Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #304634
Skaarj как всегда на высоте....Салагам метлы в руки и идти подметать казармы =)
Old Post 28-12-2005 21:59
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Genius.exe
(Системный файл)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Новочеркасск
Написал: 411 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #307193
Красиво блин, но я почему-то не верю, что это ты сделал. Извини конечно, но мне кажеться такое не под силу одному человеку...
Old Post 01-01-2006 23:54
Genius.exe отсутствует Посмотреть данные 'Genius.exe' Отправить Приватное Сообщение для 'Genius.exe' Посетить домашнюю страничку Genius.exe Найти другие сообщения 'Genius.exe' Добавить Genius.exe в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #307232
А как ты это представляешь вдвоём/втроём? =)
Текстуры я взял мз Анрила.
Опыт маппинга в Хаммере огромный.
Желание тоже было, причём карту я делал с огромными перерывами.
Old Post 02-01-2006 06:39 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #339791
Old Post 27-02-2006 12:00 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #339816
По скринам - геометрия скучновата, весь рельеф-барельеф на текстурах. Свет цветной не страх и атмосферу навевает, а какие то попсовые ассоциации. Не готично пока. А на счет продолжать-не продолжать - гм, тема в приндципе готичная, только под какую игру делаеться карта? Знак кваки видел на третим скрине, но...? В общем если продолжишь - ты, как уже сам доказал, можешь сделать красивую мапу . В мире станет больше красоты . Просто если есть выбор - а что вместо этой карты делать? - оглашай .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 27-02-2006 12:34
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #339836
Геометрию не хочу усложнять, ХЛ загнётся. =)
С освещением траблы, жуткие пятна получаются при других цветах.

Вместо этой карты - изучить 3ДС, изучить фотожоп, изучить АнрилЕд.
Old Post 27-02-2006 13:17 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #340278
3Ds неплохая альтернатива... тем более не все так сложно оказываеться . Пока не доберешься до анимации .

ЗЫ традиционный вопрос: а чего на сорс не перейдешь (да и переходить то особо не сложно с хл1) ? В сорсе есть где развернуться в экспериментах с освещением и проч.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-02-2006 08:44
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #340294
Одно плохо, результат виден только после компила.
А в АнрилЕде сразу в редакторе.
http://83.99.141.143/pics/Untitled-2.jpg
Old Post 28-02-2006 09:27 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #340302
Ммм... Но сам же знаешь - бесплатно ничего не бывает.

Сорс (точнее хаммер 4.х) при компиле делает длительный рассчет освещения - причем проссчитываються до 100 (по дефолту) вторичных отражений света. Можно и 1000 выставить, только для обычных текстур (не белых или почти белых) больше десятка отражений не делаеться (затухает отраженный свет). Также опция -final для VRAD увеличивает в несколько раз кол-во испускаемых солнцем и амбиентом лучей (плотность потока света) - время компиляции растет, но и качество картинки тоже. Это стоит делать для финального релиза карты или если есть время.

К чему вся эта бодяга? к тому, что можно все это при компиле или отрубить вовсе или в простейшем варианте сделать - пока работаешь с геометрией и текстурами - освещение простое, компил очень быстрый. На финальной стадии - да... впрочем хаммер позволяет компилить отдельный участок карты (рамочкой выделяешь и свет пихнуть незабыть).

В общем - на движке анрила не получиться без длительного геморроя сделать фотореалистичное освещение - картинка всегда будет "игровой" - вторичный свет там просчитываеться на одно-два отражения по простым алгоритмам. Я не говорю, что хаммер позволяет делать интерьерный дизайн на уровне программ 3Dмакс и подобных - но всеже картинку можно сделать очень богатой на работу отраженного света... предварительный рассчет освещения - да, имеет кучу ограничений, но вот этот плюс у него не отнимешь.

Имхо . Я тут сел в первый день праздников за сорс - и вылез только через три дня . Сидел, рендерил комнатку с разным освещением, компрессией и без компресси текстурами, с мип-мапами и без и прочие опции VVIS и VRAD перебрал - кайф . Хотя если текстура абсолютно однотонна - картинка один фиг слабая получаеться, плавный градиент не посилам сорсу... но фототекстуры вполне прилично освещаються и затеняються.... с тенями нужно очень тонко работать - параметр каждого браша lightmapscale очень тормозит компил и количество лагхтмапов ограничено (32мб)...

ЗЫ замый полезный параметр, который надо прописать и в VVIS и в VRAD и в VBSP - "-low" - чтобы процессы компила были с приоритетом "idle" в системе - можно заниматься чемнибудь другим, например фотошопить. Хотя предварительный компил идет минуту-две на моем конфиге...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 28-02-2006 в 09:55

Old Post 28-02-2006 09:48
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #340303
Цитата:
Оригинальное сообщение от Skaarj

Продолжать/Забить?

млин....до чего же красиво!
Skaarj , более красивой работы я нигде не видел.
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 28-02-2006 09:48
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MonoLife
(---)

Зарегистрирован: Jan 2005
Проживает: Russian Federation/Siberia
Написал: 2308 сообщений

Оценка: 60 Votes 60 чел.

Developer Старожил Большой респект! 
Сообщение #340393
ярко...мультяшно.. Учитывая древность движка - красиво и т.п. Но скрины под СS1.6 мне понравились больше. Если получится, скачаю карту.
Old Post 28-02-2006 12:56
MonoLife отсутствует Посмотреть данные 'MonoLife' Отправить Приватное Сообщение для 'MonoLife' Посетить домашнюю страничку MonoLife Найти другие сообщения 'MonoLife' Добавить MonoLife в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hide
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2005
Проживает: /
Написал: 23 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #342048
я молчу
Old Post 03-03-2006 14:09
Hide отсутствует Посмотреть данные 'Hide' Отправить Приватное Сообщение для 'Hide' Найти другие сообщения 'Hide' Добавить Hide в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #342187
http://balticom-141-143.balticom.lv...titled/map2.rar 13,662,905 байт.
Соединил 2 разных куска, 2 моих последниех проекта.
Это то, что на тему Ку3 + ещё немного другое.
Даже не полноценная карта.
Так... что бы заценить. Ничего особенного там нету... Нарно даже затемно получилось.

http://balticom-141-143.balticom.lv/movies/q3.avi 4,456,960 байт
Мувик.
Old Post 03-03-2006 20:07 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
hERd
(Evil Senior 3D Artist)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: Germany/Straubing
Написал: 1503 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #342195
О! Скаржд, тут, хех )
Привет.

Карты для 1.6 улет, думал сорс сначало Для ут так се.
Path of a Hero - моя мультиплеерная action/rpg игра.

3D-моделлер в некст-ген шутере 1944 D-Day: Operation Overlord Полная симуляция нападения на Нормандию!
Еженедельные новости нашей игры.
See it. Feel it. Love it.
Old Post 03-03-2006 20:26
hERd отсутствует Посмотреть данные 'hERd' Отправить Приватное Сообщение для 'hERd' Посетить домашнюю страничку hERd Найти другие сообщения 'hERd' Добавить hERd в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Skaarj
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #342220
Привет!

Цитата:
Оригинальное сообщение от hERd
Для ут так се.

Млин, там же картинки не грузятся!
Поправил ссылку...
http://83.99.141.143/maps/ut99/untitled/Shot0025.jpg
Old Post 03-03-2006 21:47 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены