Одно освещение HDR стоит ОЧЕНЬ многого, не говоря уже о других фичах.
А также в бете можно назначить для каждой конкретной карты(BSP) свой файл с спрайтами травы и vbsp-текстовым файлом конфигурации этой травки . (задаеться через Map properties в меню Хаммера, там же где и скайбокс назначаем карте). Теперь не нужно делать один огроменный файл размера порядка 4096х4096 пикс для того, чтобы вместить в него качественную травку для всех карт мода сразу. Память экономиться и вообще проще с координатами нужной травы в этом файле.
значит, valve готовит нам
подарок в виде HDR освещения.
хотят добавить
официально со следующим
обновлением.
но пока разрешают
поюзать бету.
так что ли?