Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Jager
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2012
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Связь Sequence модели и звукового файла
Сообщение #1078223
Добрый день.

Подскажите, пожалуйста, где описана связь между Sequence модели и соответствующим звуковым файлом. Например, анимацией перезарядки шотгана и звуком этой самой перезарядки.

Проблема возникла после установки улучшения для Blue Shift.
Как только в папку с аддоном попадают новые модели, они появляются в игре, но многие звуки при этом исчезают (до копирования моделей все хорошо). Вероятно, звуковые файлы должны иметь другие названия, или особый путь к ним.
Помогите советом, где описано когда какой звук используется.
Old Post 22-09-2012 11:40
Jager отсутствует Посмотреть данные 'Jager' Отправить Приватное Сообщение для 'Jager' Найти другие сообщения 'Jager' Добавить Jager в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1078224
Old Post 22-09-2012 11:45
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Jager
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2012
Проживает: /
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1078433
Stridemann, спасибо.
Я прочитал, хорошее руководство, понятное.
Но в моем случае есть отличия "по тексту" в QC файле.
Привожу выдержку
// 10 animation sequence(s)
$sequence "sm_idle" "sm_idle" fps 0 loop
$sequence "shoot" "shoot" fps 30 { event 5001 0 "41" }
$sequence "shoot_big" "shoot_big" fps 30 { event 5001 0 "41" } { event 5001 1 "41" }
$sequence "reload" "reload" fps 42
$sequence "pump" "pump" fps 30
$sequence "start_reload" "start_reload" fps 30
$sequence "draw" "draw" fps 30
$sequence "reholster" "reholster" fps 30
$sequence "idle4" "idle4" fps 0 loop
$sequence "deepidle" "deepidle" fps 0 loop

Ни одна озвучка, кроме двух видов shoot не работает. Сам эвент описан другим синтаксисом, а файла скрипта, где должен быть описан этот самый "41" нет и я его нигде не нашел. Видимо, он существует только для HL2.

Но главное! Аналогичный кусок из QC файла для оригинального не "улучшенного" Blue Shift выглядит точно так же. При этом все это работает, звуки в игре есть для всех анимаций.

Где в HL1 описаны эвенты и как расшифровывается такой синтаксис event 5001 0 "41"?
Old Post 25-09-2012 23:30
Jager отсутствует Посмотреть данные 'Jager' Отправить Приватное Сообщение для 'Jager' Найти другие сообщения 'Jager' Добавить Jager в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1078645
Если речь про хл1, то у меня например такое в одном из QC отыскалось.
code:
$sequence "walk1" "walk1" LX fps 35 loop ACT_WALK 1 {
{ event 1004 4 "common/npc_step2.wav" }
{ event 1004 25 "common/npc_step4.wav" }
{ event 1004 46 "common/npc_step1.wav" }
{ event 1004 67 "common/npc_step3.wav" }
}


Есл про сурс, то
code:
{ event AE_CL_PLAYSOUND 2 "Blaster.Fire" }
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 29-09-2012 17:41
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 19:11.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены