Форумы на Наша-LifeCS: Source
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9466 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #799838
Чтобы вам стало понятнее то, что Женя (Spy) посоветовал выше смотрим видео-курс1 (Eat3D: Next-Gen Texturing Techniques) и видео-курс2 (Ead3D: Old Pillar).

Это видео поможет вам стать более "взрослым" специалистом в области текстурирования.
Все плюсы (в принципе как и минусы) расписывать не стоит, просто доверьтесь мнению эксперта - скачайте и посмотрите от корки до корки.

Видео в большей степени будет полезно сформировавшимся специалистам, уже владеющим професииональными навыками текстурирования, иными словами, новички многое не поймут и не потому, что всё непонятно, а потому что ещё не доросли. ИМХО.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил Xel 16-12-2008 в 17:55

Old Post 16-12-2008 10:41
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2832 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #833695
не оставлять в эой теме комменты
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я

Поправил Xel 22-03-2009 в 13:44

Old Post 21-03-2009 17:45
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
oni
(Лейтенант ВДВ)

Зарегистрирован: Apr 2009
Проживает: /
Написал: 412 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #858123
Полезная темка спасибо!
Old Post 19-05-2009 20:37
oni отсутствует Посмотреть данные 'oni' Отправить Приватное Сообщение для 'oni' Посетить домашнюю страничку oni Найти другие сообщения 'oni' Добавить oni в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
abnoksius
(Rescue 9)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 607 сообщений

Оценка: 20 Votes 20 чел.

Developer 
Сообщение #880278
Недавно наткнулся но очень любопытный урок. Автор - Ceneca Menard, дизайнер самой ID Software, показывает как быстро и практически идеально убрать перспективные искажения с фотографии. Для этих целей он правда использует Modo, но я лично без проблем могу проделать аналогичные действия в майе, и думаю адептам 3д макса также не составит труда проделать тоже самое. Казалось бы - без фотошопа тут никак, однако как говорит автор, ему никогда не удавалось настолько быстро и качественно решать эту проблему фотошопом. Так что, кому интересно, собственно вот - http://transfer.idsoftware.com/priv...textureFix.mov.
Old Post 05-07-2009 11:44
abnoksius отсутствует Посмотреть данные 'abnoksius' Отправить Приватное Сообщение для 'abnoksius' Найти другие сообщения 'abnoksius' Добавить abnoksius в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: rus/msk
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #981978
другой темы на верху по созданию материалов не нашел поэтому сюда

http://www.philipk.net/tutorials.html

enjoy
:]
¬_¬
Old Post 17-08-2010 06:01
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9466 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1006473
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-01-2011 13:01
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
MO/\O4KO
(Легендарное Молочко)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Ukraine/Измаил/Одеская область
Написал: 87 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1007383
/delete

Поправил MO/\O4KO 14-01-2011 в 21:24

Old Post 14-01-2011 18:05
MO/\O4KO отсутствует Посмотреть данные 'MO/\O4KO' Отправить Приватное Сообщение для 'MO/\O4KO' Найти другие сообщения 'MO/\O4KO' Добавить MO/\O4KO в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9466 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1026014
Цитата:
Оригинальное сообщение от ROCK
http://wiki.polycount.com/NormalMap
полезная ссылочка про нормалки. мб уже было
на арттолке увидал
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 15-05-2011 06:21
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5356 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1027536
http://developer.nvidia.com/nvidia-...adobe-photoshop - оп-ля, NVIDIA обновила наконец свои dds-плагины для фотошопа же . Есть и поддержка x64 и поддержка CS5 теперь, фак уеах.
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 25-05-2011 20:30
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ScorpyX
(я говорю правду¬)

Зарегистрирован: Apr 2004
Проживает: rus/msk
Написал: 1610 сообщений

Оценка: 41 Votes 41 чел.

Старожил 
Сообщение #1027546
->Lex4art: меня вот тоже этот факт где то пару неделек назад очень обрадовал :]
все таки без gpu плюшек в cs5 уже будет не так приятно
ps. ну и nDo тоже в старых версиях не работает..
¬_¬
Old Post 25-05-2011 22:53
ScorpyX отсутствует Посмотреть данные 'ScorpyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ScorpyX' Найти другие сообщения 'ScorpyX' Добавить ScorpyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5356 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1030900
http://developer.nvidia.com/content...otoshop-updated - обновленные версии dds-плагинов для фотошопа, прошлая версия при наличии прозрачных слоев вылетала с ошибкой "too many channels to export" что собсно делало их не юзабельными чуть менее чем полностью.
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 19-06-2011 17:22
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Zombie89
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2011
Проживает: Russian Federation/Набережные Челны
Написал: 1 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1040236
Вот еще урок по созданию красивой текстуры с normalmap'ом http://method.gamedesign.net/texture_tutorial.htm
А здесь http://doom3-hr.com/ статьи по созданию текстуры для Doom3 (это не имеет значения ) от А до Я.

Поправил Zombie89 15-08-2011 в 12:54

Old Post 15-08-2011 12:31
Zombie89 отсутствует Посмотреть данные 'Zombie89' Отправить Приватное Сообщение для 'Zombie89' Найти другие сообщения 'Zombie89' Добавить Zombie89 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3604 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1040245
Цитата:
Оригинальное сообщение от Zombie89
Вот еще урок по созданию красивой текстуры с normalmap'ом http://method.gamedesign.net/texture_tutorial.htm
А здесь http://doom3-hr.com/ статьи по созданию текстуры для Doom3 (это не имеет значения ) от А до Я.


по первой ссылке результат немного улыбнул - в спекулярке светиться должно всё наоборот.

вторая ссылка добрая, хотя учиться по ней всерьез лучше не надо, в моделлинге для бейка много ненужного.

Поправил SoJa 15-08-2011 в 14:25

Old Post 15-08-2011 14:21
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3604 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1041552
Теория, хотя и практика тоже есть, но она жесткая.
Как надо думать при текстурировании.

Поправил SoJa 22-08-2011 в 20:44

Old Post 22-08-2011 20:35
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9466 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1042844
Это не уроки рисования, но тем не менее полезная вещь...
В общем новый сайт с текстурами тут обнаружился по типу CGTextures. Ссылка:
http://www.texturepilot.com/

Правила использования и устройство сайта абсолютно идентичны, то есть разрешено коммерческое использование текстур, но с некоторыми ограничениями, то есть нельзя использовать текстуры в чистом виде, ну всё как на cgtextures. Если это вас интересует почитайте лицензионное соглашение и правила использования. В остальном 20 мб бесплатная квота (против 15 мб на cgtextures) и превьюшки покрупнее ) В общем must see...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 31-08-2011 06:32
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 02:23.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru