Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Doofmeishter
(!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 339 сообщений

Сообщение #466519
у мня 9000
главное, что на других видно... ну ок тады вабрасывать не будем)
Old Post 06-11-2006 12:57
Doofmeishter отсутствует Посмотреть данные 'Doofmeishter' Отправить Приватное Сообщение для 'Doofmeishter' Найти другие сообщения 'Doofmeishter' Добавить Doofmeishter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
shadow90
(_)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Планета Земля->Россия/Хабаровск
Написал: 154 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #466847
У меня пара вопросов.
1)Как сделать что бы при прохождении через тригер лампа висящая над ним начинала мигать, и из нее сыпались искры.
(могу полько сделать чтоб при прохождении через тригер свет просто вырубался.)
2)ситуация такая есть лампа, перед ней стена, ну а перед стеной игрок.
Так вот стена отбрасывает тень, но если эту стену переделать в func_brekable, то она перестает одбрасывать тень.
че делать?

заранее спасибо.
Old Post 07-11-2006 01:09
shadow90 отсутствует Посмотреть данные 'shadow90' Отправить Приватное Сообщение для 'shadow90' Найти другие сообщения 'shadow90' Добавить shadow90 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #466849
2)в свойствах ентити "func_breakable" включить отбрасывание тени. Другое дело что когда разрушишь стену - тень останеться.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 07-11-2006 01:31
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
shadow90
(_)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Планета Земля->Россия/Хабаровск
Написал: 154 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #466908
Uragan_Lex
в том и прикол что в свойствах на Disable shadows стоит NO

shadow90 добавил 07-11-2006 в 07:18:54:
Как искры сделать разобрался, а вот как мегающую лампу сделать не знаю.
Подскажите хотябы как мигающий свет сделать.
Old Post 07-11-2006 07:16
shadow90 отсутствует Посмотреть данные 'shadow90' Отправить Приватное Сообщение для 'shadow90' Найти другие сообщения 'shadow90' Добавить shadow90 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #466912
Цитата:
Оригинальное сообщение от shadow90
Uragan_Lex
в том и прикол что в свойствах на Disable shadows стоит NO

shadow90 добавил 07-11-2006 в 07:18:54:Подскажите хотябы как мигающий свет сделать.

В свойствах есть строка типа Apperance,там и указываеш тип мигания/пульсирования
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 07-11-2006 07:33
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Doofmeishter
(!)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 339 сообщений

Сообщение #466949
ну... с Apperance это прошлый век, да и с искрами не синхронизировать
делаешь logic_timer(настраиваешь на рандом) далее играешься с i\o. я делал 2 таймера - один на вкл., другой на вкл., настраивал свет,звук, спрайты - супур получалось
Old Post 07-11-2006 08:43
Doofmeishter отсутствует Посмотреть данные 'Doofmeishter' Отправить Приватное Сообщение для 'Doofmeishter' Найти другие сообщения 'Doofmeishter' Добавить Doofmeishter в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #466962
Цитата:
Оригинальное сообщение от Doofmeishter
ну... с Apperance это прошлый век, да и с искрами не синхронизировать
делаешь logic_timer(настраиваешь на рандом) далее играешься с i\o. я делал 2 таймера - один на вкл., другой на вкл., настраивал свет,звук, спрайты - супур получалось

Несогласен,можно и без лоджик таймера синхронизировать,правда на это времени чуть больше уйдёт.Лично я когдато так делал,правда шяс лоджиком пользуюсь
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 07-11-2006 09:04
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #466989
Shadow_90
Чтоб на карте были динамические тени надо поставить ентитю env_fog_controller(контроллер тумана) и включить ее.Если тебе не нужна туманная карта,в свойствах контроллера где fog start и fog end ставишь значения 1280000.
Old Post 07-11-2006 09:59
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #467045
Товарищи,а почему когда я нажимаю на кнопку Еxport to Hammer,в гарис моде,в консоле пишется
map version бла бла бла
map version бла бла бла
map version бла бла бла
map version бла бла бла?
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 07-11-2006 11:41
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #467128
Лицензия?
Old Post 07-11-2006 14:15
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #467139
Ну естессно
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 07-11-2006 14:29
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #467162
А опиши сам процесс того, как ты пытаешься экспортировать модели из Гарриса в Хаммер.

Amiron добавил 07-11-2006 в 14:50:38:
ЗЫ Я писал в одной из тем в Одиночных модификациях про правильный экспорт:
https://bbs.nashalife.ru/showthread...8366#post458366
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 07-11-2006 14:48
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fyzzer
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jun 2006
Проживает: /
Написал: 1431 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Сообщение #467176
Цитата:
Оригинальное сообщение от Amiron
А опиши сам процесс того, как ты пытаешься экспортировать модели из Гарриса в Хаммер.

Amiron добавил 07-11-2006 в 14:50:38:
ЗЫ Я писал в одной из тем в Одиночных модификациях про правильный экспорт:
https://bbs.nashalife.ru/showthread...8366#post458366

Октрываю Хаммер,нажимао File->New,сворачиваю хаммер,запускаю ГМ,нажимаю Экспорт в Хаммер.

Щяс твою сцылку гляну.
Поправил Fyzzer 24-06-2001 в 08:11
Old Post 07-11-2006 15:01
Fyzzer отсутствует Посмотреть данные 'Fyzzer' Отправить Приватное Сообщение для 'Fyzzer' Найти другие сообщения 'Fyzzer' Добавить Fyzzer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Amiron
(Папа Рацци)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Россия/Санкт-Петербург
Написал: 2971 сообщений

Оценка: 91 Votes 91 чел.

Сообщение #467180
Ну так ты тем более неправильно делаешь Надо экспортировать не "во что-то", а во вполне конкретную скомпиленную карту.
Я в контакте
Проблема с запуском ХЛ3 (
"Видел скрины L4D - графика отстой.. пусть делают L4D: Source" © Skelet0n
Old Post 07-11-2006 15:04
Amiron отсутствует Посмотреть данные 'Amiron' Отправить Приватное Сообщение для 'Amiron' Найти другие сообщения 'Amiron' Добавить Amiron в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
shadow90
(_)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: Планета Земля->Россия/Хабаровск
Написал: 154 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #467491
Всем спасибо ща посижу поразбираюсь!
Old Post 08-11-2006 01:35
shadow90 отсутствует Посмотреть данные 'shadow90' Отправить Приватное Сообщение для 'shadow90' Найти другие сообщения 'shadow90' Добавить shadow90 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 16:07.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены