Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Текстуры(Баг)
Сообщение #85701
Люди помогите с тексурой у нее нет дыр (там где красное)
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
e0b6b827f30fd2bad01f18f59a1cb94f
Old Post 27-10-2004 13:04
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85705
возможно альфаканал нужно сделать... или алфамаску
Kill or be killed...

Поправил Durane 27-10-2004 в 13:27

Old Post 27-10-2004 13:09
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #85752
Слушай Дюран...
А ты знаешь как в шопе правельно управлять альфа-каналами...
Я вот как не пробовал, не сохраняется он в tga!
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-10-2004 14:57
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85755
знаю 8) там при сохранении TGA нужно 32 бита поставить
Kill or be killed...
Old Post 27-10-2004 15:05
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #85756
Sapik

Нафига ты стока деревьев нафигачил?

http://inside.hl2.ru/news/comments/...VlkyZlyTbVTZfpf
Вот читай, как твой глюк поправить...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-10-2004 15:06
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85757
тока смотря какой шоп и как настроен... некоторые нормально алфу сохраняют... а некоторые настроены не на альфа канал, а на прозрачность осноных каналов 8) корое глючные настройки есть иногда
Kill or be killed...
Old Post 27-10-2004 15:06
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #85758
32 бита... И всё?
А фон чёрт пойми какой получается...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-10-2004 15:07
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85759
Смотри... есть окошко для работы с каналами... обычно там Red Green Blue ... можно добавить канал Alpha ... на нем рисовать все что нужно... от черного к белому... прозрачность идет... Белое - видно, черное - не видно. Потом когда сохраняешь указываешь 32 бита. Должно работать
Kill or be killed...
Old Post 27-10-2004 15:10
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #85780
А разве это действует на модели(ну то что в статье)
Fishman а как подругому то с деревьями поступить
И еще если всмотрется в картинку то за деревьями пусто
чем мне это простарнство заполнить а то типа лес хочу сделать.
Зарание спасибо!
Old Post 27-10-2004 16:05
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85781
часть леса на skybox можно переложить
Kill or be killed...
Old Post 27-10-2004 16:16
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #85785
Стоять не понял как это обьясни барану
Old Post 27-10-2004 16:21
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85786
ты ведь текстуру для неба используешь... вот на ней нарисуй лес в удалении... чуть ближе можно с помощью плоскостей с нарисоваными деревьями делать... а вообще близко к игровой зоне ставить насточщие модели деревьев

Durane добавил 27-10-2004 в 16:29:35:
получиться еффект леса и достаточно прикольный фейковый еффект удаления (пространства)
Kill or be killed...
Old Post 27-10-2004 16:29
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #85787
А текстуру то надо чтоб была с деревьями(в смысле рисовать как я понял или в HL2 все есть)
Да и еще я ничего непонял (вы уж извиняйте такой уж я ***)
Old Post 27-10-2004 16:36
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Durane
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 26 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #85788
рисовать нужно.... или можно построить в максе... и отрендерить в 4 стороны... потом в шопе наложить на готовое небо
Kill or be killed...

Поправил Durane 27-10-2004 в 16:44

Old Post 27-10-2004 16:41
Durane отсутствует Посмотреть данные 'Durane' Отправить Приватное Сообщение для 'Durane' Посетить домашнюю страничку Durane Найти другие сообщения 'Durane' Добавить Durane в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sapik
(Всего по немногу)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: hl2/models/GordonSapik.mdl
Написал: 413 сообщений

Оценка: 13 Votes 13 чел.

Сообщение #85790
Спасибо до меня доперло а чё там с эфектом удаления то делать или это оно и есть
Old Post 27-10-2004 16:44
Sapik отсутствует Посмотреть данные 'Sapik' Отправить Приватное Сообщение для 'Sapik' Найти другие сообщения 'Sapik' Добавить Sapik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:03.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены