Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #983268
Думаю, что в итоге получится крутота.
Цитата:
Оригинальное сообщение от Frozen442
няшный бтр >_< убейте меня))

Есть и такие.
Old Post 24-08-2010 14:06
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #983316
Так, ну вот за два дня, большую часть которых я лениво валялся на диване, я смоделировал крюк для буксировки, который крепится на боку.

Скрин.

Сразу говорю маховик (или как он там, хамут, хз как называется) оставил лоуполькой т.к. не уверен что нормалка на такую мелочь запечётся нормально, в принципе потом если что чамфером срежу рёбра вдоль силуэта и сделаю проекцию на оригинал )

Небольшое видео о том как моделировать резьбу (звук придётся маленько погромче сделать ).

Рэфсэт:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
d6dff91077f0d9e948d98e61ae77a470
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 24-08-2010 в 23:17

Old Post 24-08-2010 20:31
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KYB
(Кей вай би)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Ростов-на-Дону
Написал: 1375 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #983332
Хороший крюк, прям как живой

А почему везде края сглаженные, а тут такие резкие?)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
7433ac401a2d4f1ff93e804d6bf4cbea
Old Post 24-08-2010 22:46
KYB отсутствует Посмотреть данные 'KYB' Отправить Приватное Сообщение для 'KYB' Найти другие сообщения 'KYB' Добавить KYB в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #983335
Такое впечатление, что вы не читаете, что я пишу
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 24-08-2010 23:16
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KYB
(Кей вай би)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Ростов-на-Дону
Написал: 1375 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #983337
Пардон, действительно, не заметил) просто не знал как это называется. А тутор, кстати, интересный
Old Post 24-08-2010 23:27
KYB отсутствует Посмотреть данные 'KYB' Отправить Приватное Сообщение для 'KYB' Найти другие сообщения 'KYB' Добавить KYB в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #983409
Все классно получается(ктоб сомневался ), единственное, способ создания резьбы мне не понравился, я бы по-другому сделал Кроме примитива spring, в шейпах есть сплайн helix, естественно, параметрически настраивается количество витков, длина, диаметр. Телодвижения со сплитом и выдавливанием полигонов, думаю, лишние, можно было просто выдавить ребра. Ну и артефакт в начале резьбы - не айс, понятно, что от треугольников там не избавится, но усиление ребер таким способом только усугубляет ситуацию, я бы усилил ребра при помощи crease. Все имхо.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
95f3417031c664715f77eff7c9eff98c
Old Post 25-08-2010 12:37
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #983429
Хм... Крисы ваще не юзал никогда... но мне нравится мысль ) Там ведь "жосткость криса" задавать можно да?

Цитата:
Кроме примитива spring, в шейпах есть сплайн helix,

Мысль интересная, я попробую, мб запишу "видео ответ" сам себе )

Цитата:
можно было просто выдавить ребра

Не, получилось бы не /\/\, а /\_/\_/\ или мысленно переверни (в зависимости от того куда: плюс экструд или минус), совсем другая резьба, больше похожая на бур для прорубей, так что пришлось бы снова колапсить, короче говоря, количество кликов это не уменьшит )
Я пробовал рёбра ) Суть задумки со сплитом в том, что не остаётся зазора между зигзагами )

У меня вообще довольно давно витает мысль о записи серии уроков в виде "видео-батла" между моделерами о решении типовых задач моделинга ) Типа работы с топологией, выдавливания различных форм, внедрение этих форм в объекты и т.д. где каждый предлагает свою технику решения конкретной задачи, а затем всё это собирается в одно видео с пояснениями )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 25-08-2010 в 15:02

Old Post 25-08-2010 14:47
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #983530
Цитата:
Там ведь "жосткость криса" задавать можно да?

crease - это и есть жесткость ребра, значение задается от 0 до 1.
Old Post 26-08-2010 00:41
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #983576
Флаг, слушай а крис, он ведь в мешсмуте? Тока я что-то не нашёл там никаких человеческих способов выделения, не уж-то выделять рёбра по одному? О_о
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-08-2010 11:01
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #983587
Цитата:
Флаг, слушай а крис, он ведь в мешсмуте?

Он в Editable Poly, сверху накидываей свой TorboSmooth или что другое, я предпочитаю NURMS, он у меня на хоткей повешен.
Old Post 26-08-2010 13:01
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #983595
Цитата:
Он в Editable Poly

я вот на одном видео эту штуку видел, а щас у ся найти не могу, хоть убей О_о Скрин покажи, в каком свёртке он?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-08-2010 14:20
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #983600
_
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
51ff230820d22bbfdd48e79da2216597
Old Post 26-08-2010 14:44
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #983746
Цитата:
Оригинальное сообщение от Flagg
_


Какая полезная функция, спасибо)
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 27-08-2010 12:14
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #987013
"Приезжаю, а тут ТАКОЕ!" БТР безмерно крут, опасаюсь как бы все остальные модели в моде не поблекли на фоне, и не пришлось бы их переделывать))
А to be когда continued?

Тутор про резьбу - дайте две! Помню, когда-то давно, когда только за макс сел, пытался сделать при помощи спринга, булеана и чьей-то матери. =D В итоге пришёл к чему-то очень отдалённо напоминающему твой способ, но на резьбу ни черта не похожему)
Это, кстати, был первый шаг к осуществлению мечты идиота: дотошно замоделить лисапед)) Начал я с самого, конечно же, главного - Резьбы. *мечтательно:* Может когда-нибудь хватит смелости начать учиться..
Old Post 17-09-2010 16:28
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #987067
Цитата:
А to be когда continued?

Потихоньку континуед ту би )
Пока не хочу показывать, ибо особой разницы не заметите, там всякие мелочи по долгу делать приходится, они хоть и детальные, но в сам БТР много разницы не вносят.

Щас над башней работаю, последний раз делал по-моему маленькие зеркала, потом хочу ещё большие зеркала сделать, а то мне силуэт не нравится, как коробка, сделаю фары и башню - покажу...
Башню пришлось чамфером "хайполить", ибо конус сцобако, с топологией ничего веселого не выходит, больше геморроя чем результата и соответственно мелких косяков дофига, которые потом на нормалке будет малец видно, ну да пофигу )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 18-09-2010 03:46
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены