Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Cube_100500
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2010
Проживает: Россия/Анапа
Написал: 153 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #1027831
Скажите пожалуйста, как декомпилировать карты второго портала?
G8: Щя я тебе дам скрин про тебя который сделал в gmod
G8: Кароче скрин такой ты стал раком перед одним персонажим hl2
G8: а то скрин что не кидаеться поэтому сказал на словах
Old Post 28-05-2011 16:44
Cube_100500 отсутствует Посмотреть данные 'Cube_100500' Отправить Приватное Сообщение для 'Cube_100500' Найти другие сообщения 'Cube_100500' Добавить Cube_100500 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iDreD
(WASSUP?!)

Зарегистрирован: Oct 2010
Проживает: Россия/Суджа
Написал: 453 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #1027838
Цитата:
Оригинальное сообщение от CreaT[1]ve
Можно подробнее, какой триггер? Я ваще нуб в маппинге.
Ну тогда иди и читай туторы: https://source-inside.ru/index.php?id=1&err=1
Что тебе от меня надо, раз ты нуб, м?
-Видишь ссылку на demo-reel?
-Нет.
-И я не вижу, но он есть.
Old Post 28-05-2011 18:13
iDreD отсутствует Посмотреть данные 'iDreD' Отправить Приватное Сообщение для 'iDreD' Найти другие сообщения 'iDreD' Добавить iDreD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CreaT[1]ve
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 28 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1027842
iDreD,
Я то нуб, но обьясните тогда, зачем мне статья про снайпера из халфы 2 и т.д.? Мне нужны статьи про базисы сдк, про инструменты и ваще работу в нём.
Old Post 28-05-2011 18:32
CreaT[1]ve отсутствует Посмотреть данные 'CreaT[1]ve' Отправить Приватное Сообщение для 'CreaT[1]ve' Посетить домашнюю страничку CreaT[1]ve Найти другие сообщения 'CreaT[1]ve' Добавить CreaT[1]ve в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Cube_100500
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jun 2010
Проживает: Россия/Анапа
Написал: 153 сообщений

Оценка: 5 Votes 5 чел.

Сообщение #1027872
Как заставить турель стрелять через порталы? Независимо от выставленного параметра она стреляет, но если противник находится в пяти шагах от портала-выхода.
G8: Щя я тебе дам скрин про тебя который сделал в gmod
G8: Кароче скрин такой ты стал раком перед одним персонажим hl2
G8: а то скрин что не кидаеться поэтому сказал на словах
Old Post 29-05-2011 07:26
Cube_100500 отсутствует Посмотреть данные 'Cube_100500' Отправить Приватное Сообщение для 'Cube_100500' Найти другие сообщения 'Cube_100500' Добавить Cube_100500 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CreaT[1]ve
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 28 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1028031
Ребят, обьясните мне норм как заставить дверь открываться когда к ней подходит игрок?
Old Post 30-05-2011 07:49
CreaT[1]ve отсутствует Посмотреть данные 'CreaT[1]ve' Отправить Приватное Сообщение для 'CreaT[1]ve' Посетить домашнюю страничку CreaT[1]ve Найти другие сообщения 'CreaT[1]ve' Добавить CreaT[1]ve в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
DewSmack
(Junior Member)

Зарегистрирован: May 2011
Проживает: Russian Federation/
Написал: 1 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1028080
По этой системе строится любое взаимодействие с объектами \ объектов между собой... И в принципе зная хотя бы основу... и понимая как они работают тебе будет не важно под что ты карту делаешь... CS HL или PORTAL))

Вот те в пример исходник на всякий
door.vmf

DewSmack добавил 30-05-2011 в 15:50:21:
Если все равно не понял...

Присваиваешь своей двери в параметре name любое имя... скажем door1
Создаешь область в которую должен войти\наступить игрок чтоб открылась дверь.
Правой кнопкой по ней, TiToEntity выбираешь trigger_multiple
Заходишь в его параметры, переходишь на вкладку outputs жмешь add...
заполняешь так:

My output named - OnStartTouch
(Это короче событие при котором что то произойдетXD в данном случае это событие - OnStartTouch, в общем когда ты попадаешь в эту зону)

Target entities named - door1
(Тут имя твоей двери... Target entities named - это имя объекта над которым будет производиться действие, при срабатывании события My output named)

Via this input - Open
(Собственно действие над объектом Target entities named... Open - открыть)

Если хочешь еще чтоб она и закрывалась когда игрок покидает зону, добавь еще один output с параметрами:
My output named - OnEndTouch
Target entities named - door1
Via this input - Close

DewSmack добавил 30-05-2011 в 16:04:37:
Насчет турели сам не знаю(( а она в игре вообще через портал стреляла? я не помню просто... в первом да, во втором не помню.

DewSmack добавил 30-05-2011 в 16:32:15:
Все она стреляет))
Allow Shoting throw portals в параметрах турели ставь и все))
Old Post 30-05-2011 15:31
DewSmack отсутствует Посмотреть данные 'DewSmack' Отправить Приватное Сообщение для 'DewSmack' Найти другие сообщения 'DewSmack' Добавить DewSmack в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
OWRING
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Russian Federation/Сити12
Написал: 21 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1028101
В кооперативе иногда когда падаю на своей карте на trigger_hurt, кикает с сервера. Может чего-то не хватает в настройках?
DivideByZero
Уровни, музыка и остальное.
Old Post 30-05-2011 17:36
OWRING отсутствует Посмотреть данные 'OWRING' Отправить Приватное Сообщение для 'OWRING' Посетить домашнюю страничку OWRING Найти другие сообщения 'OWRING' Добавить OWRING в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CreaT[1]ve
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 28 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1028104
большое спасибо. Делал почти также (додумался да и помогли, но вместо OnStartTouch выбирал OnUser1).
Old Post 30-05-2011 17:51
CreaT[1]ve отсутствует Посмотреть данные 'CreaT[1]ve' Отправить Приватное Сообщение для 'CreaT[1]ve' Посетить домашнюю страничку CreaT[1]ve Найти другие сообщения 'CreaT[1]ve' Добавить CreaT[1]ve в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1028190
Цитата:
Оригинальное сообщение от InterH@lfer
Ну шо, нашалайферы, творите, и да воздастся вам! Ваши карты могут войти в летний пак. Типа конкурс в нескольких номинациях - винтажные камеры, современный дизайн и т.д.

Перевожу условия конкурса:
-Карты посылать не позже, чем в 11:59 вечера EDT.
- Можно делать и сингловые, и коопные карты (но только одна карта от каждого режима игры - т.е. всего две).
- НИКАКИХ КАСТОМНЫХ МОДЕЛЕЙ! Им важен паззл, а не модели-текстуры-голоса и прочий кастомный контент!
- В картах должен быть и лифт прибытия на карту, и лифт выхода, стиль которых должен совпадать со стилем карты. Карты со старыми лабораториями 4-ых годов должны содержать в себе старинные лифты, разрушенные лаборатории - частично разрушенные лифты, и так далее.
-Карты должны быть проходимы без юзанья всяких гляков или багов игры.
- Карты надо заливать на ThinkingWithPortals.com Download Database, в формате RAR, ZIP или 7-z.
-Архив должен включать в себя VMF-исходник.


>>- НИКАКИХ КАСТОМНЫХ МОДЕЛЕЙ!
Нэ, ну я так не играю...

У меня тройные кубики для раздвоения лазера, 7-ми гранный куб для разноцветных лазеров... Вальв не оценит..((
Old Post 31-05-2011 15:17
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1028196
Цитата:
Вальв не оценит..((

Ты себе льстишь, Страйд) Неужели тебе ещё так хочется, чтобы тебя уговаривали прислать им свои карты?)
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 31-05-2011 15:34
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1028213
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Ты себе льстишь, Страйд) Неужели тебе ещё так хочется, чтобы тебя уговаривали прислать им свои карты?)


Увы нет, сударь..
Вальв хочет чтобы им прислали карты на основе готовых энтитей и технологий.
Это не для меня. Я же пытаюсь изобретать что-то новое в геймплее.. (как этот куб-таймер временного использования) Практичное оно или нет определят уже игроки..

Вальв то несомненно оценит, но не в этом конкурсе.
В данный момент делаю мод под портал2. Не знаю выйдет ли он.. Если и выйдет, то обещаю что будет куча новинок в отличии от всех других модов под п2. ...чем он и будет отличаться.

Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
...изобретать что-то новое..

Соответственно требуется кастомный контент..
...уже под критерии не попадаю..

И еще. Я НЕ УМЕЮ МАППИТЬ дизайн.
Old Post 31-05-2011 16:54
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CreaT[1]ve
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: /
Написал: 28 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #1028355
Ребят, как сделать небьющееся стекло в портал 2? Или же какая модель отвечает за стекло?
Old Post 01-06-2011 18:03
CreaT[1]ve отсутствует Посмотреть данные 'CreaT[1]ve' Отправить Приватное Сообщение для 'CreaT[1]ve' Посетить домашнюю страничку CreaT[1]ve Найти другие сообщения 'CreaT[1]ve' Добавить CreaT[1]ve в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iDreD
(WASSUP?!)

Зарегистрирован: Oct 2010
Проживает: Россия/Суджа
Написал: 453 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #1028361
Цитата:
И еще. Я НЕ УМЕЮ МАППИТЬ дизайн. [/B]
На это у тебя, друже, есть целое русскоязычное комьюнити . Ищи дизайнеров, да воздастся тебе.
=============================
CreaT[1]ve, создай браш, наложи на него текстуру стекла. Что, так сложно разве?
-Видишь ссылку на demo-reel?
-Нет.
-И я не вижу, но он есть.
Old Post 01-06-2011 18:45
iDreD отсутствует Посмотреть данные 'iDreD' Отправить Приватное Сообщение для 'iDreD' Найти другие сообщения 'iDreD' Добавить iDreD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1028364
Цитата:
Оригинальное сообщение от iDreD
[B]Ищи дизайнеров, да воздастся тебе./B]

Да есть левел дизайнеры.. Куда же я без них...
Слава богу в портале простая геометрия, приравниваемая к куббизму. Нужно только правильно замаппить чтобы кубичным не смотрелось..

К стати, че за хрень творится со светом в портале 2? Вроде бы расставил свет, кубмапы\побилдил, Когда ходишь по карте она мигает.. Т. е. местами светлее местами темнее и когда двигаешься все это меняется... Могу скрины дать..
Old Post 01-06-2011 19:08
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Loo-Kin
(Junior Member)

Зарегистрирован: Apr 2011
Проживает: РФ/Ярославль
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1028367
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann

К стати, че за хрень творится со светом в портале 2? Вроде бы расставил свет, кубмапы\побилдил, Когда ходишь по карте она мигает.. Т. е. местами светлее местами темнее и когда двигаешься все это меняется... Могу скрины дать..


Видимо, ты используешь текстуру с припиской "_vertex" в имени. Попробуй заменить текстуры на такие же, но без этой приписки.
Old Post 01-06-2011 19:20
Loo-Kin отсутствует Посмотреть данные 'Loo-Kin' Отправить Приватное Сообщение для 'Loo-Kin' Найти другие сообщения 'Loo-Kin' Добавить Loo-Kin в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:20.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены