Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #336885
Из вышедших игр, которые можно назвать интересными/удачными (я мало интересуюсь играми, просто полазил по IXBT в разделе игр (там указывают какой движок в игре) и накорябал список :

F.E.A.R
Far Cry
GTA: SA
Магия Крови (1C)
Fable: The Lost Chapters
Xenus. Точка Кипения
World of Warcraft
Метро-2 (1С)

На счет этих не уверен:
Guild Wars - Aura Game Engine (?)
X3: Reunion


Из готовящихся:
http://www.projectoffset.com/game.html - offset engine (причем основу движка написали 2 студента; щас им дали денег после их демок - команда уже из 19 чел лепит игру).

http://stalker-game.com/russian/index_rus.html
- X-Ray Engine

Всеже не леняться свои писать движки - или просто дороговат анриловский . Т.е. видимо не все так просто - почему то не выгодно многим покупать движок и дорабатывать его под себя.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 22-02-2006 в 13:22

Old Post 22-02-2006 13:14
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #336904
Ну... Ще можно добавить Космических Рейнжеров 2. И пусть в меня кинет камень тот, кто скажет что это не хит.
Old Post 22-02-2006 13:32
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
|{aaboeld
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/Saint-Petersburg
Написал: 43 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #336912
Магия Крови (1C)
Fable: The Lost Chapters
World of Warcraft
X3: Reunion
свои движки

чужие движки
Guild Wars - unreal 2.x (как и подавляющие большинство новых ММОРПГ современных)
F.E.A.R
Xenus. Точка Кипения - двигло Venom
Far Cry - помоему на какомто основан чутли не на Квака 2/3
Метро-2 (1С) - ?
GTA: SA - ?
FEAR - ?

? - постараюсь уточнить в ближайшее время

Ты не учитываеш того момента что при лицензирование двигла в большинстве случаев при полной лицензии можно менять название двигла.

|{aaboeld добавил 22-02-2006 в 14:02:48:
FEAR - модификация LithTech engine
Old Post 22-02-2006 13:52
|{aaboeld отсутствует Посмотреть данные '|{aaboeld' Отправить Приватное Сообщение для '|{aaboeld' Посетить домашнюю страничку |{aaboeld Найти другие сообщения '|{aaboeld' Добавить |{aaboeld в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #336920
F.E.A.R - чей движок юзает?
Xenus. Точка Кипения - двигло Venom. А Venom чей (и когда разработан)?
Far Cry - Чесно говоря смутно представляю себе кваковский движок даже в основу этой игры .
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 22-02-2006 в 14:10

Old Post 22-02-2006 14:05
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
|{aaboeld
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/Saint-Petersburg
Написал: 43 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #336921
GTA: SA - Renderware

|{aaboeld добавил 22-02-2006 в 14:10:24:
гы как и говорил World of Warcraft тоже анрыл

ладно вобщем гугол спасет мир.
Old Post 22-02-2006 14:06
|{aaboeld отсутствует Посмотреть данные '|{aaboeld' Отправить Приватное Сообщение для '|{aaboeld' Посетить домашнюю страничку |{aaboeld Найти другие сообщения '|{aaboeld' Добавить |{aaboeld в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #336925
Опа, интересная ситуация вырисовываеться О_о. Анрил захватил мир о_О ММОРПГ.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 22-02-2006 14:16
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
|{aaboeld
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/Saint-Petersburg
Написал: 43 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #336956
Uragan_Lex
а что здесь удивительного, хороший сетевой код и хорошая работа с открытыми пространствами

Ты очень интересно определяеш какая игра на своем двигле а какая на чужом. Видимо по визуалу, но это уже давно не аргумент. В скором времени игры будут выгядить по сути одинаково (технологически), трабла лиш в исполнителях которые делают модели, рисуют тектуры и в конечном счете в QA менеджерах и PM.
Old Post 22-02-2006 14:53
|{aaboeld отсутствует Посмотреть данные '|{aaboeld' Отправить Приватное Сообщение для '|{aaboeld' Посетить домашнюю страничку |{aaboeld Найти другие сообщения '|{aaboeld' Добавить |{aaboeld в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #337100
|{aaboeld -
>>Ты очень интересно определяеш какая игра на своем двигле а какая на чужом. Видимо по визуалу

Да я не играю почти - просто залез на IXBT и почитал обзоры игр "2005год лучшее" - там пишут обычно игровой движок .

>>В скором времени игры будут выгядить по сути одинаково (технологически), трабла лиш в исполнителях которые делают модели, рисуют тектуры и в конечном счете в QA менеджерах и PM.

Не думаю. Мне видиться будущее примерно как оно щас и есть - лучшие игроделы пишут свои движки, среднее звено - только юзает готовое, дописывая под себя, нижнее звено - пытаеться прорваться по обоим направлениям , реализуя новые идеи и способы...
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.

Поправил Lex4art 22-02-2006 в 19:58

Old Post 22-02-2006 19:55
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
|{aaboeld
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/Saint-Petersburg
Написал: 43 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #337123
Ты меня не правильно понял.
Я говорил о том что уже сейчас любая из групп выделеных тобой может при желании использовать современный уровень технологий, существует масса тех же движков опенсорс и тд доступных всем и вся. Собственно тот же source engine при всех своих возможностях доступен каждому.

Есть отработанные и тысячу раз провереные алгоритмы, временя новых идей на "низком уровне" (имеюю в виду ядро, алгоритмы отрисвоки сцены и тд) прошло сейчас новые идеи/решения появляются уже на "высоком уровне" где им на данный момент и место.
Вобщем не суть это демогогия все.

Мой тезис следующий - Независимо от используемых технологий (например: движка) задача разработчик создать качественую Игру. Хороший геймплей, даст фору любой хорошей картинке или дорогой лицензии (например игры по кино лицензиям).
Old Post 22-02-2006 20:38
|{aaboeld отсутствует Посмотреть данные '|{aaboeld' Отправить Приватное Сообщение для '|{aaboeld' Посетить домашнюю страничку |{aaboeld Найти другие сообщения '|{aaboeld' Добавить |{aaboeld в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flash_Haos
(О_о)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5562 сообщений

Оценка: 137 Votes 137 чел.

Старожил 
Сообщение #337127
Точно. Хороший геймплей и идея, это самое галвное. См. Космических Ренжеров, солзданных на коленке и беез финансирования.
Old Post 22-02-2006 20:43
Flash_Haos отсутствует Посмотреть данные 'Flash_Haos' Отправить Приватное Сообщение для 'Flash_Haos' Найти другие сообщения 'Flash_Haos' Добавить Flash_Haos в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 17:37.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены