Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Alex2008
(Junior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: /Москва
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #962322
Отлично, мы так любим и доверяем Вальв, что уже ищем методы нае*ать Стим
На самом деле разрешить создание модов, это лишний раз продлить жизнь игры. Пока разрабы думают новый проект, что бы раньше времени не угас старый можно давать в руки фанам, инструменты для разработки. И пускай сами себя развлекают, пока готовиться новый проект. И поэтому не вижу здесь смысла совать недоделанные инструменты.
Цитата:
Я только заметил в хаммере каую-то панельку Manifest

Ага, там еще появилась закладка Instancing, хотя может я нуб и просто не замечал ее раньше)
Old Post 30-04-2010 20:22
Alex2008 отсутствует Посмотреть данные 'Alex2008' Отправить Приватное Сообщение для 'Alex2008' Посетить домашнюю страничку Alex2008 Найти другие сообщения 'Alex2008' Добавить Alex2008 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #962342
Они просто решили, что мы как-то вяло развлекаемся и решили навязать свои новые методы развлечения
Old Post 30-04-2010 22:25
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #962357
ну я пока увидел что они расширили его в плане взаимодействия с контролем версий.
Old Post 01-05-2010 05:02
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ALEX_Z44
(until the head comes off...)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 522 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #962359
Что то не понял насчет совета запустить Стим в автономном режиме - не знаю у кого как, а у меня запуск СДК из автономного режима всегда требовал перейти в режим онлайн, чтобы проверить наличие обновлений...
Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
Нее, нифига) Я тф2 не обновлял пару лет)

Эххх, у тебя походу старый добрый тф2 на харде, не то, что сейчас.... я даже завидую о_о
Old Post 01-05-2010 05:27
ALEX_Z44 отсутствует Посмотреть данные 'ALEX_Z44' Отправить Приватное Сообщение для 'ALEX_Z44' Найти другие сообщения 'ALEX_Z44' Добавить ALEX_Z44 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #962362
Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
> мало там наверно всякой новизны
Я только заметил в хаммере каую-то панельку Manifest. oO


Цитата:
One of the bigger changes introduced into the rendering backend of hammer was the use of stencil buffers to color code instancing ( to show instances in a yellow shade and selected instances in an orange shade ). Both the 2d and 3d views make use of this, so I'm not immediately ready to blame this. Internally the TF2 team has had this feature available to them for over a year now without any rendering issues of this type, so it is most likely something else.


Цитата:
Manifest you can equate in similar regards to photoshop layers. They basically do instancing behind the scene, but allow you to create logical layers to place and organize however you choose. You could have a layer with just sound entities, or with one corner of a map, etc. It also allows you to easily slip up a map into chunks so that multiple people could work on sections at the same time. They are also tied into perforce, though I'm not sure if that made it out to the public release.
[Источник]

В той же теме написано, что нужно дописать в ярлыке -dxlevel 80, чтобы заставить Хаммер хоть как-то работать.

Цитата:
Оригинальное сообщение от manJak
Нее, нифига) Я тф2 не обновлял пару лет)

Поиграть то всё равно не сможешь.

ЗЫ В "Буржундии" начинается Уикэнд, так что ждём апдейт во вторник.

Поправил Barnacle 01-05-2010 в 06:23

Old Post 01-05-2010 06:18
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #962386
> allow you to create logical layers to place and organize however you choose
Или я чего-то нипонил, или чем тогда это отличается визгрупп? о__О

> Поиграть то всё равно не сможешь.
Ну это да.
Так что, ALEX_Z44, не завидуй))
Old Post 01-05-2010 08:33
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Creed11
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #962419
Цитата:
Оригинальное сообщение от Georg Destroy
У меня давно есть такие подозрения, (может я параноик?), что они не желают дать в руки модостроителям нормальные инструменты. Потому что станет слишком видно их халтуры

У меня такая же параноя наблюдается

в кои веки решил помапперить, так на тебе!
Old Post 01-05-2010 11:58 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #962438
Цитата:
>>Или я чего-то нипонил, или чем тогда это отличается визгрупп? о__О

По сути - ничем, кроме удобства - слои более логичны и более распостраненны (Мах, Photoshop, XSI, Sanbox2 и т.п.).
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 01-05-2010 15:37
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #962441
Lex4art
Ок.. Тогда следующий вопрос: кому пришло на ум назвать слои манифестами? Это, видимо, даже более логично и распространено чем слои..
Old Post 01-05-2010 16:19
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
redbox
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jan 2008
Проживает: Ukraine/Dnepr
Написал: 766 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #962450
manJak
+1
Old Post 01-05-2010 18:30
redbox отсутствует Посмотреть данные 'redbox' Отправить Приватное Сообщение для 'redbox' Посетить домашнюю страничку redbox Найти другие сообщения 'redbox' Добавить redbox в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #962489
Да ты че Маньяк, вот я только прочитал мами... ээ как там? мани.. фени... мафинест! Во! И сразу понял что это ёпта что-то типа слоёв, тока маифнесты! ))
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 02-05-2010 02:51
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Pl@zmer
(Всего понемногу)

Зарегистрирован: Jan 2006
Проживает: Russian Federation/
Написал: 901 сообщений

Оценка: 43 Votes 43 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #962495
Супер! Круто! Молодцы Вальв! Сидят суки только жопы просиживают и ломают все работающее.
Повезло, что я не обновляюсь с марта месяца.

Ребят, как пофиксят подсказывайте пож.
Under sky of Half-Life - home web-page
Source не безглючен...
The Event in Village или Случай в деревне - моя одиночная модификация для Half-Life 2: Episode Two. Теперь и на ModDB. Обзор модификации на Mods Inside.
Old Post 02-05-2010 03:14
Pl@zmer отсутствует Посмотреть данные 'Pl@zmer' Отправить Приватное Сообщение для 'Pl@zmer' Посетить домашнюю страничку Pl@zmer Найти другие сообщения 'Pl@zmer' Добавить Pl@zmer в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Frozen442
(Чёдкий парниша!)

Зарегистрирован: Jul 2008
Проживает: Россия/подмосковье
Написал: 2506 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #962533
парни,есть временное решение.
если у вас вдруг есть старый ГСФ-архив сурс сдк - то можно его извлечь и будет работать по-старому. один человек уже протестировал,говорит работает))
у кого нету копии ГСФ на компе - можно скачать.я выложил на мэйл-фалообменнике.
2 гига пришлось в архиве на 2 части разбить
вот первая часть архива http://files.mail.ru/8DOGME
а тут 2я http://files.mail.ru/UKPQMV

положи их рядом,в одной папке,и нажми извлечь
вот... но стим после этого из оффлайна выпускать нельзя,а то опять по новой))

**ПОПРАВКА**
" ага, помогло, с одной оговоркой ,стим после этого из автономки лучше не выпускать, тут можно даже мини инструкцию накатать)) что-то вроде:
-обновить сдк
-перезапустить стим в автономном режиме
-выйти из стима (а то не позволит архив подменить)
-подменить архив и удалить всю папку сурссдк
-запустить стим выбрав автономный режим
-радоваться предыдущей версии сдк, до первого выхода в онлайн "
короче все поняли,что выход в онлайн зло.вальв люююбит нас))

Поправил Frozen442 02-05-2010 в 10:27

Old Post 02-05-2010 09:03
Frozen442 отсутствует Посмотреть данные 'Frozen442' Отправить Приватное Сообщение для 'Frozen442' Найти другие сообщения 'Frozen442' Добавить Frozen442 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #962539
пора переходить на анреал енжин, там и динамические тени есть, редактор материалов и всякие плюшки) Надо будет установить)
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 02-05-2010 09:27
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #962580
Комп не потянет (((
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 02-05-2010 13:36
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 20:29.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены