Почему анимация не работает!!!!??? XD
А теперь по порядку:
Есть текстура вентилятора. Для брашей, LightmappedGeneric. Простая, без альфы с прозрачностью или иных плюшек. Просто текстура базовая.
Нужно сделать так, чтобы она через прокси вращалась вокруг своей оси(центра).
Нашёл карту и тутор, где был изложен работающий .VMT , который заставлял текстуру крутиться как мне нужно. Я его оттуда вынул (открыл .BSP через gcfscape и вынул нужный кастомный материал), и применил к своей текстуре - не работает!((
У него на карте работает, а у меня, тот же VMT, в той же ХЛ2, не работает( Не понимаю, что не так. Даже если его VMT положу себе в папку, ничего не меняя, используя ту же стандартную текстуру, что и у него - всеравно не работает. Точнее она крутится, но не вокруг оси центра, как лопасти, а как-то криво \ некорректно.
Подскажите, может другие прокси-параметры есть, чтобы заставить её вращаться?
мой VMT:
code:
LightmappedGeneric
{
"$basetexture" "metal\Mine_top"
"$surfaceprop" "metal"
"$angle" 90.0
"$translate" "[0.0 0.0]"
"$center" "[-0.5 -0.5]"
"Proxies"
{
"LinearRamp"
{
"rate" 5
"initialValue" 0.0
"resultVar" "$angle"
}
"TextureTransform"
{
"translateVar" "$translate"
"rotateVar" "$angle"
"centerVar" "$center"
"resultVar" "$basetexturetransform"
}
}
}