Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1083076
Фига се! )) Дык эта... Эт у тя ж френель для озона и эмиссив по маске, так? В максе вместо френеля falloff и vrayblendmaterial с vraymat и vraylightmlt по той же самой маске, если враем, если сканлайном, то там в матах тоже есть бленды на худой конец composite или mixmaterial. Короче ниче сложного.

У тя там bumpoffset не используется? А то мне показалось, что у тя облака объёмные...
Вот аналога параллакса для vray не знаю.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-01-2013 16:44
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #1083078
Цитата:
Оригинальное сообщение от FishMan
Фига се! )) Дык эта... Эт у тя ж френель для озона и эмиссив по маске, так? В максе вместо френеля falloff и vrayblendmaterial с vraymat и vraylightmlt по той же самой маске, если враем, если сканлайном, то там в матах тоже есть бленды на худой конец composite или mixmaterial. Короче ниче сложного.

У тя там bumpoffset не используется? А то мне показалось, что у тя облака объёмные...
Вот аналога параллакса для vray не знаю.


да не сложно, но это ж надо разбираться, а лень...

не, бамп оффсета нету.

там идет 2 диффа, дневной/ночной, они по полусферной такой маске интерполируются, через world position
http://screencast.com/t/xN4aSEbIvrZ

потом нормал/спек, ну понятно, огоньки ночные отдельной маской, со свечением.
облака в самом верху, и опять же через эту полусферную маску дневные, и они же ночные просто домножены на 0,01.

и френель с цветом, как ты и сказал, который тоже на ту же маску умножен, чтобы светилась только освещенная сторона атмосферы.

redbox добавил 09-01-2013 в 17:32:04:
почему ж в итоге и получилось 4096 текстуры, потому что для удк это максимум, но еще конечно причина была в том, что хейтмапа, из которой я генерил нормал, предоставляется в разрешении 21600*10800.
с такой проекцией, 4*2 по 4096, получается 16384*8192, то есть очень близко, и больше как бы нет смысла.
ну как то так...
Old Post 09-01-2013 17:26
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1083162
Цитата:
я просто никогда не сталкивался с такой задачей, поэтому в ней и был некий челендж, поэтому и решил взяться за нее.

Не всякая задача обещающая мучения достойна зваться челленджем. Я никогда не строил модели повертексно, например. Я так и не понял, какой из этого можно получить полезный опыт, такие чудовищные текстуры даже в VFX никогда не используют - если нужен closeup планеты - то вырезают из текстуры кусок, который будет видно в кадре. Да и вообще, имхо нужно планеты делать из замешсмушеного куба, тогда развертка получается наиболее адекватной и без перетяжений, в отличии от дефолтной сферы с циллиндическим маппингом.
http://img-fotki.yandex.ru/get/6426...5ccd45_orig.jpg
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!

Поправил darth_biomech 12-01-2013 в 13:05

Old Post 12-01-2013 12:41
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #1083163
Видео с результатом - весьма достойно!
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 12-01-2013 13:07
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1083173
darth_biomech
Квад-сфера это называется.
К слову, хорошо что ты написал, забыл её посоветовать...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 12-01-2013 15:52
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #1083284
ну я ж с чего то такого и начинал...
все равно пришлось бы перепекать, так что одинаково в общем то.
Цитата:
Оригинальное сообщение от redbox

ну я раскатал губу, и решил что смогу собрать из них модельку, потом сделать другую немного.
вот как на нижней
http://img713.imageshack.us/img713/2037/sphs.jpg
и перезапечь карты.


redbox добавил 15-01-2013 в 14:43:11:
кстати не знаю как в максе, но в той же майке смуз куба не дает именно сферы
http://screencast.com/t/LjN0sjJMA

redbox добавил 15-01-2013 в 14:56:57:
попробовал, та же фигня походу
Old Post 15-01-2013 14:36
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1083286
Цитата:
не дает именно сферы

В максе ещё spherify надо поверх применить.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 15-01-2013 16:15
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #1083287
а, ага, понял.
Old Post 15-01-2013 16:15
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
tonline_kms65
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Russian Federation/Комсомольск на Амуре
Написал: 82 сообщений

Оценка: 2 Votes 2 чел.

Сообщение #1083331
Цитата:
Оригинальное сообщение от Lex4art


Ты бы лучше урок написал по запеканию текстур.
Не видео, а нормальный понятный урок. А то сколько я уроков видел - толком ничего не понятно. Нужно сидеть - вникать - а времени и так мало.
В общем такая просьба - кто умеет - сделайте понятный и доступный урок по запеканию текстур в 3Dsmax (желательно с 8 макса начиная). Но не видео!
Я бы тому товарищу сказал бы огромнее спасибо.

Поправил koff33 17-01-2013 в 14:34

Old Post 17-01-2013 03:04
tonline_kms65 отсутствует Посмотреть данные 'tonline_kms65' Отправить Приватное Сообщение для 'tonline_kms65' Найти другие сообщения 'tonline_kms65' Добавить tonline_kms65 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #1083340
Цитата:
Оригинальное сообщение от tonline_kms65
Ты бы лучше урок написал по запеканию текстур.
Не видео, а нормальный понятный урок. А то сколько я уроков видел - толком ничего не понятно. Нужно сидеть - вникать - а времени и так мало.
В общем такая просьба - кто умеет - сделайте понятный и доступный урок по запеканию текстур в 3Dsmax (желательно с 8 макса начиная). Но не видео!
Я бы тому товарищу сказал бы огромнее спасибо.


Удачи в поиске товарища
Иные товарищи деньги за такое берут.

Поправил koff33 17-01-2013 в 14:35

Old Post 17-01-2013 06:41
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1083343
Цитата:
Оригинальное сообщение от tonline_kms65
Ты бы лучше урок написал по запеканию текстур.
Не видео, а нормальный понятный урок. А то сколько я уроков видел - толком ничего не понятно. Нужно сидеть - вникать - а времени и так мало.
В общем такая просьба - кто умеет - сделайте понятный и доступный урок по запеканию текстур в 3Dsmax (желательно с 8 макса начиная). Но не видео!
Я бы тому товарищу сказал бы огромнее спасибо.

Google: "you're welcome"
http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4291
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!

Поправил koff33 17-01-2013 в 14:35

Old Post 17-01-2013 07:24
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1083360
Цитата:
http://www.gamedev.ru/art/articles/?id=4291

О БОЖЕ! Я хочу развидеть это обратно...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 17-01-2013 13:54
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1083364
XD Блин, спасибо за ссыль darth_biomech!)
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 17-01-2013 14:18
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #1083375
Old Post 17-01-2013 16:17
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1083376
Я прочитал вскользь, но... ломай меня полностью?? 0_о

Ммммм... 2004й год... это многое обьясняет))

Поправил Frozen442 18-01-2013 в 20:30

Old Post 17-01-2013 16:25
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:59.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены