Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Digital Brother
(Ссущий на небеса)

Зарегистрирован: May 2004
Проживает: Україна/Харків
Написал: 27 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

kHED 1.1 - редактор моделей
Сообщение #935962
Простой и удобный редактор лоу-поли моделей для игр. На данный момент поддерживаются только статичные модели, но в будущем планируется также и поддержка анимации.

Список изменений в версии 1.1
- Добавлены настройки программы (цвета, сетка и т.п.)
- Добавлена поддержка формата 3DS.
- Добавлена функция Duplicate.
- Добавлена функция Invert Local Selection, которая инвертирует выделение внутри группы.
- Добавлена функция Autosave, которая позволяет восстановить данные после аварийного завершения.
- Улучшено 3D-окно:
* три дополнительные кнопки: вращение вокруг начала координат, вращение вокруг выделения, режим "от первого лица" (3D Look);
* плавное движение в режиме 3D Look;
* более удобные zoom и pan;
- Добавлены клавиши для выбора проекции.
- Больше информации в окне Model Statistics.
- Добавлены функции Save и Copy в редакторе текстурных координат, которые могут помочь при рисовании текстуры по развертке.
- Добавлен счетчик вершин и треугольников, которые показывается в верхнем правом углу окна.
- Добавлена функция Edit Background Image, позволяющая изменять размер и положение фонового рисунка.
- Добавлена опция Show Wireframe в редакторе текстурных координат.
- Добавлена функция Snap to 45°, которая включает привязку к 45° при поворотах а так же включает пропорциональное масштабирование (клавиша Z).
- Добавлена функция Close Outline в Loft Tool.
- Теперь kHED может запоминать последние пути для каждого действия отдельно (open, save, import, save UV и т.д.)
- Добавлено перекрестие при включенном Snap To Grid.
- Добавлена опция Face To Front в Polygon Tool.
- Добавлены функции Fit All и Fit Selection.
- Исправлено большое количество ошибок.

http://khed.glsl.ru/

примеры работ здесь:
http://khed.glsl.ru/forum/viewforum.php?f=2

скриншоты:
http://khed.glsl.ru/scr_main.jpg
http://khed.glsl.ru/scr_main3.jpg
http://khed.glsl.ru/scr_uv.jpg

Поправил Digital Brother 31-12-2009 в 05:13

Old Post 31-12-2009 05:09
Digital Brother отсутствует Посмотреть данные 'Digital Brother' Отправить Приватное Сообщение для 'Digital Brother' Найти другие сообщения 'Digital Brother' Добавить Digital Brother в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Lex4art
(CG-бомж)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: /
Написал: 5363 сообщений

Оценка: 114 Votes 114 чел.

Большой респект! 
Сообщение #935975
Сделал таки что хотел, так мы тебя и не переубедили . Ну, в любом случае - респект ^_^.
H++ ["Neon" challenge] *
Derpville * Real Materials * Random stuff
Если я не ошибаюсь - значит я ничего не делаю.
Old Post 31-12-2009 06:35
Lex4art отсутствует Посмотреть данные 'Lex4art' Отправить Приватное Сообщение для 'Lex4art' Посетить домашнюю страничку Lex4art Найти другие сообщения 'Lex4art' Добавить Lex4art в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #935995
Да он вроде как давно сделал... я еще в мае на кеде тачку замоделил).
Old Post 31-12-2009 08:51
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #936018
Респект конечно
Наверняка потолковее Милки будет) Хотя та умеет анимации делать все же...
Некоторые иконки кнопок совершенно "не говорящие", надеюсь есть tooltips.

А вообще - здорово-то оно здорово, но я слабо себе представляю, кто будет юзать сей продукт - на кого он позиционируется. Пока что главная цель разраба, судя по всему - респект и экспа. Потому что мододелы-любители будут юзать либо ломаный платный софт, в котором есть все что хочется + в десять раз больше того что и не нужно + можно еще и самому под него писать. Либо бесплатные версии того же самого софта. Вряд ли его сильно завлечет "бесплатность" сего продукта. Что же касается геймдев-контор, которые должны платить за лицензии (ну будем считать что они так и делают) - то все равно это окупается засчет функциональности и скорости работы, да и тех. поддержки + возможности юзания сторонних плагинов. В общем с целевой нишей не все понятно до сих пор, но если таковая найдется - то это будет здорово.
Old Post 31-12-2009 10:56
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Flagg
(Senior Member)

Зарегистрирован: Jul 2007
Проживает: Belarus/Borisov
Написал: 777 сообщений

Оценка: 39 Votes 39 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #936156
2Digital Brother респект, подозреваю, труда в проект вложено немеряно, а сколько еще предстоит... Жаль я лично оценить его не смогу. Для моделлера период "простых и удобных редакторв" заканчивается очень быстро, я сам когда-то начинал с занозы, милки и чего-то еще, уж не помню. В любом случае, за целеустремленность и упорство, получай в репу
С новым годом!
Old Post 31-12-2009 19:27
Flagg отсутствует Посмотреть данные 'Flagg' Отправить Приватное Сообщение для 'Flagg' Найти другие сообщения 'Flagg' Добавить Flagg в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #936438
Чувак блин...
Да зачем нужен твой редактор то? Он никогда не будет таким же, как его более лучшая альтернатива...
Ну, не пересядет никто на твой редактор, хоть че ты делай...
Написал бы ты что-нить реально полезное вместо этого...
Новый удобный модел вьювер, например, или новый человеческий хаммер едитор, займись чем-нить полезным ёпта, а 3Д редакторов итак хватает, всяких разных и афигенных!!!

Столько бессмысленной работы, ты просто монстр...
Ну реально, тебе спасибо скажут за продвинутый хаммер или за модел вьювер, но на это всем плевать, посмотрели, похвалили, поделали какие-то дерьмовенькие кубизмы и всё, никто твой редактор в серьёз не воспринимает, потому что он никому не нужен, а нужно то, что я выше написал...
Моду тут задаёт коммерческая индустрия и мод-сообщество всегда будет ориентироваться на него, а ничто не заставит тем более "коммерсантов" пересесть на твой редактор, это просто аксиома, им для этого лет сто понадобится, ты столько проживёшь?..

К тому же то, что твой редактор неудобный, видно даже по скриншотам...

Ещё не поздно свою работу переориентировать! Сделай что-то реально нужное! Или по крайней мере оригинальное...

Я понимаю, что тебе есть чем гордиться, но чувак, принеси пользу людям, если ты талантлив, не перестану это повторять... ведь кроме тебя это мало кто может сделать, как ты свою ценность-то не понимаешь?
Ты сам увидишь, как твоя творческая жизнь превратится в рай, как только ты начнёшь делать что-то полезное... люди действительно будут тебе благодарны )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 02-01-2010 в 12:16

Old Post 02-01-2010 12:01
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Тим
(IceDev)

Зарегистрирован: Dec 2006
Проживает: RUSSIA/Москва
Написал: 2835 сообщений

Оценка: 71 Votes 71 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #936451
Полностью согласен с фишем, нафига кому-то этот редактор, если есть тот же 3ds max, Maya? В этих программа удобный интерфейс, для глаза приятный, да и сами программы в десятки раз многофункциональнее
Ambient oclussion
EPIC helicopter crash!
Компиляция моделей
"Меня почти невозможно обидеть. Ложь меня не обижает, а правду я и сам знаю." (C) я
Old Post 02-01-2010 12:44
Тим отсутствует Посмотреть данные 'Тим' Отправить Приватное Сообщение для 'Тим' Найти другие сообщения 'Тим' Добавить Тим в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Digital Brother
(Ссущий на небеса)

Зарегистрирован: May 2004
Проживает: Україна/Харків
Написал: 27 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #936502
по поводу "всем плевать", я не просто так давал ссылку на примеры работ.

2 FishMan: ты зря решил что твое "спасибо" для меня весомее чем чье-то еще.
Old Post 02-01-2010 16:26
Digital Brother отсутствует Посмотреть данные 'Digital Brother' Отправить Приватное Сообщение для 'Digital Brother' Найти другие сообщения 'Digital Brother' Добавить Digital Brother в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #936512
Digital Brother, знаешь каким образом тебе стоит попробовать свой талант реализовать? Я серьёзно. Фишман прав по поводу нужности/ненужности. Знаешь, я знаю, что тебе на моё мнение минимум просто фиолетово будет, но Я бы на твоём месте сделал редактор геометрии моделей на основе интенрфейса ХАММЕРА. Чтобы маппер мог чувствовать себя в родной стихии, редактируя моделько. Или сделать редактор карт для сорса на основе интерфейса того, на чём больше всего моделей делается, чтобы моделлер стал маппером безболезненно. (хотя я склоняюсь к первому... Во-первых, модельки я только начал делать, а во-вторых, не знаю как там возня с компиляторами будет, во втором варианте).
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 02-01-2010 16:57
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #936525
Цитата:
Я бы на твоём месте сделал редактор геометрии моделей на основе интенрфейса ХАММЕРА

Да ну брось, ешё одно хаммеро-подобное убожество вряд ли кто-то выдержит... хаммер устарел, сейчас программы создания карт сводят к программам моделирования...
А всё управление сводится к манипуляциям в 3Д вьюпорте...
Попробуй в хаммере, что-то поделать в 3Д окне, вот и сидишь потом и втыкаешь в эти 2д окна пытаясь понять, какая линия откуда и куда идёт и что это вообще...
На вот, вдохновляйся...
Цитата:
по поводу "всем плевать", я не просто так давал ссылку на примеры работ.

Ага ну теперь с тобой точно не поспоришь у тя ж целый клуб любителей твоей проги...
На вот тебе примеры от меня:
www.render.ru www.3dcenter.ru www.thegnomonworkshop.com forums.cgsociety.org www.cgtalk.ru

А теперь ещё раз: ВСЕМ ПЛЕВАТЬ! Говорю уверенно и громко...

Цитата:
2 FishMan: ты зря решил что твое "спасибо" для меня весомее чем чье-то еще.

Легко говорить о том чего не получишь )

Слуш, давай ругаться не будем, я тебе тока добра желаю, чувак...
Думаешь я и правда такой дурак, что верю, что ты меня послушаешь?.. Я знаю, что ты всё равно продолжишь поступать неразумно... упрямство и неразумность - это свойства нашей нации...
Я сказал своё мнение, может оно и не очень удобное для тебя и не влазит в твоё самолюбие, но оно такое вот, твоё дело послушать и решить... ты послушал, решил, лезть спорить-то зачем?..
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 02-01-2010 в 17:55

Old Post 02-01-2010 17:44
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #936770
FishMan
Неудобный? Я там за 10 минут понял что к чему в отличие от милки. Быстренько сделать лоупольную модельку на хл1 самое оно.
Old Post 03-01-2010 16:51
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ROCK
(Gasschutzmaske)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Россия/СПб
Написал: 2272 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Старожил 
Сообщение #936781
все тот же единственный прием моделирования по вертексу треугольниками в 2д проекции - "застрелите меня сразу, я не буду так моделлить"

Digital Brother
скажи правду, ты так и не освоил ни одного нормального редактора?

зы. за упорство конечн респект, но все-таки в"вашу энергию, да в нужное б русло" эхх
Значение не имеет значения
Old Post 03-01-2010 17:32
ROCK отсутствует Посмотреть данные 'ROCK' Отправить Приватное Сообщение для 'ROCK' Найти другие сообщения 'ROCK' Добавить ROCK в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #936795
в отличие от милки Ксел, редактор изначально позиционирутся как альтернатива дерьму, которым уважающий себя моделлер просто не пользуется )
Нету ваще такого редактора - милки. Это смех один...
А тех, кто им пользуются и моделерами-то сложно назвать, особенно судя по их работам...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 03-01-2010 в 20:37

Old Post 03-01-2010 18:33
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #936878
FishMan
Ты че то имеешь против моей прекрасной лоу-поли тачки?
Для первой модели сойдет. Потом конечно надо че посерьезнее изучать.
Old Post 04-01-2010 07:02
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #936910
Цитата:
Ты че то имеешь против моей прекрасной лоу-поли тачки?

А я её видел чтоли?
Цитата:
Потом конечно надо че посерьезнее изучать.

А вот ты мою ошибку повторяешь! Садись сразу за нормальный редактор ) Очень сложно потом пересаживаться...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 04-01-2010 09:43
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 23:28.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены