Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #325355
Цитата:
Оригинальное сообщение от allozaurus
непонятно теперь только одно осталось... по какому поводу Шепард и его люди в самом ОФ не выполняли прямой приказ об уничтожении охраны и ученых...

Они его выполняли, за исключением скриптовых сцен. Если на одной карте поставить рядом пехотинцев из OP4 и охранников, они станут стрелять друг в друга. Что касается, Шеппарда, то не забывайте, что он - это ВЫ. Соответственно, вам решать, как поступать со всякими там Отисами и учеными.
Для наглядности, привожу скрин их скриптовой сцены, где пехотинец жестко допрашивает ученого:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
3fe5210637c90e54f79274a25dac207d
Old Post 04-02-2006 23:21
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Майор Пейн
(How stupid that was...)

Зарегистрирован: Nov 2005
Проживает: Default State/Default City
Написал: 2412 сообщений

Оценка: 74 Votes 74 чел.

Сообщение #325500
Да-а, эа сцена просто возмутила. Хотел десантника замочить. Эх, вот бы оп4 на двигле соурс увидеть...
Отсюда, мать твою, выход только через крышу
Old Post 05-02-2006 09:09
Майор Пейн отсутствует Посмотреть данные 'Майор Пейн' Отправить Приватное Сообщение для 'Майор Пейн' Найти другие сообщения 'Майор Пейн' Добавить Майор Пейн в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
infarx
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Estonia/Tallinn
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #325807
Цитата:
Оригинальное сообщение от Майор Пейн
Да-а, эа сцена просто возмутила. Хотел десантника замочить. Эх, вот бы оп4 на двигле соурс увидеть...

Блин, это моя давняя мечта
I am the Alpha and the Omega
Old Post 05-02-2006 16:01
infarx отсутствует Посмотреть данные 'infarx' Отправить Приватное Сообщение для 'infarx' Найти другие сообщения 'infarx' Добавить infarx в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
allozaurus
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #325869
Цитата:
Оригинальное сообщение от ProvocatoR
Они его выполняли, за исключением скриптовых сцен. Если на одной карте поставить рядом пехотинцев из OP4 и охранников, они станут стрелять друг в друга. Что касается, Шеппарда, то не забывайте, что он - это ВЫ. Соответственно, вам решать, как поступать со всякими там Отисами и учеными.
Для наглядности, привожу скрин их скриптовой сцены, где пехотинец жестко допрашивает ученого:


Ты имеешь ввиду поставить пехотинца по импулс76? Этот мутант не только барников перелопатит, но и тебя... А если сделать для ОФ карту и поставить не далеко друг от друга monster_human_grunt_ally(1) monster_barney(2) и monster_human_grunt(3), то 1 и 2 расстреляют 3-го, а друг друга и пальцем не тронут... сколько не крутил... Плюс не совсем "мне" решать, т.к. очень много заданий связано со взаимодействием родов НПК...
П.С.: А вообще прикольно смотреть, как спецназ мочит спецназ...
Не знаешь - молчи! Знаешь - помалкивай...
Old Post 05-02-2006 17:15
allozaurus отсутствует Посмотреть данные 'allozaurus' Отправить Приватное Сообщение для 'allozaurus' Найти другие сообщения 'allozaurus' Добавить allozaurus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #325989
Давно я внутреннностей HL не касался, забыл уже кто как называется. Фишка в том, что есть 2 типа Grunt'ов: Халфовские и из Opposing Force. Если их поставить вместе, то они будут мочить друг друга. Данное явление, в частности, можно наблюдать в МОДе к Opposing Force - Dark Operations.

Наиболее наглядно особенности взаимоотношений различных фракций из мира первой халфы нам демонстрирует другая модификация: Warzone. Вот обзор на City17:
http://city17.ru/of/warzone.shtml
Old Post 05-02-2006 19:15
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
allozaurus
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 9 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #326015
Хм... я толком не понял, что ты хотел этим сказать... Варзоной...
З.Ы.: Может кто знает где можно скачать этот генератор карт? (или любой другой)
Не знаешь - молчи! Знаешь - помалкивай...
Old Post 05-02-2006 19:59
allozaurus отсутствует Посмотреть данные 'allozaurus' Отправить Приватное Сообщение для 'allozaurus' Найти другие сообщения 'allozaurus' Добавить allozaurus в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
evil_maniac
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 10 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #338851
А может у кого-нибудь есть текст разговора Шепарда и G-mana в конце Opposing Force?
выложите пожалуйста.
Old Post 25-02-2006 14:08
evil_maniac отсутствует Посмотреть данные 'evil_maniac' Отправить Приватное Сообщение для 'evil_maniac' Найти другие сообщения 'evil_maniac' Добавить evil_maniac в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #338896
Несколько корявый перевод имеется здесь:
https://bbs.nashalife.ru/showthread...EB%FC#post59411
Old Post 25-02-2006 15:23
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
evil_maniac
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 10 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #339175
to ProvocatoR-спасибо.

Цитата:
В ОПОЗИНГ ФОРС:
Относитально Шепарда могу сказать следующее! Если мне не изменяет память то у Шепарда тоже был выбор, как и у Фримана после разговора с Гыманом. Либо сдаться и ожидать суда! Либо отказаться и телепортироваться в стену!
Временной парадокс Шепард создает тогда, когда убивает Фримана бегущего к телепорту – это понятно! Сам когда играл такое провернул и видел сообщение о парадоксе! Тогда значит, что по пункту GAMEOVER Шепард ожидал суда!

Насколько я знаю,а я прошёл опозинг форс на этой неделе,Шепард не убил Фримена,бегущего к телепорту.А следовательнно и не было временного парадокса.Можно было стрелять в Фримена сколлько влезет,но он не умрёт.
И,причем тут трибунал по отношению к Шепарду?Он вроде не сделал ничего противозаконного.
Old Post 26-02-2006 06:12
evil_maniac отсутствует Посмотреть данные 'evil_maniac' Отправить Приватное Сообщение для 'evil_maniac' Найти другие сообщения 'evil_maniac' Добавить evil_maniac в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Plotnick
(Senior Member)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Russian Federation/Sankt-Petersburg
Написал: 246 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #339716
Цитата:
Оригинальное сообщение от evil_maniac
И,причем тут трибунал по отношению к Шепарду?Он вроде не сделал ничего противозаконного.


Мне кажется, что речь идет не о трибунале или суде. ВОзможно истинный перевод концовки таков:

Ожидает суда->Ожидает осуждения->Ожидает суждения->Ожидает оценки.

То есть перевод не "Ожидает суда", а "Ожидает оценки". Или, выражаясь по-русски, Гман и его наниматели не знают, что делать с Шепардом, и, возможно, предоставят ему новые испытания.
"Нет ни одной избитой темы, которую нельзя было бы избить еще раз". (С)
Old Post 27-02-2006 10:11
Plotnick отсутствует Посмотреть данные 'Plotnick' Отправить Приватное Сообщение для 'Plotnick' Найти другие сообщения 'Plotnick' Добавить Plotnick в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mega_Halfer
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #701817
В первом посте автор темы спросил, можно ли поставить знак равенства между Фриманом и Шепардом.
Я думаю, что на этот вопрос нельзя дать конкретного ответа.
И да, и нет.


Да:
Шепард такой же молодой парень, получил то ли первое серьёзное задание, то ль одно из первых (я о Чёзной Мезе).
Фриман, пережив кошмар в комплексе, потерял много друзей, а некоторых увидел только через 10-15 лет (Илай, Кляйнер, Барни), пережил жуткий стресс, сам чуть не погиб.
Адриан - аналогично: он потерял друзей - братьев по оружию, тоже стресс и тоже висел на волоске от смерти.
Так же узнал по-настоящему, что такое предательство (и Фриман тоже).
И его, и Фримена предала их собственная страна, послав против Фримена Спецов и BOps-ов, против Шепа - BOps-ов. А также обоих, как и весь состав Чёрной Мезы, подставил Доктор Брин, всё подстроив.
Так же активное участие в свершении судьбы обоих играл и Джи-мен.
Благодаря второму Эпизоду теперь известно, что он тоже принял большое участие в подстройке катастрофы.
Но точно известно, что он обоих несколько раз спасал от смерти, но и обрывал для обоих контакт с внешним миром.
И тот и другой - превосходные бойцы, хотя Шепард был гораздо более подготовлен.
Также оба очень долго не знали, что происходит и почему.
В итоге оба боролись во-первых за собственную жизнь;
во-вторых за то, чтобы, выбравшись из этого ада, рассказать всем, что-же на самом деле произошло.
Но люди узнали правду слишком поздно...


Нет:
1. Адриан младше Фримена на 6 (по-моему) лет.
2. Неизвестно, согласился бы Адриан помагать повстанцам, если бы он вместо Фримена попал бы в Сити-17.
А точнее нет. Он никого не знает, его никто не знает. В этом изиенившемся мире он бы погиб.
3. Фриман - человек, планировавший для себя мирную карьеру.
Убивал только потому, что другого выбора у него не было.
Адриан знал, на что идёт.
Он знал, что ему придётся убивать людей, возможно даже не вооружённых противников, а безоружных ни в чём не повинных людей.
И он в этому готовился.
4. В итоге у обоих цель была одна - выжить, а изначально, когда всё только произошло, у Гордона - просто выжить, по пути помочь коллегам, а у Адриана - убить, всё, что движется, "законсервировать" базу.
Отсюда вытекает 5.
5. У Фримена более чистая совесть.
Хоть он и совершил непоправимую ошибку, он не виноват в этом.
Также в ХЛ2 и Эпизодах он очень активно помогает (а точнее делает грязную часть) сопротивлению, хотя мог бы и отказаться от такой "чести".
Ну а про Шепа всё итак ясно.
И Джи-мен останавливает свой правильный выбор на Фримене.

Хоть у этих двух людей похожая судьба (оба проходят через ад), я всё же думаю, что знак равенства поставить нельзя.
Просто оба не сдались, не пали духом, выжили.
Но это совершенно разные люди.


2 Plotnick:
Да, ты прав.
Джи-мен и не хочет убивать такого хорошего бойца, но и свидетелей оставлять не хочет.

Поправил 23-03-2008 в 13:51

Old Post 23-03-2008 13:04 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Alf-Life II
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Россия/
Написал: 2097 сообщений

Оценка: 51 Votes 51 чел.

Сообщение #701867
Кстати, кто-нибудь знает, как выглядит Шепард без противогаза? Лицо фримена мы хотя бы знаем...
Запрещается смотреть солдатам в глаза. Наносить ущерб собственности Альянса. Убивать комбайнов. Всегда носите при себе документы. Не поднимать шума после шести. И до шести, кстати, тоже.
Old Post 23-03-2008 15:57
Alf-Life II отсутствует Посмотреть данные 'Alf-Life II' Отправить Приватное Сообщение для 'Alf-Life II' Найти другие сообщения 'Alf-Life II' Добавить Alf-Life II в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fro$T
(nukleone)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 5144 сообщений

Оценка: 122 Votes 122 чел.

Большой респект! Старожил 
Сообщение #701902
Цитата:
Кстати, кто-нибудь знает, как выглядит Шепард без противогаза? Лицо фримена мы хотя бы знаем...

Во-первых,оффтоп;
Во-вторых,смотри почаще сюда -->https://bbs.nashalife.ru/showthread...;threadid=24439
В-третьих, https://bbs.nashalife.ru/showthread...;threadid=17483
Проект "48 часов с...": список опрошенных | SteamID

Although they call me crazy, I care not, for thou art my helper, my strength, and my savior (c)
Old Post 23-03-2008 17:55
Fro$T отсутствует Посмотреть данные 'Fro$T' Отправить Приватное Сообщение для 'Fro$T' Найти другие сообщения 'Fro$T' Добавить Fro$T в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FreeSlave
(Поняшка)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Russian Federation/Тула
Написал: 1146 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Старожил 
Сообщение #781073
Связь событий аддонов от Gearbox с сюжетом Half-Life1

Opposing Force. В одной из комнат в Opposing Force можно найти фотографию Фримана, надпись над которой гласит «Работник месяца». Возможно именно из-за этого ему позволили ассистировать при запуске антимассного спектрометра. Как Фриман получил этот статус остаётся неизвестным. Также наличие расы Икс показало, что Ксен использовался для телепортации расами, живущими в других мирах помимо Земли и Ксена.
Blue Shift. Оказывается, изучением Ксена в Чёрной Мезе занимались уже очень давно: об этом говорит доктор Розенберг в Blue Shift. Хотя об этом можно было догадаться и при прохождении оригинального Half-Life, в Blue Shift об этом говорится напрямую.
Decay. Из Decay становится известным, кто изобрёл HEV-костюм и кто спроектировал антимассный спектрометр.

Вообще, аддоны для Half-Life1 направлены на то, чтобы расширить наше представление о научном комплексе и Ксене; также они дают возможность более подробно узнать о действиях персонала и солдат в данной ситуации.

Связь событий аддонов от Gearbox с сюжетом Half-Life2

Opposing Force. В конце Opposing Force Чёрная Меза уничтожается ядерным взрывом (Хотя персонажи об этом не говорят, но это как-то влияет на общий сюжет)).
Blue Shift. Барни Калхаун – герой аддона Blue Shift является одним из главных персонажей в Half-Life2. В Blue Shift он также неплохо лазал по вентиляциям - наверно научился заодно с Фрименом, когда лазали в кабинет Кляйнера))
Возможно один из учёных на фотографии в лаборатории Кляйнера – это доктор Розенберг.
Decay. Фамилия Кляйнера упоминается в Decay доктором Келлером, он говорит, что не понимает, что нашёл Кляйнер в Гордоне, имея ввиду то, что Гордону поручено ассистировать в эксперименте.

Однако этих персонажей и взрыв Чёрной Мезы в Valve могли просто выдумать, и участие Gearbox не понадобилось бы вовсе, но всё же это доказывает, что в аддонах для Half-Life1 использовались идеи, которые впоследствии могли бы найти жизнь в продолжении, то есть в Half-Life2. Можно провести некоторую аналогию между Opposing Force и Half-life2 (не знак равно!).

Новые виды зомби.
Гономы ~ Быстрый и Ядовитый Зомби.

Раса, стремящаяся прорваться на Землю и использовать её ресурсы.
Раса Икс ~ Альянс

Существа, размножающиеся в катакомбах, под землёй.
Волтигоры ~ Муравьиные львы

Учёные наконец получают имена. Наблюдается большая степень взаимодействия с учёными.
Доктор Розенберг/Доктор Келлер ~ Илай Вэнс/Айзек Кляйнер
(Небольшое замечание: Некоторые текстуры Кляйнера в HL2 имеют в названии слово walter. Уолтер - один из героев Blue Shift.)
Смотри My Little Pony: Friendship is Magic - будь хорошим парнем.
Old Post 25-10-2008 09:43
FreeSlave отсутствует Посмотреть данные 'FreeSlave' Отправить Приватное Сообщение для 'FreeSlave' Найти другие сообщения 'FreeSlave' Добавить FreeSlave в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #781093
что удивляет, многие говорят, что, мол, лишь в блушифт (со слов розенберга) и оппозинг форс (биодом) мы узнаем, что в блек мезе давно изучали ксен. А как же хл1? Вспомните, бассейн для ихтиозавров (и плакат с их строением), лаборатории с клетками для хедкрабов, булсквидов, хаундаев и снарков, стеклянные капсулы с грантами... Так что бш и оф новой инфы, в этом плане, нам не дают.

Поправил totktonada 25-10-2008 в 12:01

Old Post 25-10-2008 11:54
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:12.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены