Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
PedroWin
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jul 2011
Проживает: /
Написал: 5 сообщений

Оценка: 0 Votes

Интересные моменты из жизни Left 4 Dead
Сообщение #1032896
Здравствуйте, дорогие форумчани. Предлагаю вспомнить уж очень старые моменты и интересные истории из игры Left 4 Dead. Прошло два года после её выхода и как видно, её популярность постепенно угасает под напором новейших игр.

Помню, как на второй карте Нет милосердия была ломающаяся дверь. К ней очень часто подбегали противники и прижавшись в кучу начинали стучать по ней прикладом. Выглядело это очень забавно, но забавней было другое... Спустя несколько недель, эту недоработку исправили... многие об этом не знали и продолжали пытаться ломать дверь, конечно же у них ничего не получилось и они начинали психовать и писать о том, что противоположная команда использует чит-коды.

Теперь вы.
Old Post 01-07-2011 22:29
PedroWin отсутствует Посмотреть данные 'PedroWin' Отправить Приватное Сообщение для 'PedroWin' Посетить домашнюю страничку PedroWin Найти другие сообщения 'PedroWin' Добавить PedroWin в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASYS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /Ростов-на-Дону
Написал: 101 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #1032931
про ту же дверь, но во второй части
играли сражение в первые дни после выхода карты под 2-ю часть и один чел из нашей команды топором сломал эту дверь. Чат просто взорвался матюками. Потом бежала команда соперников, но у них была только бита и ею они безуспешно пытались сломать дверь. Пока не потеряли 3 аптеки в том углу. Нас обвинили в читерстве и 3 ливанули.
Old Post 02-07-2011 07:16
ASYS отсутствует Посмотреть данные 'ASYS' Отправить Приватное Сообщение для 'ASYS' Найти другие сообщения 'ASYS' Добавить ASYS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1032941
Мой -4 (3 в воду, 1 в руках) Громом на первой карте The Parish, в начале на мостике - и последующие кучи матюков, ругань в команде врага, возгласы типа "а что это было?", массовый лив соперников.
Old Post 02-07-2011 08:41
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HitMAX
(WUBUBUBU)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 40 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1033008
Эх, помню время, когда ещё команда kill могла использоваться без sv_cheats 1... Чего только не было: хитрые бумеры, взрывающиеся на голову выжившим; погибающие в убежище игроки, которые не желали играть за команду выживших, и последующие недоумевающие фразы в чат в стиле: "А как/почему они умерли?7" - ответом на которые чаще всего было слово: "Инфаркт"...
А горящие охотники, вмиг уносящие всё здоровье выживших? Тем игрокам, кто не поджигал себя, тут же могли присвоить ярлык "Нуб".
А танк, которого как поначалу казалось почти невозможно убить, тем более в одиночку? А ведьма, которую в первые часы игры многие пешком обходили? Какими драматичными моментами это являлось. Лично я долго не мог решиться выполнить достижения, связанные с этими персонажами...
Эх, в те времена даже не существовало в нашем обиходе слово "лив": народ довольно редко покидал игру до 5 карты (или это было малозаметно), несмотря даже на эти "проделки" соперников...
Old Post 02-07-2011 11:59
HitMAX отсутствует Посмотреть данные 'HitMAX' Отправить Приватное Сообщение для 'HitMAX' Найти другие сообщения 'HitMAX' Добавить HitMAX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
VeKtoR
(Bringmehardware)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Эстония/Таллинн
Написал: 2654 сообщений

Оценка: 53 Votes 53 чел.

Старожил 
Сообщение #1033009
Цитата:
Мой -4 (3 в воду, 1 в руках) Громом на первой карте The Parish, в начале на мостике - и последующие кучи матюков, ругань в команде врага, возгласы типа "а что это было?", массовый лив соперников.


то же самое)
Цитата:
ЗЫ: Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source


ex ihateall
Old Post 02-07-2011 12:06
VeKtoR отсутствует Посмотреть данные 'VeKtoR' Отправить Приватное Сообщение для 'VeKtoR' Найти другие сообщения 'VeKtoR' Добавить VeKtoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
INTERACTiVE [h]
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: KZ/Павлодар
Написал: 3485 сообщений

Сообщение #1033010
Даа, сейчас действительно неинтересно стало играть в Л4Д.

Ведьмы убиваются на бегу "на раз". Танки "на два". Места атак давно заучены. Всё, что осталось и может сегодня хоть как-то запомнится - это очередная механически выполненная роспись

Хотя, вспомнил случай - однажды мы ступили, и наша команда случайно пугнула ведьму. Ей понравился Френсис, и она его положила)) Тут не дремлющие враги сделали на нас атаку бумером. Френсиса быстро съели, и тут кто-то кинул молот. Попал, разумеется, прямо в ведьму. Ведьма не растерялась, и накинулась, горящая, на второго (!) выжившего)) И пока мы отбивались от зомби, она скушала негра и померла))

На моей памяти это был единственный раз, когда ведьма напала на 2 выживших по очереди)
Old Post 02-07-2011 12:12
INTERACTiVE [h] отсутствует Посмотреть данные 'INTERACTiVE [h]' Отправить Приватное Сообщение для 'INTERACTiVE [h]' Найти другие сообщения 'INTERACTiVE [h]' Добавить INTERACTiVE [h] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
VeKtoR
(Bringmehardware)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Эстония/Таллинн
Написал: 2654 сообщений

Оценка: 53 Votes 53 чел.

Старожил 
Сообщение #1033020
Еще бывает, что Ведьма убивает не того, кто первый её спугнул, а того, кто блин стоял первый у неё на пути, раз 10 такое видел.

И Вообще, да, соглашусь с тобой интерактив.Играть уже не так интересно, всех легко убить и т.д, единственное, что подливает масла в огонь это новые компании с l4dmaps для второй части игры, их интересно проходить сразу на эксперте реализме. Версус увы я не очень люблю из за быдло обываетелй на серверах и "мега-папок".
Цитата:
ЗЫ: Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source


ex ihateall
Old Post 02-07-2011 13:35
VeKtoR отсутствует Посмотреть данные 'VeKtoR' Отправить Приватное Сообщение для 'VeKtoR' Найти другие сообщения 'VeKtoR' Добавить VeKtoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ASYS
(Junior Member)

Зарегистрирован: Feb 2009
Проживает: /Ростов-на-Дону
Написал: 101 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #1033086
Цитата:
и тут кто-то кинул молот.

в милосердии в комнате с генераторами ведьма сидела наверху в комнате с патронами. Один товарищ убежав впереж спугнул ее и стал резко убегать назад. Я в этот момент был на лестнице и решил кинуть молотом в догоняющую его ведьму. Попал она развернулась и на меня. А вся команда внизу в зале была, пока сообразала в чем дело ведьма меня благополучно затрепала.
Old Post 02-07-2011 18:44
ASYS отсутствует Посмотреть данные 'ASYS' Отправить Приватное Сообщение для 'ASYS' Найти другие сообщения 'ASYS' Добавить ASYS в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Mr.Ika
(Member)

Зарегистрирован: Sep 2010
Проживает: /
Написал: 37 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1033691
Цитата:
Оригинальное сообщение от INTERACTiVE [h]
Мой -4 (3 в воду, 1 в руках) Громом на первой карте The Parish, в начале на мостике - и последующие кучи матюков, ругань в команде врага, возгласы типа "а что это было?", массовый лив соперников.

Я в своё время сделал тоже самое, только дело было на первой карте Вымершего Центра - выкинул всю команду с выступа вниз... Зря не снял
Old Post 06-07-2011 21:31
Mr.Ika отсутствует Посмотреть данные 'Mr.Ika' Отправить Приватное Сообщение для 'Mr.Ika' Найти другие сообщения 'Mr.Ika' Добавить Mr.Ika в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HGrunt
(Хикки-стажёр)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Россия/
Написал: 4650 сообщений

Developer Старожил 
Сообщение #1033726
В первом L4D на No Mercy 5 при атаке хантом у края крыши каким-то образом слегка подлетел вверх (вместе с сурвом) и оба упали вниз. -1.
"Извесна што сьмьэрть прейдьот но ниезвесна кагда" (с) Tom Kranis
"Тут никто не уйдет голодным." (c) Rulez
Meet The Can Can
Old Post 07-07-2011 07:40
HGrunt отсутствует Посмотреть данные 'HGrunt' Отправить Приватное Сообщение для 'HGrunt' Посетить домашнюю страничку HGrunt Найти другие сообщения 'HGrunt' Добавить HGrunt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
koff33
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 813 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Команда NashaLife Большой респект! Старожил 
Сообщение #1033729
да...чего только не было в л4д) помню, как сначала никому не нравилось бумером играть, потому что хп мало, а подобраться сложно(да еще и блевотина криво летит), помню как впервые увидел ханта, прыжками передвигающегося по стенам домов аки спайдермен)
помню долгие минуты ожидания, перед вылазинием на крышу на номерси5, помню удивление игроков, когда на deathtoll5 крыша в домике ломалась и на них прыгал бумер и ханты из окон/дверей)
сейчас уже не получишь таких впечатлений, хотя...еще можно получить удовольствие если играть с какой-нибудь фичей, например только с мили(где возможно) или драться прикладами или еще какой-нибудь идиотский трюк, а еще можно за зараженных помогать выжившим(в особенности классно делать это бумером, в случае если тебя случайно ударят и стрельнут, то все находящиеся неподалеку оказываются заблеванными)
В общем много ситуаций было и спасибо л4д/л4д2 за подаренное время, они были и есть великолепными в своем жанре)
а также спасибо всем тем, с кем я играл)
ПС: на какой-то некролог похоже) но л4д жив) как говорится, Valve-игры не горят(по аналогии рукописи не горят)
Old Post 07-07-2011 08:03
koff33 отсутствует Посмотреть данные 'koff33' Отправить Приватное Сообщение для 'koff33' Найти другие сообщения 'koff33' Добавить koff33 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Retro
(Anticitizen One)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 4411 сообщений

Оценка: 79 Votes 79 чел.

Старожил 
Сообщение #1033730
Раньше в финале "Нет Милосердию" все сидели под лестницей у вертолетной площадки. А еще в доме с радио был крытый второй этаж, как в соло. А еще можно было изображать из себя Брюса Ли
  • Не считаю Blue Shift, Decay и Opposing Force частью вселенной Half-Life. Хотя OF - хорошая игра.
  • Portal - часть вселенной HL. На 100%. Официально. Спорить с этим бессмысленно.
Old Post 07-07-2011 08:08
Retro отсутствует Посмотреть данные 'Retro' Отправить Приватное Сообщение для 'Retro' Найти другие сообщения 'Retro' Добавить Retro в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Bogomol
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #1033758
у меня самое забавное было, это когда мы вечерком сев с друзьями поиграть на полчасика, очнулись только в пять утра.
Old Post 07-07-2011 12:00 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Siberian
(...)

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: Russia/Novosibirsk
Написал: 2296 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Старожил 
Сообщение #1033826
запомнился момент из 1 части на дед эйре вроде,там на карте,где баррикаду надо взрывать...даже 2 момента))
там можно было кинуть молоток через строящееся здание и попасть в баррикаду и отсидеться в убеге,поначалу казалось чем-то трудным,потом легким,потом уже неинтересным

ну и там же я первый раз в одного танка положил,как сейчас помню ачивку дали за это
forza ferrari
Old Post 07-07-2011 20:26
Siberian отсутствует Посмотреть данные 'Siberian' Отправить Приватное Сообщение для 'Siberian' Найти другие сообщения 'Siberian' Добавить Siberian в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
fingal
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2008
Проживает: Russia/Moscow
Написал: 937 сообщений

Оценка: 17 Votes 17 чел.

Сообщение #1033871
А ещё прыжки на минигане с помощью которых можно было не только убиться/запустить себя на околоземную орбиту, но и при соответствующей сноровке запрыгнуть на недоступные места, перелетать через баррикады, миновать ивенты.
Ещё было прикольно когда заражённый мог поднять раненного выжившего нажав кнопку Е))
Old Post 08-07-2011 08:24
fingal отсутствует Посмотреть данные 'fingal' Отправить Приватное Сообщение для 'fingal' Найти другие сообщения 'fingal' Добавить fingal в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 15:01.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены