2.Уникальный гига-кирпич раположенный на одной из крыш цитадели.
Малдавские канструктары и страители решили добавить этот уникальный элемент архитектуры который гараманирует с окружающей местностью и говорит нам о том что цитадель сделана из кирпичей и бетона.А не из внезамного металла , как мы все думали раньше.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
3 больше там нечего интересного нет.геометрия хромает.Да и саму идею видно хреново, и её реализация не очень.Играть в это чудо я не стал, просто во вьювре глянул.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
16-12-2007 22:21
Fr2gRus (Вот я, например, никогда не...)
Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Иркутск
Написал: 1175 сообщений
Да вы че?!
Там же скриптов дофига!!!
А в конце кусок от этой "цитадели" отлетает...
Короче вся фишка не смотреть на карту (так не интересно) , а играть в нее.
Крутость карты определяется не количеством скриптов. Прежде всего, для того чтобы людям захотелось скачать карту, она должна хоть чуточку быть привлекательной на глаз.
на самом деле любой браш на карте гармонично смотрится если кратен 2-м, т.е. например 128Х128х* ,128Х124Х* и т.п. стандарты аля масштабы сохраняются.Текстуры хорошо кладутся наконец... Я напрмер всегда стараюсь так делать, чтоб не было какойто хни типа 117х85 , уродско будет смотрется.Как у тебя вЭнд.Конечно когда я в первый раз карту делал об этом не думал , да и не знал.И скриптов мегами вешал в карту хз для чего.Так что начало карты в её плане.А плана судя по скринам не было.Когда карту делать начинаеш то как-то в инете скрины ишеш на тему сюжета, местности и т.п.Просто судя по твоим стриптезёрским шестам в подворотне ты не знаеш что в тюрьме решётки , а не шесты.
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Никогда не встанут на колени,
Даже если заберут их в плен,
Добрые и смелые тюлени,
Ибо вовсе нет у них колен.(С)
░ ▓ █ █ ▓ ░ ░ ▓ █ ░ ▓ █
Мда.
Ну, про левел-дизайн я не буду говорить.
Скрипты.
Эээ... И где там куча скриптов? Где? Один скрипт - появление в тюряге с перекошенной на 30 градусов камерой (типа лежим, ага). Еще несколько - на взрыв бочек. Еще один - на запуск канистры с хедкрабами. И наконец - верх всему - скрипт грандиозного откалывания от цитадели того самого молдавского кирпича (кирпич, наверное, символизирует нечто высокое - не знаю. Куда уж мне, судить о высоком). Из скриптов это все.
Все противники ровно как и союзники, торчат там, где их поставила рука папыфсехмодаф. Бегать противники не умеют, так как папа забыл поставить ноды, умеют только стрелять. Так же, папа забыл про кубмапы и -novirtualmesh. И наконец, папа забыл юзать стандартные текстуры. А нестандартные не удосужился выслать вместе с картой. Поэтому пол-уровня у нас окрашено в веселую розово-черную клеточку. Элемент дизайна, типа.
Короче, папа модаф устроил еще одну классную клоунаду. Браво!