Ошибки в игре...
Пожалуйста, опишите кто знает описания ошибок которые видно с включенным ent_messages_draw и способы их решения!
Вот, что например можно сказать по такому логу (вырезал основные повторения, которых дофига)?
И как сделать что-бы этих ошибок не было?
Half-Life 2
Map: zomb
Players: 1 / 1
Build 2382
Server Number 2
Unhandled GameEvent in ClientModeShared::FireGameEvent - server_spawn
Initializing renderer...
Level unlit, setting 'mat_fullbright 1'
Unhandled GameEvent in ClientModeShared::FireGameEvent - game_newmap
Unhandled GameEvent in ClientModeShared::FireGameEvent - player_info
Unhandled GameEvent in ClientModeShared::FireGameEvent - player_activate
Signon traffic "CLIENT": incoming 35.245 Kb, outgoing 1.542 Kb
Node Graph out of Date. Rebuilding...
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_fastzombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_fastzombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_fastzombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_fastzombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
Found npc_zombie that isn't in a squad
unhandled input: (OnPlayerSpawn) -> (game_player_manager), from (player,); target entity not found
WARNING: Level contains NPCs but has no path nodes
Schedule (SCHED_ZOMBIE_CHARGE_ENEMY) Failed at 0!
FindCover() - npc_zombie has no nearest node!
Schedule (SCHED_CHASE_ENEMY_FAILED) Failed at 3!
GetPathToEnemy failed!!
Schedule (SCHED_ZOMBIE_CHASE_ENEMY) Failed at 2!
MaGIc2laNTern добавил 25-05-2005 в 13:18:52:
Да ты не понимаешь, дверь большая (открывается вверх).
И открываться она должна сама когда math_counter дойдет до 20.
А игрок вообще нечего не должен с ней делать - только проходить если она открыта.
Может тогда сделать два оутпута, unlock и open одновременно?
Хотя помоему это очень плохое решение делать два оутпута.
Как можно еще?
Ищщо вопрос: с какими параметрами запускать тестовй компил - так чтобы компилил без эффектов и света, а то мне тока геометрию и триггеры проверить надо.
Вопрос:
Как создать собственного NPC?
Собсно, у меня есть друг - профессиональный моделлер - он может мне сделать модельку для NPC, но надо ведь еще скомпилировать NPC и задать ему разные анимации, свойства и т. д.
Надо чтоб в HL2 появился скажем npc_mynpc, чтоб его можно было вставлять в хаммере энтитей npc_mynpc и чтоб в Faceposer'е мона было создавать анимации для этого NPC и т. д.
Как бы все это проделать?
А то использовать только оригинальные HL2 модели и NPC как-то слишком попсово и ограниченно.
Подскажите пожалуйста. Несколько недель я создавал карту под VHE 3.5 (для CS). И вот, было нужно изменить размер (Scale) всех текстур. Я выделил все объекты сразу, и установил больший размер текстуры (2.00). Теперь выдается ошибка Bad Surface Extents. Сколько не искал, нигде не смог найти решение этой проблемы. Ошибку не выдает только если абсолютно все объекты покрасить текстурой Sky или Null. Может у кого то было что то подобное?
freeman43:
То есть на самом деле я подбераю и держу в руках мощную пушку, просто модель у нее как у обычной?
Слушай, ну плиз, ты же умеешь, плиз, напиши мануал как сделать чтоб модель была синяя! =(
MaGIc2laNTern добавил 25-05-2005 в 21:32:14:
-=Paca-Vaca***:
Дык сколько стартовых точек поставишь (контры и терроры) - столько и будет максимально.
Оригинальное сообщение от MaGIc2laNTern freeman43:
То есть на самом деле я подбераю и держу в руках мощную пушку, просто модель у нее как у обычной?
Слушай, ну плиз, ты же умеешь, плиз, напиши мануал как сделать чтоб модель была синяя! =(
MaGIc2laNTern добавил 25-05-2005 в 21:32:14:
-=Paca-Vaca***:
Дык сколько стартовых точек поставишь (контры и терроры) - столько и будет максимально.
Люди! Можно ли сделать симметричное "отражение" обьекта в Хаммере? А то я сделал половину дома, надо сделать вторую, абсолютно такую же. ctrl+c , ctrl+v не помогает(надо еще и отразить).
Как сделать такую штуку?
Я ее к себе на карту скопировал с HL2, но совершенно не понимаю что это такое, как такое сделать...
А то я себе хочу сделать полянку с песком и травой, вот вроде такими штуками делается...
Может мне кто нить объяснит?
MaGIc2laNTern добавил 27-05-2005 в 19:11:25:
У меня нет в хаммере браш-энтити func_train, что делать?
Да нет же - ландшафт я уже давно умею создавать!
Я говорю что это фигня какая-то - текстура на этот браш наложена травы, а реально там трава с песком - вот это мне не понятно.
kAsTeR 13
Добавь любую текстуру из hl1...или cs..
И он отстанет...
MaGIc2laNTern
Создаёшь дисплейс покрываешь текстурой начинающуюсяя на blend...
ПОтом у дисплейса нажимаешь paint alpha и рисуешь на нём...