Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Georg Destroy
(3d график)

Зарегистрирован: Dec 2007
Проживает: /
Написал: 456 сообщений

Оценка: 19 Votes 19 чел.

Developer 
Сообщение #800079
Я может быть скажу какую нибудь глупость, но не проще ли сделать анимацию самой модели, а не текстуры? Веко будет парой полигонов на косточке и моргать себе как угодно долго и даже подмигивать игроку... Подмигивающая такая какашка...
Old Post 16-12-2008 19:34
Georg Destroy отсутствует Посмотреть данные 'Georg Destroy' Отправить Приватное Сообщение для 'Georg Destroy' Посетить домашнюю страничку Georg Destroy Найти другие сообщения 'Georg Destroy' Добавить Georg Destroy в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Stone
(My Life is Real Project)

Зарегистрирован: Mar 2005
Проживает: Россия/Питер
Написал: 3475 сообщений

Оценка: 67 Votes 67 чел.

Старожил 
Сообщение #800642
Ыть) Лицевая анимация какашки - кто больше?

Кстати этот способ весьма неплох - но благодаря автору и его желанию сделать все через ж..текстуру у нас появилась уникальная возможность разобраться в такой мудреной хренотени как прокси материалов.

Ксел - спасибо что тему разделил!
Old Post 18-12-2008 14:46
Stone отсутствует Посмотреть данные 'Stone' Отправить Приватное Сообщение для 'Stone' Найти другие сообщения 'Stone' Добавить Stone в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #800644
Цитата:
Оригинальное сообщение от Stone
Ыть) Лицевая анимация какашки - кто больше?

Кстати этот способ весьма неплох - но благодаря автору и его желанию сделать все через ж..текстуру у нас появилась уникальная возможность разобраться в такой мудреной хренотени как прокси материалов.

Ксел - спасибо что тему разделил!


Лицевая анимация? Оо Я тут написал что это первая модель, окститесь!

Кстати, а на фонг можно наложить альфа канал? (не через нормал мапу, а чтоб нормал мапа отдельно, альфа канал фонга - отдельно)
Old Post 18-12-2008 14:51
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #800651
вроде можно...
Тока на вдц нету ничего об этом, но это не значит что нельзя, там много материала нехватает...
В оранжбоксе я точно помню есть basealphaphongmask, но блин в точности написаного мной я не уверен, я помню там коряво было, но точно не помню...

UPD: В общем то что я сказал в этом посте выше - максимум того, что можно сделать, о чём я читай ниже.

Упомянутая мной "корявая формулировка" звучит вот так: $basemapalphaphongmask 1/0
Т.е. для альфы фонга (белый - наличие эффекта, черный - отсутствие) будет юзаться текстура с альфа-канала базовой текстуры, а не нормалмапы (по умолчанию)...
Нельзя указывать в качестве alphaphongmask внешний файл - большой минус.
Т.е. если выхотите добавить Selfilum или Translcunet, то придётся юзать альфу с карты нормалей, это проблема, когда карта нормалей не нужна...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 18-12-2008 в 16:03

Old Post 18-12-2008 15:39
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #800909
code:"UnlitGeneric"
{
"$baseTexture" "decals\deadmatter"
"$translucent" "1"
"$decal" 1
"$decalscale" 0.25
"Proxies"
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedtexturevar" "$basetexture"
"animatedtextureframenumvar" "$frame"
"animatedtextureframerate" 8
}
}
}

Какие изменения нужно внести в сий код, чтобы анимация не гонялась по кругу, а остановилась на последнем фрейме?
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 19-12-2008 12:08
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #800910
По идее, нада закоментить "animatedtexturevar" "$basetexture"...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 19-12-2008 12:12
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #800921
Идея добилась того что текстура вообще перестала анимироваться.=)

Error: Material "decals/deadmatter" : proxy "AnimatedTexture" unable to initialize!

Так что это не то.
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 19-12-2008 12:36
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #800956
darth_biomech
Как-то так (не проверялось):

code:
"UnlitGeneric"
{
"$baseTexture" "decals\deadmatter"
"$translucent" "1"
"$decal" 1
"$decalscale" 0.25

$max <номер последнего кадра (их кол-во минус адын)>
"Proxies"
{
"AnimatedTexture"
{
"animatedtexturevar" "$basetexture"
"animatedtextureframenumvar" "$frame"
"animatedtextureframerate" 8
}
LessOrEqual
{
srcVar1 $frame
srcVar2 $max
lessEqualVar $frame
greaterVar $max
resultVar $frame
// эквивалент: if ($frame > $max) $frame = $max
}
}
}
Old Post 19-12-2008 14:19
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
darth_biomech
(Luna nos custodit)

Зарегистрирован: Dec 2005
Проживает: Россия/Москва Возраст: 2527 лет
Написал: 1484 сообщений

Оценка: 37 Votes 37 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #801937
Нет, не заработала...
Half-Life is dead. Search your feelings; you know it to be true!
Old Post 22-12-2008 03:53
darth_biomech отсутствует Посмотреть данные 'darth_biomech' Отправить Приватное Сообщение для 'darth_biomech' Посетить домашнюю страничку darth_biomech Найти другие сообщения 'darth_biomech' Добавить darth_biomech в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #801994
Хмммм. Странно. Надо мне самому проверить..
Old Post 22-12-2008 08:25
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #809815
Не поможете проксией для звёздочек?
Этакий звездный путь... это для стены-телепорта =)
http://s40.radikal.ru/i089/0901/b9/7623438f617c.png
Возможно добавлю анимацию... чтобы звезды мерцали

Может что-то крутящееся, вертящееся? ммм...
Old Post 12-01-2009 16:14
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #814129
Плиз плиз, вот даже текстурку получше нашел
http://s43.radikal.ru/i101/0901/94/f09393e152b3.jpg
Old Post 24-01-2009 03:52
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #814150
Ты скажи, ты скажи... че те нада, че нада, может дам, может дам, че ты хоооооошь...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 24-01-2009 08:04
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
SoJa
(Pre-)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: /
Написал: 3607 сообщений

Оценка: 38 Votes 38 чел.

Developer 
Сообщение #814151
Он просит как-нибудь ее анимировать , чтобы поставить на стенку-телепорт.
Old Post 24-01-2009 08:14
SoJa отсутствует Посмотреть данные 'SoJa' Отправить Приватное Сообщение для 'SoJa' Найти другие сообщения 'SoJa' Добавить SoJa в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
CoolFENIX
((*) (*))

Зарегистрирован: Oct 2008
Проживает: ... поживает и добра наживает/:)
Написал: 100 сообщений

Оценка: 3 Votes 3 чел.

Сообщение #814300
Угу ))
Old Post 24-01-2009 15:22
CoolFENIX отсутствует Посмотреть данные 'CoolFENIX' Отправить Приватное Сообщение для 'CoolFENIX' Посетить домашнюю страничку CoolFENIX Найти другие сообщения 'CoolFENIX' Добавить CoolFENIX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:49.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены