2 3G_Player
Насчет маленьких элементов согласен. Но от изменений никуда не деться - надо сделать разных охранников, разных ученых, указать точно, где были Барни и Илай. Шкафчика Илая в ХЛ не было, как и самого Илая на момент 1998 года - то, что ученый, который послал за помощью действительно был Илай - мы узнаем из ХЛ2. Но раз Илай работает в Sector C, значит и шкафчик у него есть.
В архитектуре уровней тоже будут изменения (повторяюсь, без них нельзя - если хотите поиграть в клон хл без изменения архитектуры - поиграйте, скажем, в HL Source High Defenition или в еще какого-нибудь клона
). Сами LeakFree пошли на такой шаг из-за технической ограниченности ВЭЛВ во время создания ХЛ - если просто переделать уровни без изменения архитектуры с новыми текстурами, то будет смотреться убого. Ну представьте, например, как мы заходили в комнату в ХЛ - там стояло 2 стула, два стола и на стене висела доска, привычный, радующий глаз интерьер - а теперь представьте, как это будет смотреться с переделанными с учетом масштаба моделями - полное отсутствие дизайна. Это не означает что дизайн ХЛ плохой - просто это лучший дизайн на момент 1998 года из-за технической ограниченности.
Quote:
Facility itself will be rebuilt from the ground up with care taken to keep most of the areas the same, but with major improvements in design, architexture, and more.
PS: ИМХО Блэк Меза Сорс как раз и достойна называться римейком Half-Life, потому что еще никто не додумался произвести полную переделку ХЛ - все остальные модмейкеры просто перерисовывают текстуры и переделывают модельки персонажей, и делают это все они на основе HL Source. А LeakFree делают огромную работу - вы только посмотрите на количество топиков на их форуме - как они придираются к мелочам. Плюс ко всему BMS - бесплатная модификация, хотя за такой труд им бы следовало деньги отдать. ИМХО.
Вобщем, надо ждать - еще целый год до релиза - конец 2006.