Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #487357
Спасибо большое!! Fyzzer, твои туторы тоже оч хорошие.
Old Post 15-12-2006 10:44
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #488272
Большой респект!! Я всегда хотел узнать, как это ПРАВИЛЬНО сделать! Теперь знаю
Old Post 16-12-2006 15:33
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
mclexic
(Member)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/Северная Столица
Написал: 87 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #488358
Напишите, пожалуйста, хороший тутор по созданию красивой воды!!!
БОЛЬШЕ НЕТ ГРАНИЦ МЕЖДУ ИГРОЙ,
ЛЕГЕНДОЙ И РЕАЛЬНОСТЬЮ
-------------------------------------
КОГДА В АДУ НЕ ОСТАНЕТСЯ МЕСТА,
МЕРТВЫЕ БУДУТ СРЕДИ НАС!
Old Post 16-12-2006 17:22
mclexic отсутствует Посмотреть данные 'mclexic' Отправить Приватное Сообщение для 'mclexic' Посетить домашнюю страничку mclexic Найти другие сообщения 'mclexic' Добавить mclexic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Serega_Kerz
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2006
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 41 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #488413
Люди вопросик - хочу сделать такую ситуацию: короче на площади стоят два камбина и разговаривают потом после этого один из них говорит другим двум (камбинам ) и типа они ведут (даже не ведут а тащят как менты пьяного бомжа) обычного горожанина и потом его начинают мочить дубинками.
Как это можна сделать и чтобы выглядело более реально чтобы они сначала его кинули на землю а потом замочили? Может есть какиенибудь интересные мысли?
Old Post 16-12-2006 18:41
Serega_Kerz отсутствует Посмотреть данные 'Serega_Kerz' Отправить Приватное Сообщение для 'Serega_Kerz' Найти другие сообщения 'Serega_Kerz' Добавить Serega_Kerz в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
mclexic
(Member)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/Северная Столица
Написал: 87 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #488619
to Fyzzer
Их просто надо поставить на карту? И ничего в настройках менять не надо?
БОЛЬШЕ НЕТ ГРАНИЦ МЕЖДУ ИГРОЙ,
ЛЕГЕНДОЙ И РЕАЛЬНОСТЬЮ
-------------------------------------
КОГДА В АДУ НЕ ОСТАНЕТСЯ МЕСТА,
МЕРТВЫЕ БУДУТ СРЕДИ НАС!
Old Post 17-12-2006 07:47
mclexic отсутствует Посмотреть данные 'mclexic' Отправить Приватное Сообщение для 'mclexic' Посетить домашнюю страничку mclexic Найти другие сообщения 'mclexic' Добавить mclexic в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #488694
Но ещё могут быть траблы с текстурой в некоторых нет отражения а внекоторых заместа отражения будут розвые кубики!
Old Post 17-12-2006 11:02
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #488754
rtandrey
Чтобы не было проблем надо в консоли писать buildcubemaps
У кубмапов,кстати,разрешение отражения(четкость)менять можно.
Old Post 17-12-2006 13:22
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Eug3ny
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Челябинск
Написал: 618 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #491158
Может кто-нибудь выложить тутор по созданию верёвок? Я знаю, как это делается, но толково разъяснять не умею, а многим было бы полезно.
P.S.: Не давайте линк на тутор "Закреплённая физика" на source-inside.ru, это полнаю чушь.
Old Post 21-12-2006 16:10
Eug3ny отсутствует Посмотреть данные 'Eug3ny' Отправить Приватное Сообщение для 'Eug3ny' Найти другие сообщения 'Eug3ny' Добавить Eug3ny в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Rt
(Ну ООчень ленивый товарищь.)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россиюшка/Москва
Написал: 2133 сообщений

Оценка: 47 Votes 47 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #491174
Извеняюсь комунибудь нужен тутор по рабочим текстурам?!
Old Post 21-12-2006 16:25
Rt отсутствует Посмотреть данные 'Rt' Отправить Приватное Сообщение для 'Rt' Найти другие сообщения 'Rt' Добавить Rt в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sanek_plkv
(Желаю вам зла.)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Россия/
Написал: 2151 сообщений

Оценка: 96 Votes 96 чел.

Сообщение #491265
Цитата:
Оригинальное сообщение от Eug3ny
P.S.: Не давайте линк на тутор "Закреплённая физика" на source-inside.ru, это полнаю чушь.

Кстати, да. Веревки прикрепляются почему то не к рукам трупа, а как бы двигаются рядом с трупом. Вообще эта проблема решается через SetParentAttachment, просто привязываем веревки к аттачментам рук. Но это: во-первых - гемор, во-вторых - все равно не красиво выглядит.
to rtandrey
Выкладывай. Кому-нибудь, да пригодится.
Old Post 21-12-2006 18:39
Sanek_plkv отсутствует Посмотреть данные 'Sanek_plkv' Отправить Приватное Сообщение для 'Sanek_plkv' Найти другие сообщения 'Sanek_plkv' Добавить Sanek_plkv в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Eug3ny
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Челябинск
Написал: 618 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #491441
Вот, попытался изложить нормальный тутор. Мною выкладывался в другой теме, но тут от него будет больше пользы :

Для того, чтобы создать верёвку нужно:
Создаём физическую часть:
создать phys_lengthconstraint и указать в полях
Entity 1 и Entity 2 то, что будешь привязывать. Если хочешь привязать предмет к чему либо, то напиши-
Enity 1 = предмет Entity 2 = предмет

Создаём графическую часть:
Дальше создай move_rope, дай ей название и помести туда откуда тянется верёвка и дай ей имя, в поле parent укажи предмет, к которому она должна быть привязана, а в поле next_keyframe укажи следующей keyframe_rope. Создай keyframe_rope на том месте, где верёвка должна оканчиваться, и дай ей имя, также укажи в поле parent предмет, к которому привязан конец верёвки.

Если вы хотите, чтобы предмет был просто привязан к world'у (потолок, стена, другие браши и prop_static'и) то одно из полей оставьте пустым
Например в phys_lengthconstraint :
Entity 1 = Entity 2 = предмет
И в move rope тогда оставьте поле parent пустым.
Old Post 22-12-2006 02:25
Eug3ny отсутствует Посмотреть данные 'Eug3ny' Отправить Приватное Сообщение для 'Eug3ny' Найти другие сообщения 'Eug3ny' Добавить Eug3ny в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #491564
Eug3ny
Это тутор про создание верёвки?Чё то ты тут слишком много всего наворотил.Для создания верёвки надо только 2 move_rope
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11

Поправил Fyzzer 22-12-2006 в 09:46

Old Post 22-12-2006 09:43
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Eug3ny
(Senior Member)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: Россия/Челябинск
Написал: 618 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #491605
Две move_rope (точнее move_rope и keyframe_rope) делают тольео визуальную часть верёвки. Ты пробовал с их помощью скрепит две вещи? Они просто растягиваются/сужаются в зависимости от расстояния этих объектов, не фиксируя расстояние этих объектов в отношении друг друга.
Old Post 22-12-2006 11:02
Eug3ny отсутствует Посмотреть данные 'Eug3ny' Отправить Приватное Сообщение для 'Eug3ny' Найти другие сообщения 'Eug3ny' Добавить Eug3ny в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #491700
Я это знаю,так бы и написал-"Тутор по скреплению физических обьектов верёвкой"
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 22-12-2006 13:54
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #491769
Напишите туторы про простое скриптование врагов.
Old Post 22-12-2006 15:38
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:36.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены