Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Night Avenger
((hl2 maper))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/ENGELS
Написал: 157 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Вопросы по Азбуке моделирования
Сообщение #408945
Ну чтож заметив что вопросы которые задают юзеры в теме Азбука моделирования успешно не замечаются))хехе по своим наверно причинам.Думаю пусть лучше сдесь все юные моделлеры задают свои ламерские вопросы
вопрос:
если когда создаеш телефон присобачить 1 кнопку к базе а потом скажем что то нажать то кнопка прикрепиться к базе,после того как выделив базу пытаешся аттачить другие кнопки они не аттачаться,Как разорвать приаттаченное или как к 2м-3м приаттаченым приаттачить другие
и как создать и где взять альфа канал для текстуры!
С Уваженем.
Old Post 28-06-2006 07:50
Night Avenger отсутствует Посмотреть данные 'Night Avenger' Отправить Приватное Сообщение для 'Night Avenger' Найти другие сообщения 'Night Avenger' Добавить Night Avenger в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #409008
Дык Фиш с 23 как и обещал - перезжает в Новосибирск, а Stone33 один на всех остался - если бы у него было время, он бы уже давно ответил.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-06-2006 08:58
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
splint3r
(-)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 263 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #409066
Значиться так....перечитал вопрос раз 10, понял всё равно очень плохо...расскажу просто как я аттачу:
1.Есть два обьекта
2.Один конвертим в eitable poly (или Mesh - кто как хочет)
3.Там есть кнопка (управл. полигонами) - attach - жмём её
4.Кликаем по объекту, который надо присобачить
5.Всё - у нас один объект
4.Когда нужно что-то оторвать - выделяем те полигоны которые нужно отх*рачить и жмём detach рядом с attach - получаем новый обьект

Порадовала меня такая тема: "где взять альфа-канал"...
Нарисовать.
Как? Фиш кажеться про фотошоп в азбуке модел. писал...
Ну ладно, вообщем можно так:
1.Берём текстурку, для которой нужен альфа-канал, я такую быро нарыл: floor
2.Наша текстурка - 256х256
3.Создем в фотошопе новый рисунок - 256х256
4.На исходной текстуре выделяем все области, которые должны быть прозрачными, у нас - кружочки на полу - пользоваться можно много чем, смотря что нам надо вырезать...лассо, волш.палочка, просто выделение. На нашей текстурке - все кружочки - серые, значит можно легко выделить все волш. палочкой.
5. Уже все выделили? Отлично, переносим выделение на чистый рисунок, инвертируем и заливаем всё чёрным.
6.Вообщем - ясно, альфа-канал должен состоять из черного, белого и их наложения (для декалей - полу-прозрачность)
7.В Максе альфа-канал засовываем в opacity.

Вроде все, если че неясно - пиши
п.с. Ураган, мог бы про альфу и получше меня рассказать
Old Post 28-06-2006 10:15
splint3r отсутствует Посмотреть данные 'splint3r' Отправить Приватное Сообщение для 'splint3r' Найти другие сообщения 'splint3r' Добавить splint3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #409174
Болею, все влом щас
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-06-2006 12:22
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #409200
Один вопрос. Я уже полчаса долбаюсь башкой об стену - не могу найти кнопку "snap on grid". Даже в яндексе искал! Помогите...
Old Post 28-06-2006 13:00
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ultemate
(gyabooo!)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 515 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #409222
кнопка с магниом и цифрой 3 в правом верхнем углу. если нигде нет, нажми customize -> show UI -> Show main toolbar. Находишь, жмешь на нее правой кнопкой и выбираешь grid points. Более короткий путь кнопка с магнитом на фоне решетки...
Цитата:
Даже в яндексе искал!

Надо в хэлпе к максу искать.

Зы кнопки snap on grid нет. есть snap TO grid, про нее и написано выше.
we can be anyone.anyone we wanna be
"anything you can do, I can do better...
I can do anything, better than you"
Old Post 28-06-2006 13:30
Ultemate отсутствует Посмотреть данные 'Ultemate' Отправить Приватное Сообщение для 'Ultemate' Найти другие сообщения 'Ultemate' Добавить Ultemate в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #409233
Пасибо, я искал и в хелпе, просто ввел "он грид" - так в учебнике написано. Торможу... У меня от долбаного анврапа уже башка болит...
Old Post 28-06-2006 13:39
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
splint3r
(-)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 263 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #409235
2Ураган:
выздоравливай, а то болеть это нехорошо нифига
п.с. большое человеческое спасибо за "Материалы и текстуры металлов на движке Source."

2Хаос:
эта кнопка находиться в меню анврапа, здесь

splint3r добавил 28-06-2006 в 13:44:04:
2Ultemate:
кнопка есть snap, а использовать можно как : snap on grid & snap on pixel
так то

Поправил splint3r 28-06-2006 в 14:04

Old Post 28-06-2006 13:40
splint3r отсутствует Посмотреть данные 'splint3r' Отправить Приватное Сообщение для 'splint3r' Найти другие сообщения 'splint3r' Добавить splint3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #409254
Flash_Haos - анврап самая сложная часть тутора. Требует времени и терпения.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 28-06-2006 14:06
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
splint3r
(-)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 263 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #409262
поэтому фотки радуют..
Old Post 28-06-2006 14:16
splint3r отсутствует Посмотреть данные 'splint3r' Отправить Приватное Сообщение для 'splint3r' Найти другие сообщения 'splint3r' Добавить splint3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Ultemate
(gyabooo!)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 515 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #409280
Цитата:
snap on pixel

Так так, вот тут вот поподробнее. Покажите пожалуйста где, и что она делает. А главное как.
we can be anyone.anyone we wanna be
"anything you can do, I can do better...
I can do anything, better than you"
Old Post 28-06-2006 14:41
Ultemate отсутствует Посмотреть данные 'Ultemate' Отправить Приватное Сообщение для 'Ultemate' Найти другие сообщения 'Ultemate' Добавить Ultemate в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
splint3r
(-)

Зарегистрирован: Apr 2006
Проживает: /
Написал: 263 сообщений

Оценка: 10 Votes 10 чел.

Сообщение #409285
там же, где я показал в посте повыше, токо зажми ЛКМ и увидишь, что можно выбрать между snap on grid u snap on pixel, ну если первое понятно, то второе - "привязка к пикселям на текстуре" и "не злоупотребляйте ей, вы рискуете потерять форму анврапа, а это может создать сильные искажения"(С)
вроде ничего не потерял
Old Post 28-06-2006 14:49
splint3r отсутствует Посмотреть данные 'splint3r' Отправить Приватное Сообщение для 'splint3r' Найти другие сообщения 'splint3r' Добавить splint3r в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #409332
Цитата:
1.Есть два обьекта
2.Один конвертим в eitable poly (или Mesh - кто как хочет)

Для того чтобы два обьекта приаттачились друг к другу они оба должны быть эдитебл меш\поли.
Можешь проверить, если один обьект у тя "эдитебл меш" а другой под модификатором "анврап УВ" (к примеру) то ты этот другой к первому не приатачишь. По нему даже мышкой щёлкнуть нельзя будет - курсор не будет становиться активным для атача.

Кстати ещё вариант - просто кликнуть правой кнопкой на обьекте к которому хочешь чонить приатачить, выпадет меню, в нём выбрать "аттач" а после ткнуть на второй обьект, тот который собственно хочешь приатачить к первому.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди

Поправил Rus_Ivan 28-06-2006 в 16:34

Old Post 28-06-2006 16:29
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #409338
Night Avenger:
Молодец, что отдельную тему создал! По возможности буду отвечать на то, что знаю и не знаю (раскопаю если что) - так что задавайте побольше интересных вопросов!
Old Post 28-06-2006 16:36
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rus_Ivan
(Кровавый сталинский палач)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: СССР/Москва
Написал: 1778 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Сообщение #409347
Цитата:
Flash_Haos - анврап самая сложная часть тутора. Требует времени и терпения.

ИМХО в анврапе ничо сложного. Геморно - да. Сложно - нет. Впрочем если поставить плагин "турбо-анврап" - то и половину гемора снимет.
Как говаривал фельдмаршал Паулюс — главное, чтоб тебя окружали хорошие люди
Old Post 28-06-2006 16:46
Rus_Ivan отсутствует Посмотреть данные 'Rus_Ivan' Отправить Приватное Сообщение для 'Rus_Ivan' Найти другие сообщения 'Rus_Ivan' Добавить Rus_Ivan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:05.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены