Сейчас в игре присутствуют:
Лёгкие мехи -
Commando
Jenner
Raven
Средние мехи -
Hunchback
Centurion
Cicada
Тяжёлые мехи -
Catapult
Dragon
Штурмовые мехи -
Atlas
Awesome
Список мехов двадцатого числа ноября пополнится
Cataphract.
Каждый из указанных есть в нескольких (от трёх до семи) вариантов конфигурации, которые отличаются количеством слотов под конкретные типы вооружения, стартовой комплектацией, внешним видом. Например, среди огромного списка катапульт есть также и такая, у которой вместо ракетных блоков стоят энергетические турели. Идеально чтобы ER PPC ставить, в общем-то.
Также, недавно я узнал, что события МВО происходят незадолго до появления кланов. Я в сеттинге Баттлтех, к несчастью, полный бобёр, но смею предположить, что хрен им, а не Мэд Кэты и прочие клановые мехи))
Пока что
список концептов пополняется стабильно, и новые мехи интегрируются в игру без дисбаланса и по порядку.
Открытая бета идёт полным ходом. Карт игровых всего четыре, но их в принципе хватает для нынешнего состояния игры. Экономическая система в игре такова, что теперь придётся задротствовать ради получения меха своей мечты (в ранних версиях беты заработок был очень большой, но и сбитые конечности и иодули мехов покупались по себестоимости).
Управление в игре нестандартное, и мне тяжелее всего было лично разобраться с weaponгруппами, однако, когда я это сделал, жить стало легче.
Разрабы, однако, заявляют, что модель повреждений просчитывается в соответствии с олдовыми настольными играми по вселенной. Учтены даже такие вещи, как заклинивающая Ultra AC5.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。