Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Cr0ss
(да)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 2782 сообщений

Оценка: 115 Votes 115 чел.

Сообщение #378059
Цитата:
Оригинальное сообщение от Flash_Haos
ИМХО, несколько яд. бомб, залодженных внутри.
Пожалуй что именно так, ведь Шепард отключил только одну из боеголовок, заложенных черными оперативниками.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
1103e61bc77b99aa6488f73a990fa400
Old Post 02-05-2006 17:58
Cr0ss отсутствует Посмотреть данные 'Cr0ss' Отправить Приватное Сообщение для 'Cr0ss' Найти другие сообщения 'Cr0ss' Добавить Cr0ss в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SIN.TET
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Panama/City17
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #378185
Но она на парковке на поверхности, а не внутри.
Old Post 02-05-2006 21:09
SIN.TET отсутствует Посмотреть данные 'SIN.TET' Отправить Приватное Сообщение для 'SIN.TET' Найти другие сообщения 'SIN.TET' Добавить SIN.TET в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #378235
А ее просто до нутра не дотащили. Взрыв был? Был. Значит и бомбы были.
Old Post 03-05-2006 04:34
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 188 Votes 188 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #378308
Цитата:
Оригинальное сообщение от Cr0ss
Пожалуй что именно так, ведь Шепард отключил только одну из боеголовок, заложенных черными оперативниками.

И даже эту G-Man включил снова.
Old Post 03-05-2006 08:23
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Kobzon
(счастливый человек)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Russian Federation/Калининград
Написал: 553 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #378717
To SIN.TET:
Тот о котором говорю я еще находиться в разработке.
Жизнь бьет ключем... гаечным и по голове.
Old Post 03-05-2006 19:09
Kobzon отсутствует Посмотреть данные 'Kobzon' Отправить Приватное Сообщение для 'Kobzon' Найти другие сообщения 'Kobzon' Добавить Kobzon в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SIN.TET
(Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Panama/City17
Написал: 340 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #397707
БМ во времена сити17? Где ты это прочитал? Дай ссылку на сайт этого мода.
Old Post 10-06-2006 11:13
SIN.TET отсутствует Посмотреть данные 'SIN.TET' Отправить Приватное Сообщение для 'SIN.TET' Найти другие сообщения 'SIN.TET' Добавить SIN.TET в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
so1o
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: May 2006
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 161 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #397893
2 SIN.TET Это было и в оригинальной ХЛ(прямопрерд Форгет эбаут Фримен,там где надо было бомбежку устроить), и в ОпФорс мы видели и слышали чувака,который это говорил (че-то типа"Эй, Купер, забудь о фримене, мы выбираемся с базы..." дальше там было"...отметь на тактической карте"не помню дословно)
Life is Half-Life.
Все мысли-только мое ИМХО
Old Post 10-06-2006 15:54
so1o отсутствует Посмотреть данные 'so1o' Отправить Приватное Сообщение для 'so1o' Найти другие сообщения 'so1o' Добавить so1o в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Сладенький
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Московская область. г.Мытищи.
Написал: 944 сообщений

Оценка: 31 Votes 31 чел.

Сообщение #670947
Цитата:
Оригинальное сообщение от ProvocatoR
Был когда-то проект российского МОДа под названием Last Mission, события которого разворачивались после катастрофы в исследовательском комплексе Black Mesa.

Тема с изложением сути модификации и просьбой помочь с идеями , когда-то давно была запощена на одном форуме, посвященном Half-Life, а потом, и на форуме сайта разработчиков. Мой ответ на данный пост я позволю себе привести ниже:

Zdarovo!

Ребята, разрешите присоединится к вашей тепленькой и энергичной компании на форуме!

Как я понял в Last Mission вы собрались развить тему постапокалиптического периода в Black Mesa? Прекрасно! Какое раздолье для творчества ! Как мы знаем – Black Mesa – секретный исследовательский комплекс, где разрабатывались стратегически важные для США технологии. Страшно представить какое преимущество могла дать стране, а тем более США технология гипперпрыжков сквозь пространства! Учитывая особую роль Black Mesa, можно предположить, что этот комплекс имел надежнейшую защиту от всяких природных и неприродных форс-мажоров, в т.ч. – от неоднократных прямых попаданий ядерных ракет, ввиде бункеров, находящихся на большой глубине с большими складами неприкосновенного запаса продовольствия. Можно также предположить, что под комплексом находятся не только бункеры, а целый подземный городок со совей инфраструктурой. Если так, то уровни должны выглядеть следующим образом:


1. Карты, архитектура, окружение

1) Так как поверхность, заражена, а верхняя часть комплекса полностью разрушена бойцы проникают в подземелье посредством поезда: солдаты садятся в метро в каком-нибудь городе Америки и скоростным поездом за несколько часов добираются до верхних уровней. Идею мне навеял фильм Resident Evil с милой Йвович.
2) Верхние уровни бункеров (ближе к поверхности земли) - большие темные помещения с разной степенью разрушений. Вокруг много разложившихся и полуразложившихся трупов ученых, солдат, черных оперативников и инопланетян всех рас и видов. То и дело попадаются склады с запасами продовольствия: мясо, крупы, консервы. Около них наблюдается особо много укреплений, разрушений и трупов, – следы ожесточенных боев всех со всеми за драгоценный источник пропитания. В некоторых местах отрезанные от своего мира инопланетяне устроили настоящие гнезда, признаком которых является обилие ксеновского (или X-ового) грунта (они предпочитают устраивать гнезда ближе к совей телепортировавшейся земле ), слизи и человеческих костей. Следы стоянок пребывания людей выглядят иначе: мешки с песком, радиостанции, разбросанное военное обмундирование, костры, на которых иногда можно наблюдать поджаристое человеческое тело на вертеле (об этом - позже).
3) Нижние уровни: огромные хорошо освещенные помещения с расчерченными дорожками для автотранспорта. Минимум разрушений. Самые глубокие уровни представляют из себя самые настоящие улицы с дорогами посередине, офисными зданиями по бокам, площадями и зимними садами. На нижних уровнях полностью отсутствуют лаборатории, предназначенные для экспериментов с инопланетянами, зато много складов с продовольствием, оружием, техникой. Имеются гаражи с разнообразным военным и гражданским транспортом и техникой. Места пребывания людей и гнезда инопланетян – также как и в бункерах на более высоких уровнях.

2. Выжившие живые существа, враги и товарищи
Выжившие после катастрофы и ядерного взрыва в Black Mesa живые существа, просуществовавшие в глубоком подземелье не один месяц, порой без пищи и воды, определенно должны выглядеть несколько иначе, чем прибывшие туда не так давно. Люди – в изрядно потрепанной формах и HEV-костюмах с массой дырок, из которых выглядывает окровавленное тело. Пехотинцы давно уже потеряли свои рюкзаки, а черные оперативники – свои маски. Лица у всех измазаны грязью в перемешку с кровью. Инопланетяне также перемазаны кровью, у некоторых отстреляны конечности. Среди всех видов живых существ встречаются обессиленные, еле двигающиеся, падающие и умирающие без «посторонней помощи».

3. Новые взаимоотношения персонажей
Вселенский ужас, который испытали люди всех профессий и родов войск (инопланетяне хрен его знает что испытали) и ежесекундная борьба за выживание не мог не повлиять на их психику и отношение друг к другу. В некоторых случаях он их сплотил, в не которых - наоборот вселил неприязнь к всему живому. Некоторые опустились до каннибализма. В процессе прохождения игры главный герой обязательно должен встретить и лояльных черных оперативников, орущих «не стреляй, мы - люди» (могу озвучить на обоих языках), желающих присоединиться к главному герою, и отчаявшихся пехотинцев, стреляющих во все, что движется. Картина дерущихся инопланетян ради куска человеческого мяса также должна присутствовать. Ну и каннибалов также нельзя обойти стороной: люди в самых разных формах с окровавленными ртами и монтировками в руках должны с истошным ревом бросаться на все живое, забивать его и жадно поедать. Если уж очень хочется иметь вновь засланных черных оперативников – то выглядеть они должны несколько иначе, чем те, что находятся в бункерах, хотя бы приблизительно вот ТАК и ТАК. И обоснование их появления тоже должно быть продуманным, убедительным.

4. Атмосфера
Атмосфера – самая пугающая, horror’истая, которую можно создать в мире HL. То и дело слышен морозящий душу рев расчленяемых/поедаемых людей, стон умирающих, из самых темных закоулков выскакивают ревущие каннибалы и монстры. Повсюду – валяющиеся и подвешанные, трупы, части тела. Непредсказуемое поведение людей также добавляет страха в игровой процесс. Особое внимание должно уделяться «беспокоящим» голосам и звукам инопланетян, призванных держать игрока в постоянном нервном напряжении.

5.Новые монстры
Про каннибала я уже говорил выше. Есть идея еще одного монстра, первоначально предназначенного для моего сингл проекта. Делюсь им с правом последующего использования. Этот монстр – Shock Trooper, которым овладел HeadCrab. Монстр предстваляет из себя нечто среднее между Gnome и Шокером: на голове – HeadCrab, на животе – пасть, имеет четыре отросшие конечности которыми размахивает в ближнем бою, быстро бегает, далеко прыгает бросается спорами.

6. Оборудование и снаряжение
После катастрофы власти должны были приобрести определенный опыт борьбы с инопланетянами, и наверняка придумали специальное для этого оборудование. Сейчас мне на ум приходит лишь радар, подобный радару из AVP, сигнализирующий о приближении живых существ, различающий людей и инопланетян. Да и главного героя и других членов вновь прибывшей группы не мешало бы хотя бы перекрасить, например в бежево-коричневый камуфляж солдат из «Бури в пустыне », чтобы выглядели они несколько иначе, чем прежние пехотинцы.

7. Сюжет
Если уж по сценарию, главный герой должен найти группу пехотинцев, то этот процесс нужно сделать максимально увлекательным и загадочным. Сначала главный герой нападает на следы этой группы, затем умудряется связаться с ними по радио. Дальше неоднократно наблюдает их со стороны, убегающих куда-то, бьющихся с монстрами но благодаря разным препятствиям неизменно теряет их из виду. Периодически встречает тяжело раненных и оставленных солдат из группы, которые бормочут ему важную и не очень информацию (опять же, могу озвучить) и умирают. Одного он даже приведет в себя и пойдет за ним, но тот вскоре падет в бою с очередным противником. Вообще, по части сценария надо действительно постараться. В этом деле помогу чем смогу. И не надо скупиться на скриптовые сцены.




прошу прощения за столь огромнейшую цитату...но Provocator...не удержался...перечитал аш слюни потекли! здоровски здоровски очеееень!!! +5! высший класс!
Old Post 04-01-2008 21:03
Сладенький отсутствует Посмотреть данные 'Сладенький' Отправить Приватное Сообщение для 'Сладенький' Найти другие сообщения 'Сладенький' Добавить Сладенький в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Furie
(Senior Member)

Зарегистрирован: Nov 2007
Проживает: /
Написал: 551 сообщений

Оценка: 21 Votes 21 чел.

Сообщение #671333
Представляю себе огромную воронку послу взрыва,а вокруг развалины от лобараторий
Old Post 05-01-2008 17:47
Furie отсутствует Посмотреть данные 'Furie' Отправить Приватное Сообщение для 'Furie' Найти другие сообщения 'Furie' Добавить Furie в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fire64
(http://papinyd.h18.ru)

Зарегистрирован: Jan 2007
Проживает: россия/москва
Написал: 292 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #671556
насчет блек мезы
возьмем сюжет 2 эпизода
Аликс говорила что Мангусон использует старую систему
связи черной мезы ( значит что то все же уцелело )

когда вортигонты спасали аликс мы видели глюки от Гмана
он тогда сидел в офисе блек мезы

http://img501.imageshack.us/img501/9176/927450cm.jpg
http://img0.liveinternet.ru/images/...259300_Gman.jpg

Поправил fire64 06-01-2008 в 08:23

Old Post 06-01-2008 08:19
fire64 отсутствует Посмотреть данные 'fire64' Отправить Приватное Сообщение для 'fire64' Посетить домашнюю страничку fire64 Найти другие сообщения 'fire64' Добавить fire64 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
RD_tech
(Member)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 268 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #671573
В общем то нам ясно дали понять, что спутниковая система связи функционирует должным образом. А как
известно для любой такой системы необходимо и наземное оборудование. Таковое возможно находится в Белой Роще или где то поблизости Cyty 17. Однако для чего собственно запускали ракету в EP2? Чтобы запустить старую систему связи ? А как она может предотвратить создание свехпортала ? Тут неизбежно придется возвращатся к первой части, где
Фримэн запускает ракету, чтобы с помощью спутников определить координаты в Black Mesa для своего возвращения назад(или наоборот для успешной телепортаци на Xen). А как известно из Blue
Shift на ксене установили передатчик, позволяющий точно телепортироватся с Xen обратно с Black Mesa. Может быть тот самый передатчик все еще действует и благодаря ему и спутниковой системе связи мы смогли предотвратить создпние сверхпортала....
Никогда не бойся делать того, чего не умеешь. Помни ковчег построил любитель - професcионалы строили титаник.
Половина жизни дана, чтобы сделать Главный выбор. Другая половина - чтобы познать его последствия.
Old Post 06-01-2008 08:54
RD_tech отсутствует Посмотреть данные 'RD_tech' Отправить Приватное Сообщение для 'RD_tech' Найти другие сообщения 'RD_tech' Добавить RD_tech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #671690
Цитата:
Оригинальное сообщение от fire64
насчет блек мезы
возьмем сюжет 2 эпизода
Аликс говорила что Мангусон использует старую систему
связи черной мезы ( значит что то все же уцелело )

когда вортигонты спасали аликс мы видели глюки от Гмана
он тогда сидел в офисе блек мезы

http://img501.imageshack.us/img501/9176/927450cm.jpg
http://img0.liveinternet.ru/images/...259300_Gman.jpg


весьма интересно. я и не заметил сходства.
Old Post 06-01-2008 14:26
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тринадцатый
(Tertius gaudens)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: /
Написал: 791 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Сообщение #671719
Все то, что написал Провокатор, опровергается цитатой из его же поста в теме, на которую он дал ссылку.

Цитата:
Если же строго придерживаться официальной сюжетной линии, то помнится, в бете был аудиофайл со словами Илай "От Блэк Меса остался один лишь кратер".


Конечно же, это не допускает наличия всего того, что присутствует в его описании...

Megalan, вообще-то я первый заметил сходство. В теме развернулась дискуссия, в ходе которой пришли к тому, что, разумеется, этот ресепшн, пусть и из Black Mesa - иллюзия, равно как и фон с повстанцами, в которых стреляют солдаты Альянса - ведь это уже давно произошло, а значит, G-Man'у ничего не стоит создать любую панораму, которая покажется ему уместной.

RD_tech, хочу заметить, что имеется текст, в котором упоминается зен-резонатор, который должен автоматически активировать сеть и по-видимому, посредничать между ней и управлением с Земли (Белая Роща). Так что не следует придумывать насчет всяких там маяков.

Под системой связи подразумевались, конечно же, старые спутники сети, последний элемент которой Фримен запустил лично. Естественно, на орбите от ядерного взрыва ни горячо, ни холодно. Так что Black Mesa, похоже, полностью уничтожена, а придумывать и реализовывать подобные фантазии интересно, но это идет вразрез с сюжетом.

Поправил Тринадцатый 06-01-2008 в 15:11

Old Post 06-01-2008 15:08
Тринадцатый отсутствует Посмотреть данные 'Тринадцатый' Отправить Приватное Сообщение для 'Тринадцатый' Найти другие сообщения 'Тринадцатый' Добавить Тринадцатый в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 188 Votes 188 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #671951
Цитата:
Оригинальное сообщение от Тринадцатый
Все то, что написал Провокатор, опровергается цитатой из его же поста в теме, на которую он дал ссылку.
Конечно же, это не допускает наличия всего того, что присутствует в его описании...

Марк Лейдлоу как-то, обращаясь к фанатам-модмейкерам просил их особенно не беспокоиться о соотвествии их модификаций официальной сюжетной линии, т.к. во вселенной Half-Life могут существовать сразу несколько параллельных реальностей.
Таким образом, я всего лишь дал набросок одной из существующих реальностей мира Half-Life. Впрочем моя интерпретация не дак далеко ушла от официальной линии, т.к. слова Илая о кратере так и остались в бете, а внутренний взрыв сам по себе не исключает существования описанной мною постапокалиптической картины Black Mesa.
Old Post 06-01-2008 20:55
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bac9 nynoK
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: TF2/2forts
Написал: 1850 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #672006
Не пойму.. он это сказал, что бы ничего не утвержать конкретно? ПРосто больно это в стиле хл.. параллельные реальности..
Покормите тараканчика плз! Желательно каждый день
Не нажимать. Индустрия превыше всего!

"Life is Half-Life"
"Меряться пиписьками надо не в рейтинге, а на поле боя."
"Админ всегда смеется последним."
Old Post 06-01-2008 22:17
Bac9 nynoK отсутствует Посмотреть данные 'Bac9 nynoK' Отправить Приватное Сообщение для 'Bac9 nynoK' Посетить домашнюю страничку Bac9 nynoK Найти другие сообщения 'Bac9 nynoK' Добавить Bac9 nynoK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru