Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Peace Walker
(Walker. Peace Walker)

Зарегистрирован: Jun 2011
Проживает: /
Написал: 25 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1030153
Цитата:
Оригинальное сообщение от Raptor
Любопытно, откуда в самом конце П2 взялся нейротоксин, когда мы в процессе уничтожили накопители с этим ядовитым газом?

Подразумевается, что Уитли починил этот генератор так же, как он восстановил конвейер турелей.
Old Post 14-06-2011 15:27
Peace Walker отсутствует Посмотреть данные 'Peace Walker' Отправить Приватное Сообщение для 'Peace Walker' Посетить домашнюю страничку Peace Walker Найти другие сообщения 'Peace Walker' Добавить Peace Walker в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
d2rty
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2011
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1034429
Когда исчезло судно Borealis? Прочитал всю тему, посвященную оному, но точной инфы по этому вопросу не нашел. Если точная дата неизвестна, то куда вероятнее всего можно вписать исчезновение судна: до каскадного резонанса, до семичасовой войны или после всех этих событий?
Old Post 12-07-2011 15:15
d2rty отсутствует Посмотреть данные 'd2rty' Отправить Приватное Сообщение для 'd2rty' Найти другие сообщения 'd2rty' Добавить d2rty в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VinDeil
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: /
Написал: 32 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1034646
Цитата:
Оригинальное сообщение от d2rty
Когда исчезло судно Borealis? Прочитал всю тему, посвященную оному, но точной инфы по этому вопросу не нашел. Если точная дата неизвестна, то куда вероятнее всего можно вписать исчезновение судна: до каскадного резонанса, до семичасовой войны или после всех этих событий?


До каскадного резонанса.
Old Post 14-07-2011 12:29
VinDeil отсутствует Посмотреть данные 'VinDeil' Отправить Приватное Сообщение для 'VinDeil' Найти другие сообщения 'VinDeil' Добавить VinDeil в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gruzin
(Пошащликуем?? :D)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Прэкрасные горы Кавказа/Облака/самая високая гора/уютный домик над обривом
Написал: 2977 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1041877
У меня скорее технический вопрос, который в последнее время меня стал частенько терроризировать: а можно ли убить страйдера используя только пули?? Вроде, повстанцы в них не брезговали стрелять, в фанатских роликах также усердно расстреливают, так ведь можно что-ли??.. или только при помощи взрывов\энерго шаров\Пса?? о_О
Ждите и вам воздастся.© - Даг Ломбарди о Ep3

Что?! Сколько ещё можно ждать?!
Ждите...
ДА СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ?!
Ждите!!
Да...?!
Ждите...
Ладно... =(
...и вам воздастся!!
=)
Нет пс... 50-200 тыщ и новая часть у тебя! Не желаешь? > )
Old Post 25-08-2011 09:24
Gruzin отсутствует Посмотреть данные 'Gruzin' Отправить Приватное Сообщение для 'Gruzin' Найти другие сообщения 'Gruzin' Добавить Gruzin в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Raptor
(Under Vampire Masquerade)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 1756 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Старожил 
Сообщение #1041901
Цитата:
Оригинальное сообщение от Gruzin
У меня скорее технический вопрос, который в последнее время меня стал частенько терроризировать: а можно ли убить страйдера используя только пули?? Вроде, повстанцы в них не брезговали стрелять, в фанатских роликах также усердно расстреливают, так ведь можно что-ли??.. или только при помощи взрывов\энерго шаров\Пса?? о_О

Страйдеров при прохождении можно убить только взрывами(т.е. подствольными гренами,ракетами,ручными гранатами), но энергошары ,к ожалению, вроде бы отскакивали, хотя в Страйдер моде можно было и шарами...А пули отвлекают страйдера на себя, чтобы базутчики успевали атаковать, но и только.
Old Post 25-08-2011 11:38
Raptor отсутствует Посмотреть данные 'Raptor' Отправить Приватное Сообщение для 'Raptor' Найти другие сообщения 'Raptor' Добавить Raptor в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1041974
Энергошары, покрайней мере из винтовки, прекрасно разрушают страйдеров.
Old Post 25-08-2011 21:39
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
ProvocatoR
(Человек с приятным интерфейсом)

Зарегистрирован: Aug 2001
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 3504 сообщений

Оценка: 189 Votes 189 чел.

Старожил Команда NashaLife 
Сообщение #1068342
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
1 - по мифологии игры каскадный резонанс предполагает хаотичную и случайную телепортацию материи - но почему в игре мы встречаем исключительно телепортацию разумных существ, которые каким-то образом умудряются перенестись точно в центр помещения ( а не в стены, пол, или потолок ). При этом мы не разу ни встречаем куски земли и породы с ксена, которые по идее тоже должны хаотично телепортироваться к нам..


На землю телепортировались и предметы неорганического происхождения, например зен-пушка (см. картинку ниже). Могу ошибаться, но фрагменты Зена так же присутствовали в Black Mesa, картинки под рукой нет.
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
так-же мы ни разу не видим как материя нашего мира телепортируется на ксен? Как это можно объяснить ?

Судя по всему, сначала хаотичная, а потом - частично контролируемая Нихилантом телепортация, преимущественно происходила с Зена на Землю. Впрочем, в финальной сцене Half-Life, во время беседы с Gman'ом можно наблюдать телепортировавшиеся на Зен учаскти с Земли, в т.ч. военный самолет и пехотинцев.
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
- я не понял зачем армии надо было зачищать комплекс вместе с работавшими там людьми - понятно, что ученые - это свидетели эксперимента, но они ведь и так знали о ксене и изучали его. В чем смысл их убивать, уничтожая ценные кадры, без которых продолжать исследования почти невозможно ?

Сюжетным ляпом считать такой ход истории не приходится: нужно было убрать всех свидетелей катастрофы, коих было очень много. Не исключено, что особо ценные кадры было решено сохранить, захватитв и переправив их в безопасное место.
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
a177425969c3263e5f0685e853d3a0b0
Old Post 09-05-2012 07:56
ProvocatoR отсутствует Посмотреть данные 'ProvocatoR' Отправить Приватное Сообщение для 'ProvocatoR' Посетить домашнюю страничку ProvocatoR Найти другие сообщения 'ProvocatoR' Добавить ProvocatoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1068406
Итак
Цитата:
Оригинальное сообщение от naskof300
На самом деле я никак не пойму в сюжете первого халф-лайфа две вещи ( и полагаю их обе можно обьяснить словами "это всего лишь игра", но так можно что угодно обьяснить, поэтому меня интересует реалистичное и логичное обьяснение ):
1 - по мифологии игры каскадный резонанс предполагает хаотичную и случайную телепортацию материи - но почему в игре мы встречаем исключительно телепортацию разумных существ, которые каким-то образом умудряются перенестись точно в центр помещения ( а не в стены, пол, или потолок ). При этом мы не разу ни встречаем куски земли и породы с ксена, которые по идее тоже должны хаотично телепортироваться к нам, и так-же мы ни разу не видим как материя нашего мира телепортируется на ксен? Как это можно объяснить ?
2 - я не понял зачем армии надо было зачищать комплекс вместе с работавшими там людьми - понятно, что ученые - это свидетели эксперимента, но они ведь и так знали о ксене и изучали его. В чем смысл их убивать, уничтожая ценные кадры, без которых продолжать исследования почти невозможно ?


1) На Ксене мы видели порталы маленького размера, через которые небольшие существа могли беспрепятственно "просочиться" в наш мир. Все порталы парили не вплотную к стенам и полу. Это можно обьяснить особенностями их "строения" и состава.

Соотвественно Каскадный Резонанс активизировал все портальные кристаллы внутри БМ и на Ксене после того как Гордон активизировал один из них. Они в свою очередь начали заряжать воздух портальными частицами, из которых хаотично формировались порталы, засасывающие в себя существ.

Т.к. кристаллы были с Ксена, то скорее всего между кристаллами существовала связь, поэтому порталы открывались внутри БМ и на Ксене - там, где и были кристаллы. Сначала этот процесс был случайным, но ближе к концу ХЛ1 Нихилант начал его контролировать.

Опять же, выходы и входы порталов не могли образоваться в стене или телепортировать стенку - потому что они формировались из лёгких частиц с низкой плотностью в воздухе. Впрочем, в ХЛ1 не было нормальной физики и потому неизвестно, могли ли кусочки стенки пройти сквозь портал, или доски от ящиков и так далее.

2) Хз, это стандартный протокол в БМ. Спасение персонала вторично, прежде всего уцелевшее оборудование вывозится из комплекса. Об этом вроде в Начале Блю Шифта пишут.

Скорее всего учёных убивали потому что некогда было проверять, заражены ли они чем-то внеземным или нет. К тому же учёные были уверены что вояки пришли их спасать - это важно. Но в итоге их расстреливали. То есть протокол был нарушен или изменём в связи с крайне нестандартной ситуацией в последний момент.
Old Post 09-05-2012 15:22
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Gruzin
(Пошащликуем?? :D)

Зарегистрирован: May 2009
Проживает: Прэкрасные горы Кавказа/Облака/самая високая гора/уютный домик над обривом
Написал: 2977 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1078825
Все помнят тот момент в BMS, когда мы на вагонетке наталкиваемся на опережающих нас военных, которые заворачивают перестрелку прямо в движении?? Я также отлично помню тот оригинальный момент в HL1, где мы только на большой красной вагонетке наталкиваемся на вояк той же тактики!! НО!!.. недавно переиграв в оригинал первой части я совсем не натолкнулся на этот душещипательный момент!! Мне показалось или его не стало теперь с нами?? о_О
Ждите и вам воздастся.© - Даг Ломбарди о Ep3

Что?! Сколько ещё можно ждать?!
Ждите...
ДА СКОЛЬКО МОЖНО ЖДАТЬ?!
Ждите!!
Да...?!
Ждите...
Ладно... =(
...и вам воздастся!!
=)
Нет пс... 50-200 тыщ и новая часть у тебя! Не желаешь? > )
Old Post 03-10-2012 19:39
Gruzin отсутствует Посмотреть данные 'Gruzin' Отправить Приватное Сообщение для 'Gruzin' Найти другие сообщения 'Gruzin' Добавить Gruzin в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
totktonada
(Добрый доктор)

Зарегистрирован: May 2008
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 4047 сообщений

Оценка: 48 Votes 48 чел.

Старожил 
Сообщение #1078827
Просто это так быстро и этот момент так насыщен, что потеря большей части здоровья от стрельбы гоняющегося десанта, просто незаметна, если специально на них не смотреть.
Old Post 03-10-2012 21:18
totktonada отсутствует Посмотреть данные 'totktonada' Отправить Приватное Сообщение для 'totktonada' Найти другие сообщения 'totktonada' Добавить totktonada в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FreeSlave
(Поняшка)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Russian Federation/Тула
Написал: 1146 сообщений

Оценка: 35 Votes 35 чел.

Старожил 
Сообщение #1079572
Цитата:
Оригинальное сообщение от Gruzin
Все помнят тот момент в BMS, когда мы на вагонетке наталкиваемся на опережающих нас военных, которые заворачивают перестрелку прямо в движении?? Я также отлично помню тот оригинальный момент в HL1, где мы только на большой красной вагонетке наталкиваемся на вояк той же тактики!! НО!!.. недавно переиграв в оригинал первой части я совсем не натолкнулся на этот душещипательный момент!! Мне показалось или его не стало теперь с нами?? о_О


Скрипт срабатывает лишь тогда, когда управляемый игроком поезд проезжает через определенную точку. Если идти пешком, то солдат попросту не появляется.
Смотри My Little Pony: Friendship is Magic - будь хорошим парнем.
Old Post 19-10-2012 16:31
FreeSlave отсутствует Посмотреть данные 'FreeSlave' Отправить Приватное Сообщение для 'FreeSlave' Найти другие сообщения 'FreeSlave' Добавить FreeSlave в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Caneven
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2013
Проживает: /
Написал: 1 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1090358
А как тут играть вообще?
Old Post 28-07-2013 06:28
Caneven отсутствует Посмотреть данные 'Caneven' Отправить Приватное Сообщение для 'Caneven' Найти другие сообщения 'Caneven' Добавить Caneven в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
6apMaJIeu'
(Member)

Зарегистрирован: Jul 2012
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 41 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1091807
Ребят, не нашёл где тут про оружие форум и в алфавитном тоже, поэтому спрошу пока что здесь. Если более подходящий для вопроса укажите, продолжу там...
Мне вот что интересно: Какие снаряды используют импульсные винтовки из HL2? То есть, энергетический импульс используется вместо пороха для выброса пуль, или как? В и-нете ничего про механику не нашёл, хотя и понимаю, что пушка выдуманная.
Заранее спасибо!
Old Post 11-09-2013 16:42
6apMaJIeu' отсутствует Посмотреть данные '6apMaJIeu'' Отправить Приватное Сообщение для '6apMaJIeu'' Найти другие сообщения '6apMaJIeu'' Добавить 6apMaJIeu' в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1091808
Old Post 11-09-2013 17:39
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
skadoosh
(Junior Member)

Зарегистрирован: Nov 2014
Проживает: /
Написал: 4 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1101367
привет народ меня мучает любопытство, в каком месте на костюме находится ФОНАРЬ? и каким образом работает Health Charger (aka настенная аптечка) ? на соньке все понятно - там робо-рука со шприцем, но в других моделях это загадка. там на всём аппарате только какая то дырка непонятного назначения
Old Post 18-11-2014 22:03
skadoosh отсутствует Посмотреть данные 'skadoosh' Отправить Приватное Сообщение для 'skadoosh' Найти другие сообщения 'skadoosh' Добавить skadoosh в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 12:58.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены