Форумы на Наша-LifeCS: Source
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Source 2013
Сообщение #1089375
Holy f... Они сделали это.
SDK2013 GettingStarted

В tools добавили "Source SDK Base 2013".
Old Post 27-06-2013 05:15
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SPY_JOHN
(Real Project Modeller)

Зарегистрирован: Nov 2006
Проживает: Наша Russia/Волжский
Написал: 776 сообщений

Оценка: 22 Votes 22 чел.

Developer 
Сообщение #1089377
Отличная новость! А список фич, которые в билде, где можно глянуть? )
Old Post 27-06-2013 06:33
SPY_JOHN отсутствует Посмотреть данные 'SPY_JOHN' Отправить Приватное Сообщение для 'SPY_JOHN' Найти другие сообщения 'SPY_JOHN' Добавить SPY_JOHN в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089378
Официально сказано о компиляции под Windows, OSX и Linux; поддержке Oculus Rift и переносе на Steam Pipe с vpk архивами.

Что-то мне подсказывает, что scaleform и динамический свет из CS:GO не стоит тут ожидать: это больше похоже на прокаченный Source2007. Зато в "common\Source SDK Base 2013\bin" лежит обновленный редактор как в Source2009 со sculpt'ом дисплейсментов.

Поправил Barnacle 27-06-2013 в 07:39

Old Post 27-06-2013 07:29
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1684 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1089385
Ух, главное чтоб тут косяков было не очень много.

Поправил Sten 08-07-2013 в 14:41

Old Post 27-06-2013 10:34
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089392
Первый же косяк: компилировать только на VS2010, ибо при линковке...
Цитата:
error LNK2038: mismatch detected for '_MSC_VER': value '1600'

Бред, придётся ставить какой-нибудь куцый Express и втыкать в VS2012.

Цитата:
Оригинальное сообщение от QueenOFglitch
Странно,у меня он уже месяц торчит на компе..правда с багом,там текстуры Портала и Халфы пропали,вместо них какая-то хрень появилась...

Чего?

Поправил Barnacle 27-06-2013 в 12:59

Old Post 27-06-2013 12:55
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1684 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1089396
Цитата:
Source SDK Base 2011

Чего? 0_о
Большой плюс: производительность в базе 2013 вдвое выше, чем в сорс базе 2007, нааайс. Сравнил запуск тяжелей мапы, фпс оказался заметно выше 0_0
А как тут обстоят дела с Sourcemod? А то я только через custom смог осуществить запуск своего мода=/
Old Post 27-06-2013 13:26
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089397
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
А как тут обстоят дела с Sourcemod? А то я только через custom смог осуществить запуск своего мода=/

Нормально. Вот мой gameinfo.txt:
Цитата:
"GameInfo"
{
game "Source mod 13"
title "HALF-LIFE"
title2 " "

"icon" "resource/icon"
"type" "singleplayer_only"

"developer" " "
"developer_url" " "
"manual" " "
FileSystem
{

SteamAppId 243730 // This sets the app ID in Steam

//
// The code that loads this file automatically does a few things here:
//
// 1. For each "Game" search path, it adds a "GameBin" path, in <dir>\bin
// 2. For each "Game" search path, it adds another "Game" path in front of it with _<langage> at the end.
// For example: c:\hl2\cstrike on a french machine would get a c:\hl2\cstrike_french path added to it.
// 3. For the first "Game" search path, it adds a search path called "MOD".
// 4. For the first "Game" search path, it adds a search path called "DEFAULT_WRITE_PATH".
//

//
// Search paths are relative to the base directory, which is where hl2.exe is found.
//
// |gameinfo_path| points at the directory where gameinfo.txt is.
// We always want to mount that directory relative to gameinfo.txt, so
// people can mount stuff in c:\mymod, and the main game resources are in
// someplace like c:\program files\valve\steam\steamapps\half-life 2.
//
SearchPaths
{
// Now search loose files. We'll set the directory containing the gameinfo.txt file
// as the first "mod" search path (after any user customizations). This is also the one
// that's used when writing to the "mod" path.
game+mod+mod_write+default_write_path |gameinfo_path|.
gamebin |gameinfo_path|bin


// We search VPK files before ordinary folders, because most files will be found in
// VPK and we can avoid making thousands of file system calls to attempt to open files
// in folders where they don't exist. (Searching a VPK is much faster than making an operating
// system call.)
game_lv hl2/hl2_lv.vpk
game+mod ep2/ep2_sound_vo_english.vpk
game+mod ep2/ep2_pak.vpk
game |all_source_engine_paths|episodic/ep1_sound_vo_english.vpk
game |all_source_engine_paths|episodic/ep1_pak.vpk
game |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_vo_english.vpk
game |all_source_engine_paths|hl2/hl2_pak.vpk
game |all_source_engine_paths|hl2/hl2_textures.vpk
game |all_source_engine_paths|hl2/hl2_sound_misc.vpk
game |all_source_engine_paths|hl2/hl2_misc.vpk
platform |all_source_engine_paths|platform/platform_misc.vpk

// Add the HL2 directory as a game search path. This is also where where writes
// to the "game" path go.
game+game_write ep2

// Where the game's binaries are
gamebin sourcetest/bin

// Last, mount in shared HL2 loose files
game |all_source_engine_paths|episodic
game |all_source_engine_paths|hl2
platform |all_source_engine_paths|platform
}
}
}

Убрал только...
Цитата:
// First, mount all user customizations. This will search for VPKs and subfolders
// and mount them in alphabetical order. The easiest way to distribute a mod is to
// pack up the custom content into a VPK. To "install" a mod, just drop it in this
// folder.
//
// Note that this folder is scanned only when the game is booted.
game+mod ep2/custom/*
game+mod episodic/custom/*
game+mod hl2/custom/*

...ибо мне не надо.
Old Post 27-06-2013 13:30
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
HASL
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2011
Проживает: Россия/
Написал: 226 сообщений

Оценка: 8 Votes 8 чел.

Сообщение #1089399
Можно так написать
game+mod |gameinfo_path|custom/*
С модами на портал работало.
Old Post 27-06-2013 13:35
HASL отсутствует Посмотреть данные 'HASL' Отправить Приватное Сообщение для 'HASL' Найти другие сообщения 'HASL' Добавить HASL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089401
HASL, спасибо, прикольно.
Old Post 27-06-2013 13:39
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1684 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1089405
Barnacle, спс, с таким gameinfo заработало, я брал из Source SDK Base 2013 Singleplayer\sourcetest\gameinfo.txt, как его не правил, не робило=/
Old Post 27-06-2013 13:55
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089406
-NeXeR-, потому что там написано "gamebin episodic/bin". Если заглянешь в эту папку, то увидишь, что никаких dll там нет.

ЗЫ А тем временем... на Express 2010 нужно поставить ещё и SP1...

Поправил Barnacle 27-06-2013 в 14:05

Old Post 27-06-2013 14:01
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1684 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1089407
у меня там "gamebin sourcetest/bin" 0_о
Old Post 27-06-2013 14:05
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089408
Цитата:
Оригинальное сообщение от -NeXeR-
у меня там "gamebin sourcetest/bin" 0_о

В архиве? Или потому что с форума скопировал?
Old Post 27-06-2013 14:07
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Sten
(Сеньёр Мембер)

Зарегистрирован: Oct 2007
Проживает: Россия/Мск
Написал: 1684 сообщений

Оценка: 32 Votes 32 чел.

Сообщение #1089410
в самом sourcetest\gameinfo.txt, у тебя должно быть также, в одном же стиме качали
Old Post 27-06-2013 15:04
Sten отсутствует Посмотреть данные 'Sten' Отправить Приватное Сообщение для 'Sten' Посетить домашнюю страничку Sten Найти другие сообщения 'Sten' Добавить Sten в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7023 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Юморист 
Сообщение #1089411
Как-то я не так прочитал. Ок, не знаю тогда почему не получилось.
Old Post 27-06-2013 15:14
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 10:30.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены
 

ђейтинг@Mail.ru