Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Thumbs up 
Если Вы решили создать свою игру
Сообщение #1042073
Прочитал интересную статейку, где автор одной из инди-игрушек дает свою порцию советов тем, кто решил создать что-то свое. И думается мне, что советы стоящие:
http://habrahabr.ru/blogs/gdev/127132/#habracut

Можно в этой теме собирать подобные статьи, где люди делятся опытом, да и сами мы многим можем друг с другом поделиться

Вот тоже вырыл из закладок:
Как создаются моды
Old Post 26-08-2011 14:17
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bogomol
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #1042079
Где-то здесь недалеко были ссылки на приемы при создании карт Л4Д (подсвечивай направление, рассказывай историю деталями и пр), очень интересные даже тем, кто не делает игры. Но я так и не нашел, может кто найдет.
Old Post 26-08-2011 14:42 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Glin@sam
(http://www.nashalife.ru/)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 176 сообщений

Сообщение #1042081
Old Post 26-08-2011 14:49
Glin@sam отсутствует Посмотреть данные 'Glin@sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Glin@sam' Найти другие сообщения 'Glin@sam' Добавить Glin@sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1042086
Цитата:
Оригинальное сообщение от Glin@sam
А для кого делаешь игру ты?


фигня, а не советы. ну разве что для совсем маленьких.
Плюс это про социалки, а это не совсем игры.
Old Post 26-08-2011 15:01
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1042094
Цитата:
2,500 - остались на этапе идеи
500 - не достигли альфа/бета версии

Мое) Как бы не было обидно..
Old Post 26-08-2011 15:35
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
koff33
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 813 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Команда NashaLife Большой респект! Старожил 
Сообщение #1042096
Если не изменяет память, то, как делать карты для л4д рассказывалось в оф. блоге л4д) иего еще на инсайде переводили)
Old Post 26-08-2011 15:46
koff33 отсутствует Посмотреть данные 'koff33' Отправить Приватное Сообщение для 'koff33' Найти другие сообщения 'koff33' Добавить koff33 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Glin@sam
(http://www.nashalife.ru/)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 176 сообщений

Сообщение #1042101
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
фигня, а не советы. ну разве что для совсем маленьких.
Плюс это про социалки, а это не совсем игры.


Я знаю-ю-ю... Просто момент про женщин понравился, если его к более серьёзным играм приравнять, то будет вполне смешно.

Glin@sam добавил 26-08-2011 в 17:13:50:
Вот- это по серьёзней будет... За качество, содержание и прочее не отвечаю...

Поправил Glin@sam 26-08-2011 в 17:10

Old Post 26-08-2011 17:05
Glin@sam отсутствует Посмотреть данные 'Glin@sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Glin@sam' Найти другие сообщения 'Glin@sam' Добавить Glin@sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KYB
(Кей вай би)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Ростов-на-Дону
Написал: 1375 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #1042127
Bogomol, скорее всего, имел ввиду статьи с этого сайта http://www.worldofleveldesign.com/. Там не только l4d.

Поправил KYB 26-08-2011 в 21:12

Old Post 26-08-2011 18:38
KYB отсутствует Посмотреть данные 'KYB' Отправить Приватное Сообщение для 'KYB' Найти другие сообщения 'KYB' Добавить KYB в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1042147
Glin@sam
Кстати отличная статья! Очередной раз размах мода оказывается камнем преткновения наряду с другими проблемами.
Old Post 26-08-2011 20:29
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1042150
Прекрасные статьи!
Но во всех них не хватает одной серьезной мелочи. Пожалуй я добавлю свои 5 центов. Может не совсем подходит к нашему делу, но все же имеет право быть оглашенным в этой теме. Чисто психологический подход.

Цитата:
"Чтобы добиться выполнения трудной работы, нужно пробудить дух соперничества. Я подразумеваю соперничество не с единственно корыстной целью - заработать побольше денег, а с желанием доказать свое превосходство." Ч. Швэб.
Жажда превосходства! Вызов! Брошена перчатка - безотказный путь к сердцам мужественных людей.
Теодор Рузвельт, если бы ему не был брошен вызов, никогда бы не стал президентом США.


Это ведь искусство применить это в нашем деле. Если бы кто-то пытался бы со мной соревноваться (ну мало ли..)), то видимо я уже давно бы закончил свою машину времени.. да и мод с новым геймплеем. ХОТЯ БЫ бета версию пустил бы.

А ведь что-то в этом есть. Не даром я закладку сделал.. (книга по психологии).
Может некоторые поймут о чем я...
Old Post 26-08-2011 20:47
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Glin@sam
(http://www.nashalife.ru/)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 176 сообщений

Сообщение #1042200
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
Прекрасные статьи!
Но во всех них не хватает одной серьезной мелочи. Пожалуй я добавлю свои 5 центов. Может не совсем подходит к нашему делу, но все же имеет право быть оглашенным в этой теме. Чисто психологический подход.



Это ведь искусство применить это в нашем деле. Если бы кто-то пытался бы со мной соревноваться (ну мало ли..)), то видимо я уже давно бы закончил свою машину времени.. да и мод с новым геймплеем. ХОТЯ БЫ бета версию пустил бы.

А ведь что-то в этом есть. Не даром я закладку сделал.. (книга по психологии).
Может некоторые поймут о чем я...


Ссылку в студию!!!
Old Post 27-08-2011 10:19
Glin@sam отсутствует Посмотреть данные 'Glin@sam' Отправить Приватное Сообщение для 'Glin@sam' Найти другие сообщения 'Glin@sam' Добавить Glin@sam в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1042203
Цитата:
Оригинальное сообщение от Glin@sam
Ссылку в студию!!!

Какую ссылку?) Это из книги Дейл Карнеги.
Можно было бы информационно расширить те статьи в нескольких направлениях.. В т. ч. и в эту.


Цитата:
Глава 12.Когда ничто другое не действует, попробуйте это.

У Чарльза Швэба был начальник цеха, рабочие которого не выполняли производственных норм.
"Как это получается, - спросил Швэб, - что такой способный человек,
как вы, не может добиться, чтобы цех работал нормально?"
"He знаю, - ответил начальник цеха, - я убеждал рабочих, всячески
подталкивал их, ругал и проклинал, грозил увольнением. Ho ничто не
действует, они не справляются c планом".
Это происходило в конце дня, как раз перед тем, как должна была
приступить к работе ночная смена.
"Дайте мне кусок мела", - сказал Швэб. Затем обратился к ближайшему
рабочему: "Сколько плавок выдала ваша смена сегодня?"
"Шесть".
He говоря ни слова, Швэб вывел на полу большую цифру 6 и вышел.
Когда пришли рабочие ночной смены, они увидели "6" и спросили, что
это значит.
"Здесь сегодня был главный босс, - ответил рабочий первой смены, - он
спросил сколько плавок мы выдали, и мы сказали - шесть. Он записал это на
полу".
Ha следующее утро Швэб снова пришел в цех. Ночная смена заменила
цифру "6" большим "7".
Когда рабочие дневной смены явились, они увидели на полу большую "7".
Значит ночная смена считает себя лучше дневной? Hy, хорошо же. Мы покажем
ей, так ли это. Они c энтузиазмом принялись за работу, и когда они вечером
ушли, то оставили на полу огромное хвастливое "10". Дело пошло на лад.
Вскоре этот отстающий цех работал лучше, чем любой другой на заводе.


Фиш, ничего не напоминает...?)

\\\\\\\\\\\\\\\\
PS К примеру разделить бы моделлеров на 2 группы.. Ну дальше вы поняли..) А это был бы очень интересный подход. Не так ли?)

Поправил Stridemann 27-08-2011 в 10:37

Old Post 27-08-2011 10:33
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1042227
Для этого процесс должен быть до безмозглого автоматизма отлажен. Либо очень большая заинтересованность. С моделлерами такое не прокатит. Ну мне так кажется.
Old Post 27-08-2011 14:11
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1042251
Цитата:
Оригинальное сообщение от SoJa
Для этого процесс должен быть до безмозглого автоматизма отлажен. Либо очень большая заинтересованность. С моделлерами такое не прокатит. Ну мне так кажется.

Цитата:
Сударь, нас бог создал дабы наше его тянулось к совершенству.. У нас еще полно времени чтобы выйти на путь истинный дабы довести наше подсознание до высшей возможной (и не возможной..) степени развития..
Stridemann (c) (бредоСпич форевер :3 )


С другой стороны я думал что же еще может прибавить заинтересованности в нашем нелегком деле...
Спонсорство! Вот о чем я мечтал как достаточно опытный специалист в своем деле. Я думал будет хоть малейшая финансовая поддержка проекта и этого будет достаточно чтобы дело сдвинулось с мертвой точки...
И что вы думаете.. я таки его нашел. Американское спонсорство +издатель. Никаких надувательств, свои люди..
Думаете дело пошло вгору? не там то было.. А ведь спонсор требовал не многого, а именно сделать первый уровень в игре да бы оценить перспективы в будущем. Не смотря на то, что заказчик не столь привередлив к первой альфе\бете, все же никак не удается собрать духом команду.. Время еще есть чтобы все изменить в лучшую сторону, но никак как говорится (в укр. поговорке) "петух в задницу не клюнет".
Old Post 27-08-2011 18:09
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1042280
Деньги, несомненно, мотивируют, но далеко не всегда все так однозначно..

А вообще самый лучший вариант, это когда люди находятся в одной студии на расстоянии прямого контакта друг от друга и работают по 8 часов в день, например. А когда это хобби, разовое явление.. То когда даже появляется спонсор - у людей нет ощущения, что кто-то стоит с палкой за спиной, что нужно выдерживать сроки, исполнять задачи от и до и т.д. Они продолжают делать для себя. Вот и результат, все дело в психологии.. И в количестве времени, конечно. Пока это не будет основным делом (и, соответственно, при этом не нужно другим заниматься с целью заработать денег) все равно люди будут заниматься по остаточному принципу в той или иной степени.
Old Post 27-08-2011 21:10
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:21.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены