Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
Banderlog
(Junior Member)

Зарегистрирован: Aug 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 6 сообщений

Оценка: 0 Votes

Окна, двери и пр.
Сообщение #43775
А как сделать окно выбиваемое? Именно окно, а не стекло.Я видел в ХЛ2 такие окна которые прямо с рамой вышибает,после чего там болтаются планки?Как такие делаются?

Как сделать дверь?

И ещё вопрос.Я сделал лестницу с перилами.Перила состоят из цилиндров (8 faces) и планки накрывающей их сверху.Так вот после этого vvis стал рендерить карту ~900 секунд???
При том что карта ещё не готова и в принципе представляет собой небольшую комнату.А что же дальше будет такими темпами?Как с этим бороться.
Кстати а может есть какие префабы или текстуры чтоб перила делать???

Как посторить дерево? Через ентити а потом текстуру наложить или как?

Вот скрин (27Кб) перил
Прикрепленная картинка: [посмотреть в полный размер]
62dcad4ac3405a60d3cbf5cd5d9e0613
Old Post 26-10-2003 11:15
Banderlog отсутствует Посмотреть данные 'Banderlog' Отправить Приватное Сообщение для 'Banderlog' Найти другие сообщения 'Banderlog' Добавить Banderlog в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43804
Ну ё-моё...
Ты маппингом на первую Хл занимался?
Нет?А вот займись.... poligon.counter-strike.ru
Old Post 26-10-2003 15:24
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
5p1r17
(Дух поганый)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Latvia/
Написал: 218 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #43811
Banderlog. Чето мне твой скрин первую кваку напоминает
Слишком ты злоупотребил брашами. Старайся использовать модели тоже.
Кстати есть и модели перил. Они надодятся в папке props_c17/
и называются *Handrail*.dll
Чтобы поставить модель в карту используй к примеру prop_dynamic и в качестве World Model, укажи путь к модели.
Old Post 26-10-2003 15:39
5p1r17 отсутствует Посмотреть данные '5p1r17' Отправить Приватное Сообщение для '5p1r17' Посетить домашнюю страничку 5p1r17 Найти другие сообщения '5p1r17' Добавить 5p1r17 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #43812
2 Banderlog.

Перила в ХЛ2 не делаются брашами, деревья тоже, как ты думаешь нафига нужно продвинуое использование модельных полигонов. Как я понял двиг ХЛ2 понимает модельные полигоны и они сразу считаются препятствием для игрока и пули. Но это всенголишь мои догадки, т.к. своими руками я ещё не щюпал ХЛ2!
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 26-10-2003 15:42
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43882
Правильно мыслиш
Old Post 26-10-2003 20:02
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
NORD
(Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Belarus/Minsk
Написал: 40 сообщений

Оценка: 0 Votes

Сообщение #43885
2 Banderlog :

В H-L 2 из брашей делаются только основные конструкции (стены, каркасы комнат например), всё остальное: перила, настольные лампы, ботинки, матрасы, фонари и всё огромное прочее, - это модели.
Old Post 26-10-2003 20:15
NORD отсутствует Посмотреть данные 'NORD' Отправить Приватное Сообщение для 'NORD' Найти другие сообщения 'NORD' Добавить NORD в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Pavel R.
(Junior Member)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Russian Federation/
Написал: 16 сообщений

Оценка: 1 Votes 1 чел.

Сообщение #43891
Перила можно и из брашей сделать.
Кому как нравится
Old Post 26-10-2003 20:29
Pavel R. отсутствует Посмотреть данные 'Pavel R.' Отправить Приватное Сообщение для 'Pavel R.' Найти другие сообщения 'Pavel R.' Добавить Pavel R. в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
5p1r17
(Дух поганый)

Зарегистрирован: Oct 2003
Проживает: Latvia/
Написал: 218 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #43895
Если нужных моделей нет, то конечно приходится из брашей всё делать, как в старом-добром Хл1

Эхх... придётся качать XSI.... и делать свои модельки
Old Post 26-10-2003 20:46
5p1r17 отсутствует Посмотреть данные '5p1r17' Отправить Приватное Сообщение для '5p1r17' Посетить домашнюю страничку 5p1r17 Найти другие сообщения '5p1r17' Добавить 5p1r17 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43898
Вместе с беткой Хл2 был плаг для Макса...Нафиг часы в инете зазря тратить?

Поправил MoF 26-10-2003 в 21:23

Old Post 26-10-2003 21:13
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
L i P k I y
(amaretto/capuchino)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Denmark/Helsingor
Написал: 5132 сообщений

Оценка: 150 Votes 150 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43902
по-моемому, вы не настолько круто карты делаете что бы создавать свои модели и вам по горло должно хватить тех моделей что идут с бетой. =)
Coin Balance
с точки зрения теории вероятности вероятно все, даже невероятность самой теории вероятности
Old Post 26-10-2003 21:32
L i P k I y отсутствует Посмотреть данные 'L i P k I y' Отправить Приватное Сообщение для 'L i P k I y' Найти другие сообщения 'L i P k I y' Добавить L i P k I y в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43903
А если что-нибуть спецефичное понадобится?Там не земные постройки например?
Old Post 26-10-2003 21:35
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
L i P k I y
(amaretto/capuchino)

Зарегистрирован: Sep 2003
Проживает: Denmark/Helsingor
Написал: 5132 сообщений

Оценка: 150 Votes 150 чел.

Админ cs.nashalife.ru Очень приятно, Царь Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #43911
ну, фантазия - чтука опасная =).
Coin Balance
с точки зрения теории вероятности вероятно все, даже невероятность самой теории вероятности
Old Post 26-10-2003 22:14
L i P k I y отсутствует Посмотреть данные 'L i P k I y' Отправить Приватное Сообщение для 'L i P k I y' Найти другие сообщения 'L i P k I y' Добавить L i P k I y в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #43997
Не! Всётаки моделилка под рукой не помешает по ХЛ1 знаю. Тм тоже казалось что стандарта хватит, оеазалось нет!
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 27-10-2003 17:46
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
xen
(_о_)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: :/Да
Написал: 565 сообщений

Сообщение #44025
вопрос по тутору, с продвинутым стеклом (я ща хаммер с хл2 удалил, так что проверить негде)
если весь браш закрашен текстурой nodraw, а одна сторона метериалом стекла, то стекло будет только там, где закрашено стеклом, или весь браш будет стеклянным?


PS где можно взять хаммер под хл2... а то снова 1.4 гига неохота качать ради редактора хочу просто попрактиковаться до релиха халвы

Поправил xen 27-10-2003 в 19:36

Old Post 27-10-2003 19:32
xen отсутствует Посмотреть данные 'xen' Отправить Приватное Сообщение для 'xen' Найти другие сообщения 'xen' Добавить xen в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
MoF
(Old)

Зарегистрирован: Jun 2003
Проживает: Terra Incognita/Solar town
Написал: 3259 сообщений

Большой респект! Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #44033
Где на форумах www.half-live.ru ,была дана ссылка...
Поищи.=)
Old Post 27-10-2003 19:51
MoF отсутствует Посмотреть данные 'MoF' Отправить Приватное Сообщение для 'MoF' Посетить домашнюю страничку MoF Найти другие сообщения 'MoF' Добавить MoF в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 09:18.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены