Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ZyX
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Омск
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Question 
HiTech
Сообщение #85878
Есть несколько вопросов настолько технических, что дальше уже просто некуда .

Тема такая что я собираюсь делать мод под хл2. Поскольку у меня игры сейчас нет(диск гады-знакомые, утащили ), а ни на каких сайтах я нормальной инфы найти не смог, вот обращаюсь с вопросом на форум.

Собсно мне бы хотелось узнать технические характеристики двигуна source. Стандартное разрешение текстур, что поддерживает, какие шейдеры позволяет наносить на браши/модели и пр. Главным образом мне конечно интересно какое число полигонов он способен выдать на экран на нормальном компе, сколько миллионов (w_poly,e_poly ещё сохранились?). Ну вобщем такие характеристики. И ещё меня ОЧЕНЬ интересует предельно допустимый размер карт. Какие пределы имеют компиляторы(память, площадь наложенных текстур и пр., предельные координаты). Может ли он обработать город площадью 100 кв.км?
Old Post 27-10-2004 20:23
ZyX отсутствует Посмотреть данные 'ZyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ZyX' Найти другие сообщения 'ZyX' Добавить ZyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
[CCCP] Monster
()

Зарегистрирован: Sep 2004
Проживает: Советский Союз/Москва
Написал: 86 сообщений

Оценка: 4 Votes 4 чел.

Сообщение #86281
w_poly не помню (кажись, менее 6000) а e_poly - 75000.
Служу Советскому Союзу!
Old Post 29-10-2004 16:35
[CCCP] Monster отсутствует Посмотреть данные '[CCCP] Monster' Отправить Приватное Сообщение для '[CCCP] Monster' Посетить домашнюю страничку [CCCP] Monster Найти другие сообщения '[CCCP] Monster' Добавить [CCCP] Monster в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZyX
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Омск
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #86326
Цитата:
w_poly не помню (кажись, менее 6000) а e_poly - 75000

Видимо это после работы лода. Но что то уж очень мало, на уровне Хл1...
Old Post 29-10-2004 20:04
ZyX отсутствует Посмотреть данные 'ZyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ZyX' Найти другие сообщения 'ZyX' Добавить ZyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Najomnik
(Senior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: /
Написал: 2426 сообщений

Оценка: 61 Votes 61 чел.

Старожил 
Сообщение #87246
Слушай а от куда ты взял ХЛ2?!?!Он ещё не вышел...
Old Post 02-11-2004 14:32
Najomnik отсутствует Посмотреть данные 'Najomnik' Отправить Приватное Сообщение для 'Najomnik' Найти другие сообщения 'Najomnik' Добавить Najomnik в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Hedge hog
(Senior Member)

Зарегистрирован: Mar 2003
Проживает: /
Написал: 2767 сообщений

Оценка: 63 Votes 63 чел.

Старожил 
Сообщение #87254
Цитата:
Оригинальное сообщение от Najomnik
Слушай а от куда ты взял ХЛ2?!?!Он ещё не вышел...
Мдяяя... Если не помнишь, то раннюю версию HL2 сперли из Valve. И записали на пиратские диски. И везде продают
Old Post 02-11-2004 14:43
Hedge hog отсутствует Посмотреть данные 'Hedge hog' Отправить Приватное Сообщение для 'Hedge hog' Посетить домашнюю страничку Hedge hog Найти другие сообщения 'Hedge hog' Добавить Hedge hog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Re: HiTech
Сообщение #87268
>> Стандартное разрешение текстур
1, 2, 4, 8, 16, 32, 64, 128, 256, 512, 1024, 2048

>> какие шейдеры позволяет наносить на браши/модели
Вертексные, и пиксельные версии от 1 до 2.0

>> Главным образом мне конечно интересно какое число полигонов он способен выдать на экран на нормальном компе, сколько миллионов
Миллионов, хех... 100 000, может чуть боьлше

>>И ещё меня ОЧЕНЬ интересует предельно допустимый размер карт.
32768 юнитов

>>Может ли он обработать город площадью 100 кв.км?
и не мечтай
Old Post 02-11-2004 15:11
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
ZyX
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Омск
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #87340
Цитата:
>> какие шейдеры позволяет наносить на браши/модели
Вертексные, и пиксельные версии от 1 до 2.0

Да не, я имел в виду что за эффекты. На быстрокрабах вроде есть слизь, на толстых тараканольвах есть блестящая броня(и если зрение меня не обманывает, то на казёной Gf2MX 200/400 она создаёт отражения стен) и бамп маппинг. Т.е. какие именно эффекты?

Цитата:
>>И ещё меня ОЧЕНЬ интересует предельно допустимый размер карт.
32768 юнитов
>>Может ли он обработать город площадью 100 кв.км?
и не мечтай

Существует три ограничителя рабочего пространства:
1)Хаммер
2)Компилятор
3)Программное ядро

В хаммере для хл2 можно самостоятельно задавать размер карты. Опосля выхода исходников компиляторов можно будет изменит максимально допустимый размер карты. Ну и наконец после выхода исходников самой игры, можно будет поковыряться в IsInWorld функции, которая уничтожает энтитии с координатами выше максимальных, что вообще развяжет руки.

Увеличивали в Хл1, так почему бы не увеличить в Хл2?
Old Post 02-11-2004 20:02
ZyX отсутствует Посмотреть данные 'ZyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ZyX' Найти другие сообщения 'ZyX' Добавить ZyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
ZyX
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2004
Проживает: Russian Federation/Омск
Написал: 8 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #87662
Фак...пока не получается, придётся ждать выхода сорсов хаммера и компиляторов.

Мне удалось создать комнату объёмом в 1000 кубических километров(теперь я понял что такое ночной кошмар маппера - тянуть рамку браша на 10 километров ), но проблема в том что Хаммер считает браши с такми высокими координатами как Invalid solid structure, а компиляторы с ним согласны .
Old Post 04-11-2004 07:19
ZyX отсутствует Посмотреть данные 'ZyX' Отправить Приватное Сообщение для 'ZyX' Найти другие сообщения 'ZyX' Добавить ZyX в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Unregistered
(Guest)
Пользователь не зарегестрирован в форуме
Сообщение #94455
Чё за бред?
Old Post 21-11-2004 09:35 Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:49.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены