Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
bls726
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Russian Federation/UFA
Написал: 23 сообщений

Оценка: 0 Votes

Прозрачные текстуры и модели. Что не так делаю?
Сообщение #63984
Очень нужен совет!
Сразу оговорюсь, мапперствовать только начинаю...
Итак:
Взял модель(tree_06.abc) дерева из NOLF.
С помощью милкшейпа экспортировал в smd.
Скомпилил в mdl.
Предварительно в фотошопе поправил палитру текстуры.
Модель такова, что текстура листьев должна быть прозрачной с маской 0 0 255.

Вставил модель на карту как monster_furniture.
Render mode: Solid
FX Amount: 255.
Компилирую карту, запускаю HL. Вижу что тукстура кроны дерева не прозрачна, т.е. листья видны, а часть должная быть невидимой отображается синим цветом.
Думал что-то неладно с текстурой.
Протестировал текстуру так: добавил ее в wad, на карту добавил func_illusionary, на него мою текстуру. Компилирую - все ок, все что "синим" - прозрачно...
Я что-то не так делаю? Или движек HL на моделях не обрабатывает невидимые части текстур?

Поправил bls726 07-05-2004 в 09:15

Old Post 07-05-2004 08:53
bls726 отсутствует Посмотреть данные 'bls726' Отправить Приватное Сообщение для 'bls726' Найти другие сообщения 'bls726' Добавить bls726 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iz.p.
(пожиратель планет)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /Цех по переработке тедериума...
Написал: 163 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #63985
Все пучком. Прозрачные текстуры на моделях могут быть только в 1.6 и cs-cz.
.Iz-oK.

ACQ-OK-789128

...У ворот вода, что течет туда,
где ни дворов, ни дров,
ни котов, ни псов,
ни стихов, ни слов...
Old Post 07-05-2004 09:23
iz.p. отсутствует Посмотреть данные 'iz.p.' Отправить Приватное Сообщение для 'iz.p.' Найти другие сообщения 'iz.p.' Добавить iz.p. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bls726
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Russian Federation/UFA
Написал: 23 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #63986
Спасибо.
Хорошо.
Но я хочу сделать синглмод под ХЛ.
В CS разве можно делать сингл?
Мне не нужны боты и т.д.

Проще говоря, что нужно сделать что бы на движке ХЛ я мог вставить модели с прозрачными текстурами для синглкарты?
Old Post 07-05-2004 09:28
bls726 отсутствует Посмотреть данные 'bls726' Отправить Приватное Сообщение для 'bls726' Найти другие сообщения 'bls726' Добавить bls726 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iz.p.
(пожиратель планет)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /Цех по переработке тедериума...
Написал: 163 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #63987
Вот этого я собственно не знаю. Вероятно, нужно заменять кусок кода =??? На полигоне сегодня открылась похожая тема.
http://poligon.cs2.ru/forum/showthr...p?threadid=9291
Иди сюда и почаще обновляй, авось ответ найдешь.
.Iz-oK.

ACQ-OK-789128

...У ворот вода, что течет туда,
где ни дворов, ни дров,
ни котов, ни псов,
ни стихов, ни слов...
Old Post 07-05-2004 09:34
iz.p. отсутствует Посмотреть данные 'iz.p.' Отправить Приватное Сообщение для 'iz.p.' Найти другие сообщения 'iz.p.' Добавить iz.p. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
bls726
(Junior Member)

Зарегистрирован: Dec 2003
Проживает: Russian Federation/UFA
Написал: 23 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #63988
Спасибо за ссылку. Про сие сайт не знал.
Old Post 07-05-2004 09:40
bls726 отсутствует Посмотреть данные 'bls726' Отправить Приватное Сообщение для 'bls726' Найти другие сообщения 'bls726' Добавить bls726 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
seg mapper
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 476 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #64026
Да, там нужен новый dll
Инструкция по установке: читайте ниже

Инструкция по установке: читайте выше
Old Post 07-05-2004 14:35
seg mapper отсутствует Посмотреть данные 'seg mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'seg mapper' Посетить домашнюю страничку seg mapper Найти другие сообщения 'seg mapper' Добавить seg mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #64030
Если кто не знает то...В версиях кс ниже 1.6 если кликнуть а том месте где в хл находится кнопа "новая игра"...=)))То бууит вас счастье
Old Post 07-05-2004 16:14
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
iz.p.
(пожиратель планет)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /Цех по переработке тедериума...
Написал: 163 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #64043
seg mapper
Да, а как ты этот dll запихнешь в халву? Когда он сделан только для ксы. =)
.Iz-oK.

ACQ-OK-789128

...У ворот вода, что течет туда,
где ни дворов, ни дров,
ни котов, ни псов,
ни стихов, ни слов...
Old Post 07-05-2004 17:51
iz.p. отсутствует Посмотреть данные 'iz.p.' Отправить Приватное Сообщение для 'iz.p.' Найти другие сообщения 'iz.p.' Добавить iz.p. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
seg mapper
Автор сообщения забанен.

Зарегистрирован: Mar 2004
Проживает: Ukraine/Kiev
Написал: 476 сообщений

Оценка: 14 Votes 14 чел.

Сообщение #64046
iz.p.: Я имел введу немного другое: раз уже обсуждали эту тему не на этом форуме, нужен dll наподобии как у DoD, сам честно говоря я кодингом не занимаюсь =)
to all: ну почему все все время ставят приставку mapper я ж ведь просто seg просто чел. =) Профайл у меня seg mapper потому что имя seg было занято =)
Инструкция по установке: читайте ниже

Инструкция по установке: читайте выше
Old Post 07-05-2004 18:01
seg mapper отсутствует Посмотреть данные 'seg mapper' Отправить Приватное Сообщение для 'seg mapper' Посетить домашнюю страничку seg mapper Найти другие сообщения 'seg mapper' Добавить seg mapper в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #64081
Да кстати компилить модель нужно новым студаком и пораметр один указывать, какой не помню для первой ХЛ давно ничего не делал...

Во второй всё проще, альфа-каналы... =]
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 08-05-2004 00:17
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:09.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены