Там был потрясный ствол с откатом ствола. Похожий на АН-94, но с дико квадратной ствольной коробкой.
Пожалуй такой анимацией стоит гордиться. К слову про Red Orchestra 2 они всё заправду сказали.
А, вот что ещё круто... чувак с моушенкэпчей на перезарядку.
Атмосфера у игры поменялась. Курьезности как-то поубавилось. И карты чистые, в кф1 наоборот очень грязные карты были. Не заваленные мусором, а именно прям с шумными текстурами всего и вся.
Ну так напишу. На моем скромном железе очень уверенно бегает на высоком, это если с народом (ищет игры/серверы просто отвратно), или в одну харю, но тогда уже и на ультре спокойно прокатывает. 60 fps без проблем. Но графония как то мало завезли. Все как то упрощенно что ли выглядит.
Весит 12 Гб. Пока что 4 перка, которые можно качать до... посинения, тобишь до 25 lvl. И качать придется дооооолго. Босс, ну тот же патрик, который однако по любому вас ловит и хавает ваше же здоровье. По цвету теперь можно определять сколько ему примерно остается жить. Русский текст присутствует. Управление, с геймпада не удобно, с клавы кнопок минимум, и дико не нравится управление мышью. Почти 40 минут только подстраивал чувствительность. В остальном вроде не дурно собой.
Внесу свою лепту. Увы с народом не смог сыграть, при подключении постоянно выбивало что заполнено хотя на сервере никого и не было даже, а если и пыталось коннектиться то выбивало ошибку что нет связи или чето в том духе и по сути висло, не выходило из экрана загрузки. Вообщем опробовал соло.
Честно помоему немного отличается от 1 части по части геймплея, появился удар прикладом, от врагов схвативших вас им можно огреть чтоб отцепились, с оружием был обижен, преступно мало его, хотя я играл после года релиза в первый КФ и там вроде тоже по началу куча всего отсутствовало. В плане графона не оцениваю и я думаю еще рано это делать ибо райний доступ и возможно будут докрутки, но на ультра выглядит приятно. Про главную особенность расчлененку говорить нечего, в моем понимании кф2 упер 1 место у солдат фортуны 2.
Про кач вот что: у каждого перка 25 уровней (всего 4 перка что реал печалит, берсек, поддержка, медик и коммандос) за каждый 5 уровень дают возможность выбрать навык который дает какое-то преимущество, играю если че за любимую поддержку, можно выбрать перк который дает возмоность скидывать боеприпасы игрокам один раз за раунд, так особо не читал. Сам кач такой я тоже не особо за ним глядел заметил под конец, постоянно поднимается планка до следующего уров на 1000 с лишним, то бишь 1 3к, следующий 4к и тд, но хз пока. По поводу специальных свойст класса, типо больше урон тем или иным оружием или имунитет к чему то вродебы остались (опять таки не играл за другие классы еще), вот по поводу поднимаются ли эти свойства выше с уровнем не заметил, думаю после каждого пятого.