #1061943
Цитата:
Оригинальное сообщение от БарниК
бф3 это как квейк или УТ только в нашем времени и с настоящим оружием.
т.е. в него играют не ради "реалистичности". вот и всё.
Вот в том то и фигня. Глаза видят похожий мир, но законы работают другие.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Alf-Life II
Ну тогда и надо отменять регенерацию, дефибрилляторы, полосочку здоровья, управление танком в одиночку и прочие нереалистичные элементы. Всё это, включая выпрыгивание из самолёта - всего лишь игровые условности, многие из которых являются традиционными в серии Battlefield.
Всё что ты перечислил - необходимые в той или иной степени условности, но я сомневаюсь, что катапультирование будет сильно влиять на геймплей, однако вживанию поможет.
Лапоть
Old Post 19-02-2012 15:59
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fake100
(Леплю из брашей ... Недорого)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 528 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Developer 
Сообщение #1061944
Катапультирование будет влиять на геймплей - в реальности пилоты катапультируются в кресле, парашют прицеплен к креслу, открывается сразу же и не управляем. Сейчас в игре когда ты "выходишь" из самолета на ходу ты открываешь персональный управляемый парашют, притом открываешь на любой высоте.

Какой же fun в том чтоб 2 минуты спускаться на неуправляемом парашюте, очутиться на краю карты и еще 2 минуты пешедралом бежать оттуда по полю? М?

Я ответил на твой вопрос? Просто этот разговор никуда не приведет в любом случае - ты так же будешь хвататься за голову, а тысячи игроков все так же будут играть в свое удовольствие.

Если хочешь что либо изменить - нужно писать предложения DICE на почту и форум, составлять петиции, а не жаловаться в тематическом форуме по играм Valve.

И еще, реализм в играх нужен для того, чтобы поверить в то что мир игры реален (что он мог бы существовать где-то в параллельном измерении например), а не в то что мир игры является вот именно нашей объективной реальностью.

И если б ты поиграл сам, то ты бы понял, что БФ3 справляется с этой задачей на все 100% - там реализма как раз столько сколько нужно - чтоб погрузить игрока в мир игры.

Поправил fake100 19-02-2012 в 16:25

Old Post 19-02-2012 16:07
fake100 отсутствует Посмотреть данные 'fake100' Отправить Приватное Сообщение для 'fake100' Посетить домашнюю страничку fake100 Найти другие сообщения 'fake100' Добавить fake100 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #1061945
Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
Катапультирование будет влиять на геймплей - в реальности пилоты катапультируются в кресле, парашют прицеплен к креслу, открывается сразу же и не управляем. Сейчас в игре когда ты "выходишь" из самолета на ходу ты открываешь персональный управляемый парашют, притом открываешь на любой высоте.

Какой же fun в том чтоб 2 минуты спускаться на неуправляемом парашюте, очутиться на краю карты и еще 2 минуты пешедралом бежать оттуда по полю? М?
Кстати, я об этом не подумал, да. Всё ещё хуже.

Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
Я ответил на твой вопрос? Просто этот разговор никуда не приведет в любом случае - ты так же будешь хвататься за голову, а тысячи игроков все так же будут играть в свое удовольствие.
В этом вся пичаль

Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
Если хочешь что либо изменить - нужно писать предложения DICE на почту и форум, составлять петиции, а не жаловаться в тематическом форуме по играм Valve.
Я не пытаюсь что-то изменить, я пытаюсь понять людей. Пытаюсь разобраться в их рассуждениях и логике.
Лапоть
Old Post 19-02-2012 16:26
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fake100
(Леплю из брашей ... Недорого)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 528 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Developer 
Сообщение #1061947
Т.е. ты пытаешься понять почему у людей, реально играющих в игру, сложилось от игры впечатление, отличное от твоего впечатления сложившегося у тебя по отзывам и роликам по этой игре? Не находишь это странным?

И да как я уже писал:
Цитата:
Оригинальное сообщение от fake100
И еще, реализм в играх нужен для того, чтобы поверить в то что мир игры реален (что он мог бы существовать где-то в параллельном измерении например), а не в то что мир игры является вот именно нашей объективной реальностью.

И если б ты поиграл сам, то ты бы понял, что БФ3 справляется с этой задачей на все 100% - там реализма как раз столько сколько нужно - чтоб погрузить игрока в мир игры.


Игра справляется с погружением в мир игры и подобные упрощения как с самолетом не мешают и не выбивают из этого мира, а кажутся вполне приемлемыми или просто не замечаются игроками. А получается это из-за того, что в принципе нет альтернативы БФ3 - если б был более навороченный, качественный, интересный и реалистичный онлайн шутер - то они б были заметнее и раздражали бы народ, но его нет.

Поправил fake100 19-02-2012 в 16:43

Old Post 19-02-2012 16:34
fake100 отсутствует Посмотреть данные 'fake100' Отправить Приватное Сообщение для 'fake100' Посетить домашнюю страничку fake100 Найти другие сообщения 'fake100' Добавить fake100 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1061948
Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
Я не пытаюсь что-то изменить, я пытаюсь понять людей. Пытаюсь разобраться в их рассуждениях и логике.

Кул стори. А я бы очень хотел покопаться в твоей голове, чтобы найти там рубильник "положительное восприятие аркадных игр" и включить его.
А в ТФ можно летать от взрывов ракет. А в Л4Д - зомби с 12-метровым самонаводящимся языком...

Понять (,) нельзя (,) принять.

Поправил INTERACTiVE [h] 19-02-2012 в 16:42

Old Post 19-02-2012 16:38
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1061949
Agreend для таких как ты делают игры, так что иди играй в арму.

Цитата:
Разработчики BIS известны своим стремлением создавать максимально реалистичное симулирование военного окружения. Игра содержит реалистичное вооружение, модели машин, местность, баллистику оружия, отдачу, перезарядку, опознавание, повреждения, движения персонажей и машин, а также их скорость. Например, птицы и насекомые управляются ИИ и реагируют на окружение, а местность и статические объекты такие, как деревья и здания, — разрушаемые. У вертолётов реалистичное управление, которое нужно осваивать. В управлении воздушной техникой переданы простейшие[6] физические принципы движения, причём они уникальны для каждой модели. Кампания проходит в реальном времени, но это не подразумевает постоянные боевые действия. Военные тактики также будут отражать реальный мир, где терпение, атака с флангов и прочное укрытие будут просто необходимы. По некоторым причинам геймплея, прыжки игроку недоступны и заменены перелезанием через препятствия.


Вот оно, счастье-то.


p.s. и что это означает "понять, нельзя принять"?
Old Post 19-02-2012 16:59
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
OLmer
(True-Наша-Life-ер)

Зарегистрирован: May 2007
Проживает: Россия/любой
Написал: 5031 сообщений

Оценка: 121 Votes 121 чел.

Юморист 
Сообщение #1061950
Battlefield - настоящие мир и настоящая война Божечки, ты такой шутник, Agreend

Что до "пытаюсь понять людей", "их логику" - пустое это. Оставь.
Просто ты не такой как все, гордись этим!

Сакральный смысл фразы "понять, нельзя принять" заключается в отказе просто принять то или иное явление как оно сеть, сочетающемся с неистовым, порой безнадёжным, стремлением докопаться до истины.
Здесь вам не тут, здесь вас быстро отучат водку пьянствовать и безобразия нарушать! I never asked for this...
ಠ_ಠ... =^‿‿^=

!!!ПЛЕВАТЬ НА КОНСОЛИ!!!
РС Forever

Поправил OLmer 19-02-2012 в 17:12

Old Post 19-02-2012 17:00
OLmer отсутствует Посмотреть данные 'OLmer' Отправить Приватное Сообщение для 'OLmer' Найти другие сообщения 'OLmer' Добавить OLmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #1061951
fake100, я просто дал оценку реализации выпрыгивания из самолёта, и заметил что она несколько странная, поскольку это слишком сильное упрощение целой череды событий и действий (наверное ещё играет тот факт, что я учусь по специальности "самолётостроение").
Цитата:
Игра справляется с погружением в мир игры и подобные упрощения как с самолетом не мешают и не выбивают из этого мира, а кажутся вполне приемлемыми или просто не замечаются игроками. А получается это из-за того, что в принципе нет альтернативы БФ3 - если б был более навороченный, качественный, интересный и реалистичный онлайн шутер - то они б были заметнее и раздражали бы народ, но его нет.
Не знаю, стал бы я замечать эти неточности или не стал бы, но в остальном ты прав.
INTERACTiVE [h], или ты не читал целиком весь спор, или же ты вообще ничего не понял.
Лапоть
Old Post 19-02-2012 17:06
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DIMON13$
(Lost beyond the red mirror)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Страна/Город
Написал: 6361 сообщений

Оценка: 103 Votes 103 чел.

Почетный Писака Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #1061952
Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
то есть по твоему для аркадного мультиплеерного шутера это нормально?


Да, потому что он, блин, аркадный.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
В любом упрощении геймплея должна быть мера, чтобы оно не вызывало когнитивного диссонанса.


Так оно ничего и не вызывает, от возможности быстро выпрыгнуть из истребителя играть легче не становится. Плюс, если уж пошла такая пьянка, то BF3 гораздо более сложная и реалистичная игра, нежели, например Bad Company 2 (2010), и никакого упрощения в ней не наблюдается.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
Игры развиваются во всех планах. Если раньше 10 пикселей обозначали бегущего человека и все были рады, то сейчас запросы возросли.


Всё это не обязывает разработчиков делать предельно реалистичными все свои игры, особенно те, которые и раньше прекрасно обходились без реалистичности. Для любителей "как в жизни" есть ArmA.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
Вот и пытаюсь узнать, почему вам наплевать.


Потому что весело, потому что отсутствие катапультирования никак не влияет на баланс и потому что показанные в роликах трюки выполнить в игре практически невозможно.
Автор MODs-Inside
Old Post 19-02-2012 17:10
DIMON13$ отсутствует Посмотреть данные 'DIMON13$' Отправить Приватное Сообщение для 'DIMON13$' Найти другие сообщения 'DIMON13$' Добавить DIMON13$ в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1061954
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
p.s. и что это означает "понять, нельзя принять"?


Ну, на "понять, нельзя принять" абсолютно верно ответил Олмер.
Те же, кто ставит запятую как "понять нельзя, принять" - просто принимают аркадные игры такими какие они есть, не пытаясь копаться в мозгах. Почему-то чужих.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Agreend
INTERACTiVE [h], или ты не читал целиком весь спор, или же ты вообще ничего не понял.

Либо тебе просто нечего делать, что ты вентилируешь в теме, либо я не знаю, причём тут катапультирование из самолётов, когда ещё есть мгновенное вылазивание из танков и минирование точек "ногами", без рук.
Old Post 19-02-2012 17:14
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Agreend
(DANGER! PORTALS!)

Зарегистрирован: Aug 2008
Проживает: Россия/Самара
Написал: 1148 сообщений

Оценка: 25 Votes 25 чел.

Сообщение #1061955
Не, не, не. Обсуждение ролика переросло в что-то страшное. Пора завязывать. Прямо сейчас *сбегает из комнаты, дёрнув пожарную тревогу*
Лапоть
Old Post 19-02-2012 17:20
Agreend отсутствует Посмотреть данные 'Agreend' Отправить Приватное Сообщение для 'Agreend' Найти другие сообщения 'Agreend' Добавить Agreend в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 03:10.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены