* * * Форумы на Наша-Life THREAD * * * -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- THREAD : [PC] Killing Floor 2 Started at 09-05-2014 14:27 by HGrunt Visit at https://bbs.hl-inside.ru/showthread.php?threadid=57755 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 1] Author : HGrunt Date : 09-05-2014 14:27 Title : [PC, PS4] Killing Floor 2 [url=http://store.steampowered.com/app/232090]Купить в Steam[/url] --- Продолжение кооперативного зомби-шутана. В новой части завезли графон и продвинутую gore-систему на манер L4D2. Прокачка и статы у перков изменены: теперь у каждого аж 25 уровней, но достижение происходит быстрее. Переработан баланс самих перков: их бонусы менее значительны и сделаны несколько иначе, чем в первой части, а стоимость оружия одинакова для всех. Также каждому перку доступны т.н. skills - открываемые через каждые 5 уровней пары особых способностей, из которых можно выбрать одну, такие как +50 к здоровью, возможность поделиться боеприпасами, улучшенная эффективность оружия и т.д. У Zed'ов же появились новые приёмы, такие как бег и более непредсказуемые движения. Husk, например, может использовать свою пушку как огнемёт, а также совершить самоубийственную атаку. --- [b]Доступный на момент официального релиза контент:[/b] - [b]10[/b] перков: [b]Support[/b], [b]Commando[/b], [b]Medic[/b], [b]Berserker[/b], [b]Demolitionist[/b], [b]Firebug[/b], [b]Gunslinger[/b], [b]Sharpshooter[/b], [b]SWAT[/b], [b]Survivalist[/b] - [b]9[/b] официальных карт от Tripwire: [b]BioticsLab[/b], [b]BurningParis[/b], [b]Outpost[/b], [b]VolterManor[/b], [b]EvacuationPoint[/b], [b]Catacombs[/b], [b]BlackForest[/b], [b]Farmhouse[/b], [b]Prison[/b]. Впоследствии в набор вошли [b]3[/b] пользовательские карты: [b]ContainmentStation[/b], [b]HostileGrounds[/b], [b]Infernal Realm[/b]. - [b]2[/b] босса: [b]Patriarch[/b], [b]Hans Volter[/b]. - [b]Classic Survival[/b]: Классический и основной режим из первой части, в представлении не нуждается. - [b]Versus Survival[/b]: PvP-режим, в котором игроки могут ощутить себя в шкурах всех видов [b]Zed[/b]'ов. Их задача - уничтожить отряд выживших, не дав тем пройти все волны и убить босса. Здесь команде "монстров" доступны особые способности, которых не увидеть у AI в обычном режиме. Играть можно и за одного из боссов, Патриарха. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 2] Author : Pyroman4ik Date : 09-05-2014 14:40 Наконец-то, уже давно жду новый KF. Надеюсь, что все будет так же эпично, как в первой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 3] Author : Сержант Никлз Date : 09-05-2014 20:15 Ну во. Наконец то дождался. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 4] Author : Retro Date : 09-05-2014 20:29 Я не понял только про 95 анимаций смерти у зомби. Типа они сделаны вручную, без всяких там хавоков? Нравятся заявленные анимации оружия с увеличенным числом кадров в секунду и кровь, остающаяся до конца матча. Представляю себе тот же Biolab на хотя бы харде ближе к Патриарху - выкрашенные красным в ровный слой коридоры. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 5] Author : Сержант Никлз Date : 09-05-2014 20:32 Не ну наверное переход в регдол анимацию есть. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 6] Author : Silent_Post GB Date : 09-05-2014 20:33 Скорее всего посредством Motion Сapture -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 7] Author : Grang_2k Date : 10-05-2014 05:19 КФ с графоном? Дайте два. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 8] Author : totktonada Date : 10-05-2014 09:38 Графон-то как раз непонятный. UE3-в-кривых-руках стайл? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 9] Author : VeKtoR Date : 10-05-2014 10:24 Первый не нравился, второй как-то тоже не буду ждать. Может скачаю "пробную" версию, посмотрю. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 10] Author : Сержант Никлз Date : 10-05-2014 12:08 Ну пока реально графона нет, какие то скриншотики, в которых все 100 раз поменяется, в любом случае модернизация 1 части ожидаема была, как с Red Orchestra, но я боюсь самого страшного, это страшных багов, как в начале выпуска 2 части оркестра, в принципе это обязательное препятствие, но хотелось бы что бы оно было менее фатальным. Пока по скриншотам радует обилие кровищи, которой в последнее время все меньше и меньше и в кино, и в играх. Буду надеется что они не будут с этой частью заниматься выпусками ДЛС где дают персов поштучно и раскраски стволов. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 11] Author : DIMON13$ Date : 13-05-2014 10:28 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=ZUJZW9Wqckg[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 12] Author : Сержант Никлз Date : 09-10-2014 04:21 Геймплей. [youtube]http://www.ign.com/videos/2014/10/09/killing-floor-2-dev-diary-2-the-gore-part-1[/youtube] Очень теперь ожидаю, ранее просто ждал, а тут прям праздник, по сути HD версия мною любимой игры и наверное вами тоже. Очень надеюсь что опыт с красным оркестром последним пошел и на пользу и не будит проблем на старте. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 13] Author : mphuZ Date : 09-10-2014 09:17 Графон явно не завезли.. в чём смысл второй версии ? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 14] Author : SHARK2.1 Date : 09-10-2014 12:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от mphuZ [/i] [B]Графон явно не завезли.. в чём смысл второй версии ? [/B][/QUOTE]Ссылка выше сообщением, завезли. Смысл: более динамичный и современный сетевой кооперативный шутер. Чуть больше кастумизации, стволов, карт, режимов. Ну и что там может быть? А смысл такой же как в выходе ЛФД2 (хотя там гафон не поменялся). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 15] Author : mphuZ Date : 09-10-2014 13:19 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SHARK2.1 [/i] [B]Ссылка выше сообщением, завезли. Смысл: более динамичный и современный сетевой кооперативный шутер. Чуть больше кастумизации, стволов, карт, режимов. Ну и что там может быть? А смысл такой же как в выходе ЛФД2 (хотя там гафон не поменялся). [/B][/QUOTE] спасибо, ссылку я смотрел. не завезли. стволов, карт и режимов достаточно ив оригинале + куча длс. и во второй части доить будут игроков. в л4д2 хоть геймплей чуть изменился вместе с монстрами.. а в кф2 какие отличия ? пока никаких, судя по трейлерам и геймплею -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 16] Author : CoBB1e Date : 09-10-2014 14:17 Те, кто пишут при кривой графон, явно в графике не разбираются совершенно! Для вас нужны CGI ролики, и вы будете в полном екстазе! -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 17] Author : DIMON13$ Date : 09-10-2014 16:30 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]мною любимой игры и наверное вами тоже.[/B][/QUOTE] Да чёт нет. Имхо, нет хуже шутера, чем шутер, где надо "переживать" волны врагов. Не понимаю, как людям это не надоедает, меня KF на четвёртом часу уже задолбала так, что я даже ради ачивок и карточек в неё не заходил... И графон тут не сильно поможет, лучше бы запилили сюжетное кооп-прохождение, вроде карнавала из первой части, только на больших картах, было бы больше толку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 18] Author : SoJa Date : 09-10-2014 16:40 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Да чёт нет. Имхо, нет хуже шутера, чем шутер, где надо "переживать" волны врагов. Не понимаю, как людям это не надоедает, меня KF на четвёртом часу уже задолбала так, что я даже ради ачивок и карточек в неё не заходил... И графон тут не сильно поможет, лучше бы запилили сюжетное кооп-прохождение, вроде карнавала из первой части, только на больших картах, было бы больше толку. [/B][/QUOTE] КФ просто гениальна в своей простоте. Можно бездарно сделать волны врагов, а в КФ их интересно мочить часами - баланс монстров, оружия и сложности чертовски хорош (во всяком случае был, в неё вроде бы кучу оружия понапихали, я не играл уже года 2). Плюс "отдача" физики оружия и кровищи очень хорошие для шутера. Но если ты впринципе не любитель такого, то и смысла на КФ обращать внимания нет. Сюжетное кооп прохождение пытались прикрутить к куче игр за последние несколько лет и чет ничего хорошего из этого не вспоминается... Как по мне, так для мультиплеера лучше делать песочницу, чем корридор. Корридор надоест быстрее песочницы. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 19] Author : DIMON13$ Date : 09-10-2014 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B] Но если ты впринципе не любитель такого[/B][/QUOTE] Именно. Не люблю режимы выживания ни в KF, ни в CoD Black Ops, ни в L4D, ни в TF2, ни в каком-нибудь FEAR 3. Просто надоедает играть в одно и то же, хватает на полчаса. Что до сюжетного коопа - его сложнее сделать качественно, поэтому и не делают. В большинстве экшенов последних лет кооп либо делают в виде однообразных арен, либо присобачивают к синглу. Даже в Dead Space 3 и FEAR 3 кооп хороший - просто в этих сериях он нафиг не нужен. А заморачиваться и делать новую отдельную игру с закосом чисто под сюжетный кооп а-ля L4D, который можно перепроходить бесконечно, никто не хочет. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 20] Author : Barnacle Date : 09-10-2014 18:25 По крайней мере выглядит не деревянно. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 21] Author : SoJa Date : 09-10-2014 18:31 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от DIMON13$ [/i] [B]Именно. Не люблю режимы выживания ни в KF, ни в CoD Black Ops, ни в L4D, ни в TF2, ни в каком-нибудь FEAR 3. Просто надоедает играть в одно и то же, хватает на полчаса. Что до сюжетного коопа - его сложнее сделать качественно, поэтому и не делают. В большинстве экшенов последних лет кооп либо делают в виде однообразных арен, либо присобачивают к синглу. Даже в Dead Space 3 и FEAR 3 кооп хороший - просто в этих сериях он нафиг не нужен. А заморачиваться и делать новую отдельную игру с закосом чисто под сюжетный кооп а-ля L4D, который можно перепроходить бесконечно, никто не хочет. [/B][/QUOTE] Ну так-то разрабы инди студия. Сюжетный кооп подразумевает очень много контента. Много контента могут позволить себе только корпорации, а у корпораций свои проблемы. Так что увы. Я бы тоже поиграл в хороший сюжетный кооп, но трипвайр явно не та студия :) уж лучше пусть кф переделывают -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 22] Author : DIMON13$ Date : 09-10-2014 18:37 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от SoJa [/i] [B]Ну так-то разрабы как бы инди студия. Сюжетный кооп подразумевает очень много контента. Много контента может позволить себе только корпорации, а у корпораций свои проблемы. Так что увы. Я бы тоже поиграл в хороший сюжетный кооп, но трипвайр явно не та студия, уж лучше пусть кф переделывают :)[/B][/QUOTE] Это-то понятно. Но вовсе не обязательно делать всё как в L4D с постановкой, AI-директором и разнообразием финалов. Достаточно сделать режим с выполнением нескольких заданий на карте, отличных от марафонов от поля боя до магазина и обратно. Не нужно много денег, чтобы замутить режим а-ля "Есть карта-песочница, игрокам нужно что-то там на ней собрать или куда-то пробраться, всех убивая, попутно устраняя препятствия вроде закрытых ворот" - это уже будет интереснее, чем в первой части. Что-то подобное было в карнавале в KF1, но очень мало и очень криво, можно просто развить эту идею. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 23] Author : Сержант Никлз Date : 13-11-2014 16:44 [url]http://www.ign.com/videos/2014/11/13/killing-floor-2-dev-diary-the-gore-part-2[/url] Новая видяха, или просто Расчлененка часть 2)) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 24] Author : Silent_Post GB Date : 13-11-2014 23:44 Какой бы графон там не был, с кем то по любому буду играть... на низких настойках. А на низких как то пофиг на графон. [b]DIMON13$[/b] Если в KF2 снова будут навязывать ко-оп с заданиями, то для меня наверняка это будет 99% что задания я просто, либо пройду мимо, либо отдам девушке на растерзание. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 25] Author : Сержант Никлз Date : 18-12-2014 04:12 Разрабы выложили новый дневничок, под заманчивым названием Оружие и перки. [url]http://www.ign.com/videos/2014/12/17/killing-floor-2-dev-diary-2-weapons-and-perks-part-1[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 26] Author : Сержант Никлз Date : 29-01-2015 16:17 Охаапка скриншотов с PAX South [url]http://tripwireinteractive.com/news/new-killing-floor-2-screens-and-a-report-from-pax-south!.aspx[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 27] Author : Spectolder Date : 30-01-2015 05:33 [quote]http://tripwireinteractive.com/news...-from-pax-south[/quote] Охапка рассыпалась. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 28] Author : Сержант Никлз Date : 30-01-2015 15:15 Ccылочку поправил. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 29] Author : totktonada Date : 30-01-2015 16:19 Не пойму, неужели будет пусть и простенький, но графоний? :-0 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 30] Author : Сержант Никлз Date : 30-01-2015 19:45 Меня честно больше в дикий восторг вводит джибсы, ото прям давно уже не видел мяса. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 31] Author : G_Shamway Date : 31-01-2015 14:54 Выглядит хорошо. Но только почему на [url=http://tripwireinteractive.com/media/2208/KF2_Jan27_017.jpg]этом скриншоте[/url] мясник упорот? -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 32] Author : -NeXeR- Date : 31-01-2015 15:06 какая пила чистая=) небось ацетоном протирает, вот и торкнуло :D -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 33] Author : Сержант Никлз Date : 11-03-2015 20:45 [url]http://www.ign.com/videos/2015/03/11/killing-floor-2-dev-diary-weapons-and-perks-part-2[/url] порция нового видео об оружии и перках, и заодно дали понять что за анимации завезли оружейные. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 34] Author : Triakis Date : 12-03-2015 07:21 Там был потрясный ствол с откатом ствола. Похожий на АН-94, но с дико квадратной ствольной коробкой. Пожалуй такой анимацией стоит гордиться. К слову про Red Orchestra 2 они всё заправду сказали. А, вот что ещё круто... чувак с моушенкэпчей на перезарядку. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 35] Author : Сержант Никлз Date : 29-03-2015 04:39 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=4prIMTtR8-M[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 36] Author : G_Shamway Date : 29-03-2015 10:41 Тех же щей, да погуще влей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 37] Author : SoJa Date : 29-03-2015 12:05 Атмосфера у игры поменялась. Курьезности как-то поубавилось. И карты чистые, в кф1 наоборот очень грязные карты были. Не заваленные мусором, а именно прям с шумными текстурами всего и вся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 38] Author : Сержант Никлз Date : 30-03-2015 04:07 еще пару геймпленых роликов [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=2sKKbTFfRdw[/youtube] [size=1][i]Сержант Никлз добавил [date]1427688560[/date]:[/i][/size] [youtube]https://www.youtube.com/watch?t=96&v=lACTZaHMj84[/youtube] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 39] Author : Сержант Никлз Date : 07-04-2015 16:30 Игра придет в Steam Early Access 21 апреля. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 40] Author : Сержант Никлз Date : 17-04-2015 04:21 Тем временем вывесили требования к запуску: Minimum: CPU: Core 2 Duo E8200 2.66GHz or Phenom II X2 545 GPU: GeForce GTS 250 or Radeon HD 4830 RAM: 3GB OS: Win7 64 Recommended: CPU: Core 2 Quad Q9550 2.83GHz or Phenom II X4 955 GPU: GeForce GTX 560 or Radeon HD 6950 RAM: 4GB OS: Win7 64 -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 41] Author : Silent_Post GB Date : 21-04-2015 22:10 Ну так напишу. На моем скромном железе очень уверенно бегает на высоком, это если с народом (ищет игры/серверы просто отвратно), или в одну харю, но тогда уже и на ультре спокойно прокатывает. 60 fps без проблем. Но графония как то мало завезли. Все как то упрощенно что ли выглядит. Весит 12 Гб. Пока что 4 перка, которые можно качать до... посинения, тобишь до 25 lvl. И качать придется дооооолго. Босс, ну тот же патрик, который однако по любому вас ловит и хавает ваше же здоровье. По цвету теперь можно определять сколько ему примерно остается жить. Русский текст присутствует. Управление, с геймпада не удобно, с клавы кнопок минимум, и дико не нравится управление мышью. Почти 40 минут только подстраивал чувствительность. В остальном вроде не дурно собой. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 42] Author : Сержант Никлз Date : 22-04-2015 04:05 Внесу свою лепту. Увы с народом не смог сыграть, при подключении постоянно выбивало что заполнено хотя на сервере никого и не было даже, а если и пыталось коннектиться то выбивало ошибку что нет связи или чето в том духе и по сути висло, не выходило из экрана загрузки. Вообщем опробовал соло. Честно помоему немного отличается от 1 части по части геймплея, появился удар прикладом, от врагов схвативших вас им можно огреть чтоб отцепились, с оружием был обижен, преступно мало его, хотя я играл после года релиза в первый КФ и там вроде тоже по началу куча всего отсутствовало. В плане графона не оцениваю и я думаю еще рано это делать ибо райний доступ и возможно будут докрутки, но на ультра выглядит приятно. Про главную особенность расчлененку говорить нечего, в моем понимании кф2 упер 1 место у солдат фортуны 2. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 43] Author : Retro Date : 22-04-2015 22:22 Как идет прокачка? На каждый следующий уровень нужно больше экспы, чем на предыдущий? Не хотелось бы гриндить 30 часов за каждый класс. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 44] Author : totktonada Date : 23-04-2015 01:12 Т.е. игра зависит в первую очередь от потраченного времени, а не умения играть? Фу такой быть, фу эти рпг-элементы -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 45] Author : Сержант Никлз Date : 23-04-2015 03:25 Про кач вот что: у каждого перка 25 уровней (всего 4 перка что реал печалит, берсек, поддержка, медик и коммандос) за каждый 5 уровень дают возможность выбрать навык который дает какое-то преимущество, играю если че за любимую поддержку, можно выбрать перк который дает возмоность скидывать боеприпасы игрокам один раз за раунд, так особо не читал. Сам кач такой я тоже не особо за ним глядел заметил под конец, постоянно поднимается планка до следующего уров на 1000 с лишним, то бишь 1 3к, следующий 4к и тд, но хз пока. По поводу специальных свойст класса, типо больше урон тем или иным оружием или имунитет к чему то вродебы остались (опять таки не играл за другие классы еще), вот по поводу поднимаются ли эти свойства выше с уровнем не заметил, думаю после каждого пятого. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 46] Author : Retro Date : 24-04-2015 00:19 Судя по [url=https://docs.google.com/spreadsheets/d/1GDpg2mN1l_86U_RaDug0glFx8cZCuErwxZLiBKl9SyY/edit?pli=1#gid=0]этой[/url] таблице, нужно 280к экспы для полной прокачки. Если экспа идет только с убийств монстров, то даже с учетом ассистов это сильно дофига :) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 47] Author : SoJa Date : 24-04-2015 12:43 Ага, я планирую прокачать коммандо году к 2017ому. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 48] Author : fiveNAF Date : 24-04-2015 13:08 Все прекрасно ломается [del]SAM'ом(Steam Achievements Meneger)[/del].Просто редактируется скилл(статискика) и все -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 49] Author : Imperialist Date : 25-04-2015 10:13 [b]fiveNAF[/b], обсуждение на форуме всякой нелегальной чит-продукции вроде SAM запрещено. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 50] Author : Silent_Post GB Date : 26-04-2015 15:32 [b]fiveNAF[/b] SAM это для криворуких, пустоголовых и не умеющих играть дурачков. Спокойно за ~17 часов, в одну харю, прокачал до 6 lvl 3 перка, кроме медика (ну не мой это перк, не люблю я за медика, буду качать в самую последнюю очередь). Дойду до 10 lvl и буду пробовать ломится на Тяжелый и далее сложности. p.s. после последней обновки появился забавный баг, что иногда при переключении с коммандос на техника, ну вернее поддержка, XP прокачки идет обоим перкам :D Т.е. прокачка идет сразу 2 перкам, хотя последние волны иду обычно техником или берсом. А фоном идет прокачка еще и коммандос. Надеюсь ей баг не пофиксят быстро, и успею закинутся до 10 lvl. [b]Retro[/b] При комбоубийстве ХР идет больше. В среднем на одну харю игра из 10 волн дает ~700-800 ХР (это включая босса +425ХР на норме) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 51] Author : Сержант Никлз Date : 26-04-2015 16:54 Наиграл 14 часов качнут 11 левел супорт и фоном 1 левел командос (люблю больше супорта), как по мне интересная система кача по выбору перков дополнительных, а так очень жду все остальное из кф 1 то бишь взрывчатку и снайперки. P.S. Соглашусь с Silent_Post GB меня аж тошнит от таких людей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 52] Author : Retro Date : 26-04-2015 18:15 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Silent_Post GB [/i] [B][b]Retro[/b] При комбоубийстве ХР идет больше. В среднем на одну харю игра из 10 волн дает ~700-800 ХР (это включая босса +425ХР на норме) [/B][/QUOTE] 800 опыта за матч. Пусть 1000, если в среднем по всем уровням сложности. Это 280 каток только за один перк. Прямо как фритуплей какой-то. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 53] Author : Silent_Post GB Date : 26-04-2015 22:19 Но не забываем что при увеличении уровня сложности дают больше ХР. Вот пробежался Фортпост и Париж на тяжелом. Коммандос прокачал с 6 по 8 lvl, и это только с 1 по 5 волны, т.к. пилу грохнуть с автомата даже с 8 lvl это жестко. После Техник. С 7 по 9 lvl, волны только с 6 и по финал. Чем выше сложность, тем больше ХР. Ну и шанс быть съеденным конечно тоже пропорционально повышается. В лабораториях съели и не подавились на 10 волне, а оставалось всего то 8 мобов. Но думаю с 10 и далее lvl прокачка пойдет уже быстрее. А если еще и подключу девушку в игру, то вдвоем думаю за месяц уложимся и в 25 :D p.s. все написанное исключительно в режиме соло. В ко-оп прокачка будет еще быстрее. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 54] Author : fiveNAF Date : 27-04-2015 13:49 Тут нет мультиплеера, только кооператив, так что каждый сам решает качаться ему по обычному или нажать пару кнопок и получить сразу все. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 55] Author : Imperialist Date : 27-04-2015 16:18 [b]fiveNAF[/b], SAM — это нелегальная продукция, читай 4 пункт [url=http://store.steampowered.com/subscriber_agreement/ ]пользовательского соглашения Steam[/url]. [quote] 4. НОРМЫ ПОВЕДЕНИЯ ОНЛАЙН, МОШЕННИЧЕСТВО В ИГРЕ И ИНЫЕ НЕЗАКОННЫЕ ДЕЙСТВИЯ ... Вы не имеете права использовать средства мошенничества, программное обеспечение для автоматизации действий или процессов (боты), модификации, средства взлома или иное несанкционированное программное обеспечение сторонних производителей для изменения или автоматизации любых процессов на Игровом рынке подписок.[/quote] А обсуждение нелегальной продукции и тем более её пропаганда на нашем форуме запрещены. Так что настоятельно рекомендую прекратить писать здесь про "нажатие пары кнопок и получение всего сразу". -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 56] Author : Silent_Post GB Date : 27-04-2015 23:17 Да согласен. Тут только ко-оп. Но, сталкивался я с такими (да вот даже на нормале уже такие бывают) кто в пару кнопок прокачался до потолка. И что? Да ничего. Играть то не умеют. Прокачка тут совсем не помогает. И дохнут такие вот качки, что в пару кнопок, на тяжелом и далее, гораздо чаще чем новички, решившие попытать удачу на более высоком уровне сложности. И обычно "орут" в чат КАПСОМ, мол, опять команда какая то низкоlvl-ная им попалась. А у самих 10 часов всего, а уже 20, а то и 25 lvl (да-да, уже видел и таких). Но увидев что бойцы с более низким уровнем играют лучше них, в лучшем случае или сами ливают, или их кикают, или начинают писать мол, все вы читаки и нубы. Насчет SAM. Лично им не пользовался, но на HDD имею. На всякий случай. Вдруг пригодится. Вот думаю хакнуть глючное достижение в Dead Rising 3, но пока бью себе по рукам (хотя друзья разлочили достижение уже давно). А вдруг получится и все же открою достижение законным методом (но увы, пока без результата т.к. игру пока забросил). -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 57] Author : Imperialist Date : 30-04-2015 08:42 [b]Silent_Post GB[/b], я ведь просил прекратить обсуждать SAM, даже два раза предупредил в данной теме о том, что больше не стоит писать здесь о нём... -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 58] Author : Silent_Post GB Date : 30-04-2015 22:29 А я его и не обсуждал. В обновке 1007 исправили баг с прокачкой 2-х перков сразу. Несколько... обидно :( -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 59] Author : Silent_Post GB Date : 18-05-2015 10:57 Что то после последней обновки лагать стало...как будто играешь с пингом больше 200. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 60] Author : HGrunt Date : 24-11-2015 13:58 По примеру Valve, в скором обновлении добавят [url=http://killingfloor2.com/Zedconomy/]шапочки и ящики[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 61] Author : Сержант Никлз Date : 24-11-2015 14:59 Скорее уж Оверкилл которые попросту всех взорвали негативом, благо скоро возможно уберут. А это хрень в кф2 тоже меня пугается и на неготив вводит, ну блин лучше длс 100 штук сделали. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 62] Author : Retro Date : 29-11-2015 17:08 [QUOTE][i]Оригинальное сообщение от Сержант Никлз [/i] [B]Скорее уж Оверкилл которые попросту всех взорвали негативом[/B][/QUOTE] Там они статы давали. А тут чисто косметика. Хотя, если припомнить последние паки оружия для Killing Floor 1, уровень доверия к Tripwire все же пошатнувшийся. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 63] Author : HGrunt Date : 07-04-2016 20:47 Внезапно, [url=http://www.killingfloor2.com/RevengeOfTheZeds/]свершилось обновление[/url]. Для тех, кто не следил за ходом разработки: Tripwire поэкспериментировали с игрой за монстров, что вскоре переросло в создание полноценного Versus-режима, который включён в этот патч. Так что ветераны, которым приелся монотонный отстрел зомби, теперь могут примерить на себя роль каждого из них в противостоянии команде людей. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 64] Author : Сержант Никлз Date : 08-04-2016 04:14 Помимо этого вернулся класс снайпера с 2 новыми орудиями убийства, винчестером и арбалетом. Так же отмечу если имеются танки, появился класс стрелка (любитель пистолетов по македонски добро пожаловать), а также классы подрывник и поджигатель. В последнем патче вообще по мимо версус мода появилось тоже не менее важная вещь крафт предметов, пока предметы ограничиваются предметами внешнего вида и в большей степени тошнотворными раскрасками. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 65] Author : qipex Date : 09-07-2016 01:54 Думаю купить опробовать ее -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 66] Author : Сержант Никлз Date : 15-08-2016 14:41 18 ноября игра выйдет из раннего доступа в стим, и выйдет в дисковом варианте, а также выпустится на PS4 (сомнительный шаг) -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 67] Author : Сержант Никлз Date : 28-08-2016 14:42 В конце недели вышло новое обновление которое принесло: Новый класс S.W.A.T. к нему 4 пистолет пулемета такие как: МП7, МП5, П90, Крисс Кросс Вектор (вроде так называется), помимо огнестрела новый нож и гранату для этого класса. Куча доработок к другим классам. Враги теперь в зависимости от сложности новые финты обретают, защищают голову руками, отпрыгивают, уворачиваются в общем необычно. Добавили русскую локализацию, для меня провальную ибо до оригинала как до луны, но тут на вкус и цвет. Текстовую инфу на русский все так вроде не перевели нормально. Поправили оптимизацию. В общем что я все сюда пишу сам. [url]http://steamcommunity.com/games/232090/announcements/detail/956274387372991524[/url] -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- [Post 68] Author : HGrunt Date : 18-11-2016 14:36 [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=2WpMZdzkn2M[/youtube] Состоялся официальный релиз игры и выход из Early Access. На 5 дней доступна скидка в 25%. -=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=- The messages has been download from Форумы на Наша-Life at https://bbs.hl-inside.ru at 28.03.2024 08:48:10