Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
NafanYa-Team
(Будуший MOD'ер)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Волгоград
Написал: 64 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #549997
Спасибо за такую объемную инфу ато я только не давно Express установил! И пока что не очень хорошо понимаю С++! Еше раз Спасибо!
Говорят что жизнь это игра... тогда почему люди не сохраняются?Saved...
Old Post 01-04-2007 20:26
NafanYa-Team отсутствует Посмотреть данные 'NafanYa-Team' Отправить Приватное Сообщение для 'NafanYa-Team' Найти другие сообщения 'NafanYa-Team' Добавить NafanYa-Team в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
 
Сообщение от модератора
Сообщение #550064
Да Для последнего обновленного СДК, всё компилится окей, нужны лишь DXSDK и PLATFORM SDK, все остальные действия по первому шаблону и второму шаблону сделаны за вас.

В дальнейшем, прошу не заваливать меня благодарностями А больше писать по делу...


Если у вас возникает незнакомая ошибка или ворнинг...

Ну т.е снизу написано Build Failed или же Build Sucees but x warnings occured то идём на диалоговой панеле в View->OtherWindows->ErrorList

или нажимаем CTRL+\ или CTRL+E

главное что внизу в вкладках кроме build, call browser и прочей батвы появится лог ошибок и ахтунгов.

Так что если ошибка не допущена лично вами, но встретилась при компиле, пишите...

При письме желательно выделить ошибку в окне ошибок и CTRL+C скопировать сюда, чтобы выглядело вот так :

Цитата:
Error 2 error C2059: syntax error : 'constant' c:\users\виталий\documents\visual studio 2005\projects\sonic\sonic\bmpShadowMask.h 10



но желательно её подчистить чтобы она была более читабельной, вот где-то так :

Цитата:

error C2059: syntax error : 'constant' <...>\dlls\hl2\weapon_pistol.h 10





желательно над ошибкой писать тег
[QUОТЕ] ... и после [/QUОТЕ]
Однотипные ошибки :

лутше указать одну ошибку с таким-то номером, я помогу вам её решить, и вы поймете как решить такие-же.

Чем постить сюда мессагу что у меня не скомпилилось, и огромадный QUOTE с кучей неотформатированных ошибок...
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог

Поправил Lolmen 02-04-2007 в 00:59

Old Post 02-04-2007 00:39
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
NafanYa-Team
(Будуший MOD'ер)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Волгоград
Написал: 64 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #550556
а можно где нибудь размером по меньше взять DXSDK и PLATFORM SDK ,ато у меня модем и такие не маленькие файлы особо не скачаю. можно например нужными файлами обойтись ну которые именно нужны для компиляции или надо полностью устанавливать DXSDK и PLATFORM SDK?
Говорят что жизнь это игра... тогда почему люди не сохраняются?Saved...
Old Post 02-04-2007 21:01
NafanYa-Team отсутствует Посмотреть данные 'NafanYa-Team' Отправить Приватное Сообщение для 'NafanYa-Team' Найти другие сообщения 'NafanYa-Team' Добавить NafanYa-Team в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #550570
Ну в платформ сдк врядли можно много выбросить, отсили метров 30, в DX разве что семплы прог которые не столь много весят.

Взять поменьше нельзя нигде.

Но есть вариант, пойти в интернет кафе, незнаю как у вас, но например у меня ADSL но я тоже такие файлы качать не могу ибо дорого 0.25c за мегабайт, да и скорость скачки всего 64 kbytes/s, а в интернет кафе за час отдаю 1$ и скрорость 100-200 kbytes так что слифонить файло реально.

Так вот берёш две болванки, на всяк пожарный, идёш сливаешь, потом даёшь болванки админу и просишь чтобы тот загнал тебе туда файло...

Продругому ничем не могу помочь.
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 02-04-2007 21:48
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolSpot
(Junior Member)

Зарегистрирован: Sep 2006
Проживает: Россия/Москва
Написал: 70 сообщений

Оценка: 11 Votes 11 чел.

Сообщение #550829
0.25c за мег! Обалдеть. У нас безлимитный 1024 Кбит/сек (120 Кбайт в сек) что-то в районе 10 долл.
--------
CoolSpot
Old Post 03-04-2007 14:14
CoolSpot отсутствует Посмотреть данные 'CoolSpot' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolSpot' Посетить домашнюю страничку CoolSpot Найти другие сообщения 'CoolSpot' Добавить CoolSpot в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
NafanYa-Team
(Будуший MOD'ер)

Зарегистрирован: Aug 2006
Проживает: Россия/Волгоград
Написал: 64 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #551482
А вот это, как думаете подойдёт (скачал с сайтаGameDev),
DX9SDK всего 7 mb там lib и include ?
Говорят что жизнь это игра... тогда почему люди не сохраняются?Saved...

Поправил NafanYa-Team 04-04-2007 в 15:59

Old Post 04-04-2007 15:41
NafanYa-Team отсутствует Посмотреть данные 'NafanYa-Team' Отправить Приватное Сообщение для 'NafanYa-Team' Найти другие сообщения 'NafanYa-Team' Добавить NafanYa-Team в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #551530
Компилю длл под 2005 студией, вот такая куча ошибок
Цитата:
Generating Code...
Linking...
msvcrt.lib(MSVCR80.dll) : warning LNK4006: __malloc_crt already defined in memoverride.obj; second definition ignored
msvcrt.lib(MSVCR80.dll) : warning LNK4006: _free already defined in memoverride.obj; second definition ignored
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2/client.lib and object Release HL2/client.exp
NavProgress.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
teammenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
vguitextwindow.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)

и там ещё дофига строк с ошибками, связанными с VGUI. Как мона пофиксить?
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 04-04-2007 17:11
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #552858
лолмэн
У меня все комилит, все круто, но в конце выдает одну ошибку мвязанную с сервером
.\server_hl2.rc(10) : fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'.
Че надо сделать, что б решить. I need you help...
Old Post 06-04-2007 22:54
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lolmen
(С++ Разработчик)

Зарегистрирован: Dec 2004
Проживает: Беларусь/Минск
Написал: 4515 сообщений

Оценка: 139 Votes 139 чел.

Старожил 
Сообщение #553166
Цитата:
Оригинальное сообщение от LexxoR
Компилю длл под 2005 студией, вот такая куча ошибок

и там ещё дофига строк с ошибками, связанными с VGUI. Как мона пофиксить?


Я надеюсь ты открывал Game_HL2-2005.sln ?
А не конвертировал из 2003 версии в 2005...

Цитата:
Оригинальное сообщение от ***(Mr Roma)***
лолмэн
У меня все комилит, все круто, но в конце выдает одну ошибку мвязанную с сервером
.\server_hl2.rc(10) : fatal error RC1015: cannot open include file 'afxres.h'.
Че надо сделать, что б решить. I need you help...


afxres должен входить в platform SDK поищи на винте этот файл, и если найдешь кликни по строке чтобы появилось

#include "afxres.h" и пропиши целый путь например :
#include "C:\PLSDK\include\afxres.h"
Зарание сорри за не солидарность!

Мой блог
Old Post 07-04-2007 16:56
Lolmen отсутствует Посмотреть данные 'Lolmen' Отправить Приватное Сообщение для 'Lolmen' Посетить домашнюю страничку Lolmen Найти другие сообщения 'Lolmen' Добавить Lolmen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #553192
>>>Я надеюсь ты открывал Game_HL2-2005.sln ?
А не конвертировал из 2003 версии в 2005...

я вообще идиот чтоли
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 07-04-2007 17:40
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #589776
Вот у меня в VS8 есть ddraw.h но по-моему он для кпк-шек.
Вообщем я с ним скомпилил вроде всё ок, только некоторые стандартные карты не грузятся, а в некотых освещение как будто не компилировали...
Почему?
Могу ddraw.h или сами dll-ки выслать...

Freeeeeeeman добавил 20-06-2007 в 15:35:24:
у меня этот файл находиться C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SmartDevices\SDK\Smartphone2003\Include

Там вообще много всяких файлов
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 20-06-2007 15:30
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Megalan
(Мне нечего сказать :))

Зарегистрирован: Sep 2005
Проживает: Russian Federation/
Написал: 2234 сообщений

Оценка: 49 Votes 49 чел.

Сообщение #589797
Цитата:
Оригинальное сообщение от Freeeeeeeman
Вот у меня в VS8 есть ddraw.h но по-моему он для кпк-шек.
Вообщем я с ним скомпилил вроде всё ок, только некоторые стандартные карты не грузятся, а в некотых освещение как будто не компилировали...
Почему?
Могу ddraw.h или сами dll-ки выслать...

Freeeeeeeman добавил 20-06-2007 в 15:35:24:
у меня этот файл находиться C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\SmartDevices\SDK\Smartphone2003\Include

Там вообще много всяких файлов


отжог. я вобще не понял каким образом у тебя что-то скомпилилось с ними....
Old Post 20-06-2007 16:05
Megalan отсутствует Посмотреть данные 'Megalan' Отправить Приватное Сообщение для 'Megalan' Найти другие сообщения 'Megalan' Добавить Megalan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Freeeeeeeman
(надпись под Моим именем)

Зарегистрирован: Jun 2007
Проживает: Россия/Краснодар
Написал: 496 сообщений

Оценка: 34 Votes 34 чел.

Сообщение #589906
Компилится норм, вот оутпут погляди, есть 2 ворнинга но игра играет, жаль некоторые вальвовские карты не пашут !!

------ Build started: Project: hl, Configuration: Release HL2 Win32 ------
Copying to destination folder
Скопировано файлов: 1.
Скопировано файлов: 1.
hl - 0 error(s), 0 warning(s)
------ Build started: Project: client, Configuration: Release HL2 Win32 ------
Compiling...
imageloader.cpp
C:/Program Files/Microsoft Visual Studio 8/SmartDevices/SDK/Smartphone2003/Include/ddraw.h(325) : warning C4201: nonstandard extension used : nameless struct/union
Linking...
Creating library .\Release_HL2/client.lib and object .\Release_HL2/client.exp
.\Release_HL2/client.dll : warning LNK4088: image being generated due to /FORCE option; image may not run
Embedding manifest...
Creating browse information file...
Microsoft Browse Information Maintenance Utility Version 8.00.50727
Copyright (C) Microsoft Corporation. All rights reserved.
Copying to destination folder
Скопировано файлов: 1.
Скопировано файлов: 1.
client - 0 error(s), 2 warning(s)
========== Build: 2 succeeded, 0 failed, 0 up-to-date, 0 skipped ==========

Вот так вот!

Могу выслать файл, у себя скомпилишь.
поставьте мне 5 или 4, 3, 2, а может и 1, если вы хотите.
ICQ - 364355209
Old Post 20-06-2007 19:18
Freeeeeeeman отсутствует Посмотреть данные 'Freeeeeeeman' Отправить Приватное Сообщение для 'Freeeeeeeman' Найти другие сообщения 'Freeeeeeeman' Добавить Freeeeeeeman в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
LexxoR
(ninetynine)

Зарегистрирован: Mar 2006
Проживает: /
Написал: 1404 сообщений

Оценка: 58 Votes 58 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #600082
уважаемый мистер лолмен, не найдёты ли вы 5 минут чтобы изволить прочитать траблы простых смертных и всё-таки ответить?
Цитата:
Linking...
msvcrt.lib(MSVCR80.dll) : warning LNK4006: __malloc_crt already defined in memoverride.obj; second definition ignored
msvcrt.lib(MSVCR80.dll) : warning LNK4006: _free already defined in memoverride.obj; second definition ignored
tier2.lib(tier2.obj) : warning LNK4075: ignoring '/EDITANDCONTINUE' due to '/INCREMENTAL:NO' specification
Creating library Release HL2/client.lib and object Release HL2/client.exp
NavProgress.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
teammenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
vguitextwindow.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
vgui_LoadingDiscPanel.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
c_info_teleporter_countdown.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
clientmode_hlnormal.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
ClientScoreBoardDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
baseviewport.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
c_vguiscreen.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
hud_basechat.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
hud_chat.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual class vgui::Panel * __thiscall vgui::EditablePanel::HasHotkey(unsigned short)" (?HasHotkey@EditablePanel@vgui@@UAEPAVPanel@2@G@Z)
teammenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
vguitextwindow.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
baseviewport.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
ClientScoreBoardDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
NavProgress.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "protected: virtual void __thiscall vgui::Frame::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Frame@vgui@@MAEXG@Z)
NavProgress.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
teammenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
vguitextwindow.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
vgui_LoadingDiscPanel.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
c_info_teleporter_countdown.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
clientmode_hlnormal.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
ClientScoreBoardDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
baseviewport.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
c_vguiscreen.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
hud_basechat.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
hud_chat.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::EditablePanel::SetDialogVariable(char const *,unsigned short const *)" (?SetDialogVariable@EditablePanel@vgui@@UAEXPBDPBG@Z)
teammenu.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
vguitextwindow.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
baseviewport.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
ClientScoreBoardDialog.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
NavProgress.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Frame::SetTitle(unsigned short const *,bool)" (?SetTitle@Frame@vgui@@UAEXPBG_N@Z)
MapOverview.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
SpectatorGUI.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_squadstatus.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_suitpower.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_weaponselection.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_zoom.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_hdrdemo.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_health.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_poisondamageindicator.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_quickinfo.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_battery.obj : error LNK2001: unresolved external symbol "public: virtual void __thiscall vgui::Panel::OnKeyTyped(unsigned short)" (?OnKeyTyped@Panel@vgui@@UAEXG@Z)
hud_credits.obj : error LNK2001: unresolved external
http://lexxor.tumblr.com/

Новый уровень сложности из 80-х — «КОШМАР». Очень круто! (Deadlight)
Old Post 14-07-2007 12:29
LexxoR отсутствует Посмотреть данные 'LexxoR' Отправить Приватное Сообщение для 'LexxoR' Найти другие сообщения 'LexxoR' Добавить LexxoR в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
***(Mr Roma)***
(Senior Member)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: /
Написал: 876 сообщений

Оценка: 40 Votes 40 чел.

Сообщение #600087
У тебя в линкер инпут, подключен winmm.lib?
Old Post 14-07-2007 12:54
***(Mr Roma)*** отсутствует Посмотреть данные '***(Mr Roma)***' Отправить Приватное Сообщение для '***(Mr Roma)***' Найти другие сообщения '***(Mr Roma)***' Добавить ***(Mr Roma)*** в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:44.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены