Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Что карте нужно? (что то одно потаму, что размер и так не малый)
У вас нет прав для участия в этом голосовании.
Всё идеально
5 25.00%
Больше геометрии
3 15.00%
Больше детализации
6 30.00%
Больше модернизации
6 30.00%
Всего: 20 голосов 100%

Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
C-J
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Дания/Denmark
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 117 Votes 117 чел.

Сообщение #849060
asds
Спасибо за новую версию карты, я дажу буду рад если она уйдёт в паблик. Сейчас я снова уехал из дома, по этому свободного времени больше.
Побегаю по карте, поснимаю фрапсом. Или лучше демки?
Установка и настройка сервера: Left 4 Dead, Left 4 Dead 2
(тема не обновляется)
Old Post 26-04-2009 20:23
C-J отсутствует Посмотреть данные 'C-J' Отправить Приватное Сообщение для 'C-J' Найти другие сообщения 'C-J' Добавить C-J в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Lightbulb 
Сообщение #849067
Главное ляпы. Там текстура кривая, дырка где, браш на браше лежит и др. Я иногда не замечаю на самом видном месте...
Old Post 26-04-2009 20:32
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
C-J
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Дания/Denmark
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 117 Votes 117 чел.

Сообщение #849201
И так.


1. Окна это источник глитчей, надо фиксить. Но только не убирай возможность залазить на них, как и прежде.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/4Bp7OTBsZF.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/cybd8SZiR4.jpg

Вот это вместе:
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/SCOaxnU2SR.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/LYXU4GrUE8.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/9z5S62YoyS.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/6uwU3y5Rxe.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/GLhca4N9aP.jpg

-----------------------------------------------------

Подоконик есть, но нельзя сесть.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/tCj71jRtk4.jpg
(смотри демку)

Вот в этом месте баг с подсадкой (есть демо, так и называется).
Если подсадить кого.. в общем увидишь.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/kPPbfaOl1s.jpg


Хде текстура?
(пролетел с ноклипом. А нельзя ли убрать оттуда невидимую стенку и дать возможность туда залазить?)
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/bmi76R6lPH.jpg


Убери коллизию и на этой решётке.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/x5SgUHDYtX.jpg


Подсветки текстуры нету
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/ZXVDRiYVaV.jpg


Если смотреть в эту сторону
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/U93IN7BPtS.jpg
то фпс падает просто жестоко (игра идёт на макс настройках, при 200-250 фпс в среднем).


И последние, которые я подметил.

Экстримально неудобный прострел территории:
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/rK7rh1FAtT.jpg
(по моему просто не удобно простреливать территорию, хотя тут уже не знаю как, может просто место плохое)

---------------------------------------------------------

Остальное на демках. Некоторые скрины из демок.
Демки: http://asapload.com/219717

Поправил C-J 27-04-2009 в 17:48

Old Post 27-04-2009 12:09
C-J отсутствует Посмотреть данные 'C-J' Отправить Приватное Сообщение для 'C-J' Найти другие сообщения 'C-J' Добавить C-J в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Lightbulb 
Сообщение #849671
Ещё мальца под корректировал и оптимизировал. Ссылка обновлена. Так же добавил сравнительные скриншоты с оригиналом в шапку.

asds добавил 28-04-2009 в 12:36:38:
Цитата:
Оригинальное сообщение от C-J
И так.


1. Окна это источник глитчей, надо фиксить. Но только не убирай возможность залазить на них, как и прежде.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/4Bp7OTBsZF.jpg
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/cybd8SZiR4.jpg

Подоконик есть, но нельзя сесть.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/tCj71jRtk4.jpg
(смотри демку)

Вот в этом месте баг с подсадкой (есть демо, так и называется).
Если подсадить кого.. в общем увидишь.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/kPPbfaOl1s.jpg


Хде текстура?
(пролетел с ноклипом. А нельзя ли убрать оттуда невидимую стенку и дать возможность туда залазить?)
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/bmi76R6lPH.jpg


Убери коллизию и на этой решётке.
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/x5SgUHDYtX.jpg


Подсветки текстуры нету
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/ZXVDRiYVaV.jpg


Если смотреть в эту сторону
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/U93IN7BPtS.jpg
то фпс падает просто жестоко (игра идёт на макс настройках, при 200-250 фпс в среднем).


И последние, которые я подметил.

Экстримально неудобный прострел территории:
http://pic.ipicture.ru/uploads/090427/rK7rh1FAtT.jpg
(по моему просто не удобно простреливать территорию, хотя тут уже не знаю как, может просто место плохое)

---------------------------------------------------------

Остальное на демках. Некоторые скрины из демок.
Демки: http://asapload.com/219717

На решетках нет колизии, она брашевая. Колизия только у моделей есть. Не простреливалось из за ограничителей для лампы которую пришлось убрать в пользу производительности +20fps. Пока не пофикшено.

Как можно залазить на окна и куда интересно? В оригинале нельзя лазить по окнам. Опятьже окна без колизии по натуре по этому буду симулировать. Пофикшено частично.

Подсветка тут мало возможна из за особенности освещения.
Но в принципе можно поправить в ущерб производительности. Пока не пофикшено.

В связи удаления динамической лампы получен прирост fps примерно на 20. Уже пофикшено.

Территория я опять же повторюсь является абсолютно точной копией оригинала с точностью до юнита. По этому если где то не удобно то вопросы к автору оригинала.

asds добавил 28-04-2009 в 12:43:10:
Я уже не могу прочитать демку, карта уже новее чем та под которую создано.
Old Post 28-04-2009 12:26
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
C-J
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Дания/Denmark
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 117 Votes 117 чел.

Сообщение #849699
Посмотри демки, там я тупо заглитчил в карту и спрятался за текстурой в окне.

Вот карта с которой делались демки.
http://asapload.com/219966


--------------------------------------------------------

Цитата:
Оригинальное сообщение от asds
1. На решетках нет колизии, она брашевая. Колизия только у моделей есть. Не простреливалось из за ограничителей для лампы которую пришлось убрать в пользу производительности +20fps. Пока не пофикшено.

2. Как можно залазить на окна и куда интересно? В оригинале нельзя лазить по окнам. Опятьже окна без колизии по натуре по этому буду симулировать. Пофикшено частично.

3. Подсветка тут мало возможна из за особенности освещения.
Но в принципе можно поправить в ущерб производительности. Пока не пофикшено.

1. Подпрыгнул, она меня толкнула в сторону.
2. Смотри демки, тебе понравится.
3. Как хочешь.
Установка и настройка сервера: Left 4 Dead, Left 4 Dead 2
(тема не обновляется)

Поправил C-J 28-04-2009 в 13:18

Old Post 28-04-2009 13:14
C-J отсутствует Посмотреть данные 'C-J' Отправить Приватное Сообщение для 'C-J' Найти другие сообщения 'C-J' Добавить C-J в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Exclamation 
Сообщение #852671
Так, было время шлифанул что смог. Окна без колизии - пофикшено где можно. Ограничители у решеток убрал + добавил небольшой заслон для пуль. Решетки у камер были пофикшены. Новое: Заменён радар на новый и более качественный. Подшлифована геометрия на безе теров и лучше не стрелять по баллонам. Там же заменена проходная арка на гаражные ворота в связи с неправильной геометрией после компиляции. Заменены пути для ботов на более новые. Так же добавлено обозначение зон, пока пробное. Надеюсь места корректно совпадают названиям. Незначительно увеличена производительность.


Ссылка как всегда, прежняя. Карта прибавила в весе на 1мб.
Old Post 05-05-2009 21:18
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
C-J
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Дания/Denmark
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 117 Votes 117 чел.

Exclamation 
Отчёт.
Сообщение #857074
демки и скрины: http://rapidshare.com/files/2339975...ort1111.7z.html

tut_progib_ne_ispravlen - Прогиб не исправил.
tak_nado_vopros - Так надо? Не помню что там, но что-то я всё-таки снял.
podsadka_glitch_2 - Можно глитчить, если тебя подсадят.
podsadka_glitch - Можно глитчить, если тебя подсадят.
nevidimaya_stena - Невидимая стена.
map_end_screen1 - Конец карты виден в проход двери. (screen1.jpg)
jump_thorough_or_not - Не помню что это.
bug_jump - баг, когда прыгаешь у арки, тебя отбрасывает в сторону.
4to_za_*** - Не помню что тут.

de_dust20020000.jpg - я вижу ты сделал ограду по которой нельзя ходить. Подними её повыше что-ли, не очень приятно сидеть в ней когда залез на ящик.
de_dust20020002.jpg - Лишний дистракт, будет человек пытаться перепрыгнуть, а не сможет.

Пока вроде всё.
Old Post 17-05-2009 13:55
C-J отсутствует Посмотреть данные 'C-J' Отправить Приватное Сообщение для 'C-J' Найти другие сообщения 'C-J' Добавить C-J в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Lightbulb 
Сообщение #859536
У тебя старая по моему карта. Все так называемые баги обычный игрок просто проигнорирует. На пример какому идиоту вздумается перебраться в декорацию? Или на пример Без остановки прыгать возле выхода когда там надо двигаться осторожно и на корточках? Или к примеру кто то будет разглядывать, что же там за воротами такое? Я делал с расчётом на игроков а не ботов.

Отдельная тема про подсадку, кому там, что забыл, что бы его туда подсаживали? Исходя из того что игровой контингент у нас *******ский и каждый думает только о себе, я не стал заморачиваться о тех местах где не допрыгнуть выше чем в одиночку. В любом случае когда я делал карту я не рассчитывал на то что по стандарту будут меняться sv_gravity или статус clip.

asds добавил 22-05-2009 в 18:33:56:
Вобщем как с хинтами разберусь, выложу новую. Поправлю что возможно.
Old Post 22-05-2009 17:36
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
C-J
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Дания/Denmark
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 117 Votes 117 чел.

Сообщение #859710
asds
Если расчитываешь на то что карта уйдёт в паблик, то первые же два или три друга изучив карту смогут глитчить. А народ ещё ведьцелыми кланами по 10 человек играет.

Туда куда я проник с гравитацией (не там где окно, а там где ящики рядом с респой) можно поставить невидимую стену под самым верхом.

А ты вот подумай, может быть один из 1000 игроков которые будут играть на карте будет выходит из-за угла, и ему понадобиться прыгнуть просто такие недоработки надо сразу исключать, что бы тебя не кидало туда сюда при прыжках, и не прогибало где попало.

PS: Карта новая.
Установка и настройка сервера: Left 4 Dead, Left 4 Dead 2
(тема не обновляется)
Old Post 22-05-2009 22:16
C-J отсутствует Посмотреть данные 'C-J' Отправить Приватное Сообщение для 'C-J' Найти другие сообщения 'C-J' Добавить C-J в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Lightbulb 
Сообщение #859816
Подлатаю на досуге, сейчас у меня времени нет.
Old Post 23-05-2009 08:12
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Lightbulb 
Сообщение #860472
Обновление. Ссылка та же.
Пофиксил что нашел и что смог.
Исправления такие


*Удалось выиграть лиш 5-7 fps на точке а.
*Исправления коснулись геометрии, столб на базе контров был видоизменён
под разрезание геометрии за ним(вынужденная мера).
*Подкорректированы пути для ботов. Больше они не прыгают на ящиках на которые можно забраться.
*Повиксено багнутое место с которого можно видеть через стену.
*Изменено поведение некоторых физических моделей с которыми часто взаимодействуют игроки.

Поправил asds 24-05-2009 в 12:16

Old Post 24-05-2009 11:58
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GURZA
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: БЕЛАРУСЬ/Минск
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #871767
всем прив!
в этом разделе можно разместить карту по hl1?(небольшой dm_
ну мясо вообщем)
естественно выслуш. любую критику
Сп
CNN
Old Post 16-06-2009 00:37
GURZA отсутствует Посмотреть данные 'GURZA' Отправить Приватное Сообщение для 'GURZA' Найти другие сообщения 'GURZA' Добавить GURZA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #871809
можно
Old Post 16-06-2009 07:17
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
GURZA
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: БЕЛАРУСЬ/Минск
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

dm_ground
Сообщение #872190
Цитата:
Оригинальное сообщение от Xelious
можно


2 Xelious
так вот

и все скрины

забавно скрины ~500kb а мапа ~200kb так что качайте мапу
да это моя 3 карта:|!!!

yt у меня нету 15 сообўеній нельзя размещать ссылкі
еслі не трудно зайді на cs-mapping.com.ua там она есть
Игры Half-Life Тема Half-LifeMapping by me.
CNN
Old Post 16-06-2009 18:32
GURZA отсутствует Посмотреть данные 'GURZA' Отправить Приватное Сообщение для 'GURZA' Найти другие сообщения 'GURZA' Добавить GURZA в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
asds
(Senior Member)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 888 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Exclamation 
Сообщение #886830
Карта вышла в релиз и официально находится на банане

http://www.fpsbanana.com/maps/103441
Old Post 24-07-2009 19:05
asds отсутствует Посмотреть данные 'asds' Отправить Приватное Сообщение для 'asds' Найти другие сообщения 'asds' Добавить asds в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 22:15.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены