Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
orcan
()

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/АЗОВ
Написал: 603 сообщений

Оценка: 23 Votes 23 чел.

Сообщение #333203
незнаю,моё мнение такое: допустим тут писали что надо объяснить базовые понятия...
я скажу-зачем?гораздо лучше написать тутор про что-то определённое..
например:что бы сделать то-то,лезем в файл такой-то,меняем там такой параметр.В результате этого получилась супер-пупер камера с самонаводкой.Пример прилагаеться.

ведь людям надо что-то определённое,а не базовые понятия...
пример:
допустим что большинству нужно научиться вставлять своих NPS,но совершенно не нужно учиться кодить по всей хл2
это моё мнение...прошу не отвечать на мой пост(а то щас напишем тут на десять страниц),а просто принять к сведению.
Хочу разместить баннер на странице about :blank, сколько это будет стоить и к кому обращаться ?
делаю квадратные модели,быстро и дёшево
Old Post 16-02-2006 13:22
orcan отсутствует Посмотреть данные 'orcan' Отправить Приватное Сообщение для 'orcan' Найти другие сообщения 'orcan' Добавить orcan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #333251
Вас понял
Воощем базу нужно знать чтобы правильно юзать оутпуты у тригера(я про маппинг)
нужно знать как стваить триггер и знать его возможности
Кодинг это другое, там знать базу полезно, но и знать что-то конкретное тоже полезно
Например как написал кто-то из вас "Берём такойто файл меняем там такойто параметр пример прилогается"
Все так и будет остаётся ждать когда Freeman43 опубликует первый тутор.
Затем по отзывам я пойму стоит ли обьяснять этот или перейдём к следующему этапу.

Теперь еще раз о базе
Вот ты знаешь энитию env_beam
вот ты знаешь как сделать правильно пистолет с переключателем режимов и тд
и тогда ты сможешь написать пистолет с лазерным прицелом фонариком и чем бы то нибыло еще
Нужно знать Сорс разностаронне, тогда и только тогда ты будешь творить все что он тебе позвояет или улутшать уже имеющеяся.
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 16-02-2006 14:26
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLGEN
(Двигатель)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Russian Federation/Москва
Написал: 647 сообщений

Оценка: 24 Votes 24 чел.

Сообщение #333302
Объясняю:
Знание иерархии вам НЕ НУЖНО! А нужно знание осн. классов:
1) CBasePlayer - игрок (основа) - лучше не редактировать.
2) CHL2Player - вот это как раз надо редактировать
3) CBaseEntity - основа для всех классов. DO NOT EDIT!
Осн. макросы:
1)LINK_ENTITY_TO_CLASS( entName, entClass ) - служит для присвоения классу имяени. Предположим, что мы создали класс CEnvHelper, и хотим, чтоб мапперы могли видеть его в Хаммере как env_helper. Пишем:
LINK_ENTITY_TO_CLASS( env_helper, CEnvHelper );
.
Old Post 16-02-2006 14:58
HLGEN отсутствует Посмотреть данные 'HLGEN' Отправить Приватное Сообщение для 'HLGEN' Найти другие сообщения 'HLGEN' Добавить HLGEN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hedge hog
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2003
Проживает: /
Написал: 2767 сообщений

Оценка: 63 Votes 63 чел.

Старожил 
Сообщение #333328
Так, а что отвечает за правила игры? Например, в CS:S какой-то класс должен следить за раундами, счетом, и деньгами. Вопрос: что мне поменять в HL2 MP чтобы сделать подобное?

Кодинг "с нуля", я так понял, это рассказать, что такое переменная, и дальше в этом духе. Мне кажется, что лучше не надо. Туторов по C++ для начинающих в инете столько, что голова кругом идет Зачем писать еще один? Предлагаю писать из расчета на то, что человек уже знает что такое класс и наследование. Т.к. если не знает, он прочитает другой тутор и узнает
Old Post 16-02-2006 15:51
Hedge hog отсутствует Посмотреть данные 'Hedge hog' Отправить Приватное Сообщение для 'Hedge hog' Посетить домашнюю страничку Hedge hog Найти другие сообщения 'Hedge hog' Добавить Hedge hog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #333830
Ока
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 17-02-2006 12:21
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #334174
Lolmen действительно лучше на деле учиться а не по понятиям. Сам я признаюсь не могу глубоко научно объяснить как работает моя программа. Могу сказать только типа : вот эта штука загоняет то туда, а затем получем это которое трансформируемм то при условии таком-то.... Короче это я к тому, что на примерах всегда легче учиться. Я научился, мои друзья... Так что удачи в написании тутора
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 18-02-2006 05:50
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #334310
Да тутор я уже написал
На примерах, еще до создания темы.
Осталось дождаться Freeman'a43
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 18-02-2006 11:38
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Opik
(Нуб :))

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: /
Написал: 46 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #334347
О чем тутор то? о пушке?
Old Post 18-02-2006 11:56
Opik отсутствует Посмотреть данные 'Opik' Отправить Приватное Сообщение для 'Opik' Найти другие сообщения 'Opik' Добавить Opik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #334358
Да, для начала покажу вам как сделать симпловый Ak47 и бодробно обьясню каждую строчку кода
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 18-02-2006 12:05
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Opik
(Нуб :))

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: /
Написал: 46 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #334379
Где ж дядка Freeman пропадает))
Old Post 18-02-2006 12:29
Opik отсутствует Посмотреть данные 'Opik' Отправить Приватное Сообщение для 'Opik' Найти другие сообщения 'Opik' Добавить Opik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #334401
Стучимся к фриману!!!!!!! :-)
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 18-02-2006 13:09
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #334407
Дядка фриман на учёбе сча
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 18-02-2006 13:23
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HLDEV
(ACM forever!)

Зарегистрирован: Aug 2005
Проживает: Россия/Калиниград
Написал: 380 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #334860
Lolmen может ты выложишь в раре пока не опубликовали?
Точность-вежливость королей.
Сайт моего мода
http://www.litdevteam.jino-net.ru
ACM forever!
ACM forever!
ACM forever!
Old Post 19-02-2006 10:19
HLDEV отсутствует Посмотреть данные 'HLDEV' Отправить Приватное Сообщение для 'HLDEV' Посетить домашнюю страничку HLDEV Найти другие сообщения 'HLDEV' Добавить HLDEV в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #334943
Нет буду ждать пока опубликуют.
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 19-02-2006 12:37
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Fena
(TRADITIONAL SKINHEAD)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Russian Federation/Moscow
Написал: 227 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #335046
Пиши. конечно те кому надо паймут
З.Ы. я вернулся... ша угощу чем-нить
Свобода, Равенство, Солидарность
Пол бычка http://polbi4ka.h16.ru
Old Post 19-02-2006 15:25
Fena отсутствует Посмотреть данные 'Fena' Отправить Приватное Сообщение для 'Fena' Посетить домашнюю страничку Fena Найти другие сообщения 'Fena' Добавить Fena в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 08:54.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены