Цитата:Оригинальное сообщение от bw-jack
Интересно, после выхода Xen, собираются ли Crowbar Collective начать работать над ремейком Blue Shift? Игра в три раза короче оригинальной, нового оружия и противников нет, преград для разработки - минимум. Что вы думаете?
Crowbar Collective, это люди, делающие уже 14 лет ремейк игры которую в своё время они полюбили. За 14 лет у меня поменялось столько, что я уже не уверен, что если вдруг выйдет Half-Life 3, то я не пройду её чужими руками на Youtube. Поэтому рассматривать этих людей в качестве "послов доброй воли", которые для нас любимых сделают ремейки всей вселенной Half-Life 1 мягко говоря глупо. Я думаю, что они уже давно хотят наконец-то выпустить этот многострадальный (14 лет) проект и идти дальше. Для кого-то это станет шикарным портфолио, для кого-то уже стало. И это отлично. Но я не могу себе представить ситуацию, в которой разработчики Black Mesa собрались после выпуска Xen и такие "Ну что, Half-Life сделали, айда теперь Opposing Force/Blue Shift мутить" Мне кажется люди просто выдохнут и разбегутся по разным проектам/уйдут в другую деятельность/сопьются и т.д. Тем более, что есть люди, которые уже делают ремейки Op4/BS. Т.е. единственной мотивацией для других разработчиков (в нашем случае для Crowbar Collective) остаётся "сделать лучше, чем те из Tripmine Studios" но это мягко говоря слабая мотивация. Это очень неблагодарный труд делать что-то, что уже делают и без тебя, тем более делают хорошо (скриншоты и видео дают это понять). Да и в конце концов девелоперы Black Mesa уже упоминали, что это первый и последний проект, по вселенной HL, который они будут делать (пруфов не найду, уж извините, но что-то подобное я от них читал) и я понимаю их решение. Максимум, на что можно рассчитывать, что появятся случайные создатели модов на базе контента Black Mesa, типа создателя Black Mesa: Uplink и то, не факт что что-то из этих начинаний доживёт до релиза, учитывая, сколько на протяжении 14 лет появлялось проектов "мы переделаем карты из wc mappack и сделаем мод со старым сюжетом Half-Life 2" Сейчас конечно есть уже в этой тематике несколько любопытных проектов, которые заслуживают внимания, но всё равно при их просмотре задним фоном идёт мысль "ну хватит уже тыкать палкой этот старый и давно разложившийся труп".