сем привет! вот тоже вопрос, вот у меня есть анимированная текстура с альфой, но что то не выходит прописать в vmt, надо чтоб постоянно крутилась текстура, помогите...подскажите что написать...=)
ох.. чёто тут всего и много.
почему в качестве карты отражений используется диффуз?
зачем ты сделал эту текстуру декалью?0_о
"$modelmaterial" "DNK/spider/body" - это вроде вообще не нужно.
а как у тебя текстура анимирована,покадрово?если хочешь через прокси,то нужно дописывать нечто,похожее на то,что в моём предыдущем посте.
все как есть, все нужно, так задумано! надо только как нить заставить проигрывать анимацию, я пробовал это реализовать и не как не выходит.... а что дописать я именно не знаю...
По кадрам тут есть https://www.source-inside.ru/index.php?id=133
,я сам 2 раза делал,давно правда.
В итоге у тебя получится текстура,которая сама будет в игре бесконечно приоигрываться.Там можно задать скорость и тп.
Насчёт спирального не знаю, но обычное вращение вокруг центра может выглядеть например так:
$center "[.5 .5]"
$rot 0
Proxies
{
CurrentTime
{
resultVar $rot
}
TextureTransform
{
centerVar $center
rotateVar $rot // градусы
resultVar $basetexturetransform
}
}
Это вращение по градусу в секунду. Если слишком медленно - умножай rot)