Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
mentat
(Member)

Зарегистрирован: Mar 2010
Проживает: Ukraine/Донецк
Написал: 560 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #1010809
Цитата:
Оригинальное сообщение от stridemann
Хронометрический - записывает историю каждого объекта.
Модуль - Каждая система (моя) состоит из модулей. Это один из них.)
Замкнутого цикла - после отработанного цикла (примерно 10-60 минут записи) хронометрическая система начинает стирать давнюю историю объектов и записывать новую. Таким способом получаем замкнутый цикл.

Ха. Я знаю как использовать! Буду юзать в своей игре 4D Game.

Теперь понятно, как работает... два темплэйта, мэйкер, мат каунтер, логик таймер, клиент комманд, телепорт, плюс на каждый объект триггер и мэйкер... Это что касается неодушевленных предметов... Одноразовую версию для неписи и игрока я уже сделал, но плохо разбираюсь в неписях, поэтому не смог сделать чтобы они в определенное время стреляли или двери открывали... Ларчик просто открывался)) Ведь игрок не может взаимодействовать сразу со многим количеством предметов... в один момент записывается перемещение одного - трех... Но я боюсь что максимум для такой системы - 2 с половинуй минуты записи... Движок лагать начнет... Хотя время можно у челичить, если сделать перемещение одноразовым т. е. один раз переместился, и потом не можешь второй раз переместится, пока опять того момента не достигнешь... Но все равно каждый момент будет занимать место. по другому никак...
Old Post 06-02-2011 21:18
mentat отсутствует Посмотреть данные 'mentat' Отправить Приватное Сообщение для 'mentat' Найти другие сообщения 'mentat' Добавить mentat в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1010816
''два темплэйта, мэйкер, мат каунтер, логик таймер, клиент комманд, телепорт, плюс на каждый объект триггер и мэйкер ...''
Как у тебя все просто однако)

Вот что я скажу.
90% энтитей которые ты назвал не нужны в системе. С чего ты взял что они должны там быть?
Теми энтитями что ты назвал можно сделать хотя что автомат для продажи банок с содовой. Я серьезно.) (да да, именно те автоматы с хл2).

Похоже ты не представляешь в полном масштабе размеры этой системы.

Система может писать хронологию даже 2 часа (и более. В зависимости от количества объектов). Откат времени (возврат в прошлое) можно делать бесконечное количество раз! Причем теперь я придумал как управлять нпс и любыми анимациями)! А теперь самое главное! При выборе места для отката на шкале времени (а она тоже будет), в окне превью можно будет посмотреть на место в которое восстанавливаемся!(к примеру вид от глаз игрока или камер установленых на карте)
Мда, самому не верится что я могу сотворить такую адскую машину.)
Чем больше мы дискусируем, тем яснее мне становится картина системы и растет желание ее сделать) Но я не хотел бы столько времени тратить на ее создание. И так работы хватает. (Работаю одновременно в 3-х командах и над 5-ю модами. Ппц)

Поправил Stridemann 07-02-2011 в 00:01

Old Post 06-02-2011 23:55
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #1010825
Блин, ведешь себя как самый настоящий тролль
Old Post 07-02-2011 07:19
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1010827
Страйд ) Я потихоньку слово система ненавидеть начинаю
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 07-02-2011 07:27
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1010830
Обоже... Ну извините.
Old Post 07-02-2011 07:48
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1010831
FishMan, и ты тоже?
Old Post 07-02-2011 08:12
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1010869
А как еще назвать эти логические механизмы?)

Я учусь на кафедре авиакосмических систем управления, так что это от туда слово прицепитось. Каждый день системы да системы... Бла бла бла..)
Old Post 07-02-2011 13:08
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1010891
Механизмы, комплексы, контрапшоны))
Old Post 07-02-2011 14:31
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #1011117
Цитата:
контрапшоны

Попсово, ага
Страйд, зови их контрапшонами
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 09-02-2011 06:44
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1084992
Автору mашшiна вреmенi еще нужна? Я сделал, в 2 года как раз уложился
Old Post 06-03-2013 19:25
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1084994
Интересно, а был ли какой-либо смысл в первопосте темы? Заинтересован ли был создатель темы в создании машины времени?)
Если бы можно было поставить лайк, поставил бы. Ограничусь пока только этим:
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
a48d1eef82522a6b36e074f97c50a272
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 06-03-2013 20:02
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stridemann
(Инженер-изобретатель)

Зарегистрирован: Jun 2009
Проживает: Украина/Киев/
Написал: 2304 сообщений

Оценка: 95 Votes 95 чел.

Developer 
Сообщение #1097910
Цитата:
Оригинальное сообщение от Triakis
Интересно, а был ли какой-либо смысл в первопосте темы? Заинтересован ли был создатель темы в создании машины времени?)

Этого никто никогда не узнает. Но в тех 7-ми словах я смог разглядеть хорошую идею, новый концепт) И вот через 3 года он в магазине стима)
http://store.steampowered.com/app/286080
Old Post 02-05-2014 14:37
Stridemann отсутствует Посмотреть данные 'Stridemann' Отправить Приватное Сообщение для 'Stridemann' Найти другие сообщения 'Stridemann' Добавить Stridemann в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #1097920
Своевременно нужно было помощь оказывать. А не через 3 года. Теперь твая mашшiна вреmенi s поmошью барашей????? не только bez поmоши барашей?????, но и забыта автором темы, чей первопост надолго останется в наших сердцах
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 02-05-2014 21:38
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
susnake
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2008
Проживает: Russian Federation/новосибирск
Написал: 3 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #1097980
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stridemann
Этого никто никогда не узнает. Но в тех 7-ми словах я смог разглядеть хорошую идею, новый концепт) И вот через 3 года он в магазине стима)
http://store.steampowered.com/app/286080

Спасибо тебе за игру. Было весело. Жаль, что короткая
Old Post 06-05-2014 02:00
susnake отсутствует Посмотреть данные 'susnake' Отправить Приватное Сообщение для 'susnake' Найти другие сообщения 'susnake' Добавить susnake в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
koff33
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2009
Проживает: /
Написал: 813 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Команда NashaLife Большой респект! Старожил 
Сообщение #1098054
Ответ на вопрос темы вроде получен, да и у Stridemann есть тема с его игрой, потому не вижу смысла не закрывать эту тему.
Old Post 08-05-2014 19:26
koff33 отсутствует Посмотреть данные 'koff33' Отправить Приватное Сообщение для 'koff33' Найти другие сообщения 'koff33' Добавить koff33 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:26.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены