2 GunWoman а когда люди успели уехать из города? врядли бы все население говрода успело бы уехать.
да и львы полезли только после взрыва цитадели, когда отключились сдерживающие бухалки(от слова бУхать а не бухАть) и она говорила только про львов, а про страйдеров ничего
Действительно неизвестно сколько времени прошло, но мне кажется не меньше суток.Т.к. когда цитадель взорвалась солнце уже совсем село и наступали сумерки, даже звезды были видны, а в Е1 вечер только начался. И это врядли можно считать ляпом.
"Но кто живет в этих мирах, если они обитаемы?...
Мы или они Владыки Мира? Разве все предназначено для человека?" - Кеплер (приведено у Бертона в "Анатомии меланхолии")
02-12-2006 13:05
GunWoman (полу-лицензионщица)
Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Испания/Барселона
Написал: 5002 сообщений
ШЛЫК, меня больше бесило то, что единственное место, куда давали возможность пройти - так это в его лабораторию! Не очень реалистично этот момент у ВАЛЬв получилось, т.к. мы все таки обычные горожане, а обычным горожанам можно было проходить куда хочешь(относительно), даже через защитные поля! см.скрин *ttp://chazer.iskra-net.ru/d1_trainstation_020051.jpg
Моё мнение по этому поводу - разрабы просто понадеялись, что картинка вызовет изумление и вопрос сам собой разрешиться. в итоге так и получилось, чесно говоря. но второй раз уже не прокатило!
Magistr Boris, и каким образом он это делал? по-моему достаточно спорное мнение.
chazer Ну, вобщем да... было бы лучше, чтоб существовало несколько проходов, заканчивающихся гамеовером. В конце концов, я считаю себя везучим - когда я подхожу к остановке - подъезжает автобус, и я не задумываюсь, что это гыман какойнибудь этот автобус мне прислал.
Большинство FPS сделано по принципу "иди куда идется, стреляй, в кого можешь" и халфа не исключение. Имхо, если будет несколько ходов, где почти все заканчиваются геймовером, то пытаться найти правильный путь, при этом не зная, куда идти, будет ОЧЕНЬ сложно и утомительно.
помоему это признак небольшой попсовости...впрочем как и раскиданные повсюду бочки и бережно уложеные, фиг знает кем, мостики с крышы на крышу... Хотя это всего игра, нельзя ж было всё сделать полностью реальным,поэтому нам и сделали "коридор" до кляйнера))