Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
ALEX_Z44
(until the head comes off...)

Зарегистрирован: Mar 2008
Проживает: Казахстан/Астана
Написал: 522 сообщений

Оценка: 12 Votes 12 чел.

Сообщение #974279
Xelious, ну я проц не разгонял) у тебя охлаждение стандартное, не?
manJak, дык самое интересное что на 2.33 у меня видюха круче (gtx260), а на 3.00 - слабее (9800gt), в остальном конфигурации компов практически идентичны... при этом проц на второй машине явно тащит) причем видно это в любой момент игры (!) не сказать конечно что на первом компе фпс часто проседает, но все же бывает, да)
Old Post 04-07-2010 06:59
ALEX_Z44 отсутствует Посмотреть данные 'ALEX_Z44' Отправить Приватное Сообщение для 'ALEX_Z44' Найти другие сообщения 'ALEX_Z44' Добавить ALEX_Z44 в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
manJak
(маппер-теоретик)

Зарегистрирован: Feb 2006
Проживает: Mother Russia/Moscow
Написал: 2953 сообщений

Оценка: 66 Votes 66 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #974287
FishMan, да, вот про Рейндроп-то я и забыл.
В общем твою т.з. я понял)

ALEX_Z44 ы.
Old Post 04-07-2010 08:51
manJak отсутствует Посмотреть данные 'manJak' Отправить Приватное Сообщение для 'manJak' Найти другие сообщения 'manJak' Добавить manJak в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
N[1]
(Тот самый ^^)

Зарегистрирован: Feb 2010
Проживает: Роcсия\***\С:Prorram Files\Steam\***/EKB-сity
Написал: 140 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #974311
FishMan, ну ты чего? Я ж не видел, что ты постил уже Dear Esther, мне вообще ссылку друг прислал, после чего я офигел и неглядя на твои посты, создал здесь тему красоты сурса. Я сам вдохновлен был скринами пещер, так сказать...
Old Post 04-07-2010 14:21
N[1] отсутствует Посмотреть данные 'N[1]' Отправить Приватное Сообщение для 'N[1]' Найти другие сообщения 'N[1]' Добавить N[1] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #974334
ALEX_Z44
Стандартное.

Фиш, ну ты далеко не все интересное перечислил). Щас на вскидку вспомню только Nuclear Dawn, который уже успел стать игрой.
Old Post 04-07-2010 17:18
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KYB
(Кей вай би)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Ростов-на-Дону
Написал: 1375 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #974346
Если говорить о коммерческих проектах, то вот пример - E.Y.E, от которого в последние несколько месяцев ни слуху, ни духу. И хотя, большинство скринов там смотрятся убого, довольно интересно посмотреть на то, ЧТО можно делать на движке source.
Из бесплатных: здесь и здесь (по этой ссылке, первые 2 набора скринов) можно лицезреть довольно красивые скрины левел-дизайнеров, принадлежащие модификации Neotokyo. Хотя, я думаю, это уже многие видели
Old Post 04-07-2010 18:11
KYB отсутствует Посмотреть данные 'KYB' Отправить Приватное Сообщение для 'KYB' Найти другие сообщения 'KYB' Добавить KYB в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #974354
Че то по "здесь и здесь" ничего интересного.
Old Post 04-07-2010 19:01
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #974368
Не, неотокио мимо )) Я не стал про неё ничего говорить, потому что игра мегаубогая ))) Хотя карты там неплохие )
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 04-07-2010 20:49
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
N[1]
(Тот самый ^^)

Зарегистрирован: Feb 2010
Проживает: Роcсия\***\С:Prorram Files\Steam\***/EKB-сity
Написал: 140 сообщений

Оценка: 16 Votes 16 чел.

Сообщение #974496
А про The Crossing почему все забыли? (Коль о коммерции заговорили)...

https://www.youtube.com/watch?v=QhroZHTjNFw
Old Post 05-07-2010 17:22
N[1] отсутствует Посмотреть данные 'N[1]' Отправить Приватное Сообщение для 'N[1]' Найти другие сообщения 'N[1]' Добавить N[1] в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Barnacle
(Монтировкой не бить!)

Зарегистрирован: Jun 2008
Проживает: Российская Федерация/Кемеровская обл./Юрга
Написал: 7106 сообщений

Оценка: 83 Votes 83 чел.

Developer Старожил Юморист 
Сообщение #974505
Цитата:
Оригинальное сообщение от N[1]
А про The Crossing почему все забыли?


Потому что его на полку положили. Ничего кроме 2-х (фактически одного) трейлеров нет. В которых показана то одна "изъезженная" локация + ещё одна, мелькнувшая на 5 секунд. Не густо.

The Crossing
Old Post 05-07-2010 18:38
Barnacle отсутствует Посмотреть данные 'Barnacle' Отправить Приватное Сообщение для 'Barnacle' Найти другие сообщения 'Barnacle' Добавить Barnacle в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Unlive
(Mapper)

Зарегистрирован: Jul 2010
Проживает: Украина/Николаев
Написал: 60 сообщений

Оценка: 7 Votes 7 чел.

Сообщение #975854
Зря так Crossing очень интересен своим маппингом.
У Valve тоже перо мастерское. Таких результатов можно добиться только благодаря многолетнему опыту и стажу в маппинге.
Old Post 11-07-2010 00:27
Unlive отсутствует Посмотреть данные 'Unlive' Отправить Приватное Сообщение для 'Unlive' Посетить домашнюю страничку Unlive Найти другие сообщения 'Unlive' Добавить Unlive в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #976259
Не совсем правда. Таких результатов можно добиться правильным подходом к работе и командным взаимодействием...
Потому что все эти уровни создаются не без участия долгих обще командных обсуждений, составления документации, расстановки приоритетов и целей, художников рисующих концепты и только потом дело доходит до реализации, как и в любой другой профессионально построенной работе. Когда наши мапперы с ходу пытаются всё сделать, думая, что маппинг - это составление брашей в редакторе. Когда редактор - это только инструмент (довольно убогий, кстати ), а маппинг происходит вокруг маппера, в его голове и в головах тех, кто ему помогает, выражаясь в слова, а потом и образы на бумаге: схемы, планы, зарисовки )
Потому то у нас толком мапперы и не доводят дело до конца, а в теме "наши скриншоты" публикуется обычно то одна комната, то кусок локации, то небольшой домик и прочие поделки Самоделкина, что впоследствии естественно обречено на смерть, уступая место новым Самоделкиным и так до бесконечности и лишь единицы доводят дело до конца, публикуя в разделе Релизы никому не нужные карты для контер-страйка сделанные на троечку...

Пишу для тех, кто испытал стыд, прочитав эти слова:
Стыдиться этого глупо, считать себя за это ущербным тоже, всё так и должно происходить, это совсем не значит, что вы какой-то недомапер и руки у вас кривые, нет, всё дело в используемых примитивных подходах - пришёл увидел, сделал карту. Так дело не делается. Поменяете подход - появится и результат. Если карта перед своим воплощением пройдет этап проектирования и обсуждения, постановки целей (например, для чего нужно это здание, или что вы хотели всем этим сказать игроку, как игрок поймет, что нужно делать именно то, что вы задумали и так далее, вопросов, которые нужно решить - массы, только из тех, что вы сами заметите, а уж о тех, что при плейтестах выявятся так вообще молчу), то вы тут же заметите явный скачёк в результате и прогрессе работы, которого достигнете.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"

Поправил FishMan 13-07-2010 в 07:44

Old Post 13-07-2010 07:30
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Xel
(Х)

Зарегистрирован: Apr 2005
Проживает: Россия/Приморский Край/Владивосток
Написал: 9207 сообщений

Команда NashaLife Старожил 
Сообщение #976332
"У Valve тоже перо мастерское."
Особенно унылый маппинг эп1 с копипастами кусков карт из хл2, и в общем то повеселее но все же уныловатый эп2, с массовым юзаньем старого контента и моделей из ксс. А еще блевотные модели елок. Мастера, че). Надеюсь в эп3 они вложатся нормально, а не тяп ляп.
Old Post 13-07-2010 15:11
Xel отсутствует Посмотреть данные 'Xel' Отправить Приватное Сообщение для 'Xel' Найти другие сообщения 'Xel' Добавить Xel в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
KYB
(Кей вай би)

Зарегистрирован: Nov 2008
Проживает: Россия/Ростов-на-Дону
Написал: 1375 сообщений

Оценка: 42 Votes 42 чел.

Сообщение #976333
Цитата:
Оригинальное сообщение от Xelious
"У Valve тоже перо мастерское."
Особенно унылый маппинг эп1 с копипастами кусков карт из хл2, и в общем то повеселее но все же уныловатый эп2, с массовым юзаньем старого контента и моделей из ксс. А еще блевотные модели елок. Мастера, че). Надеюсь в эп3 они вложатся нормально, а не тяп ляп.

Пока жив Source, они не перестанут это делать... Даже в, казалось бы, "уникальном" TF2 находил пропы из City17 или из игр Valve вобще.
Old Post 13-07-2010 15:25
KYB отсутствует Посмотреть данные 'KYB' Отправить Приватное Сообщение для 'KYB' Найти другие сообщения 'KYB' Добавить KYB в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
El`Zero
(test)

Зарегистрирован: Jan 2009
Проживает: /
Написал: 155 сообщений

Оценка: 33 Votes 33 чел.

Сообщение #976361
Цитата:
в теме "наши скриншоты" публикуется обычно то одна комната, то кусок локации, то небольшой домик и прочие поделки Самоделкина, что впоследствии естественно обречено на смерть, уступая место новым Самоделкиным и так до бесконечности .. никому не нужные карты для контер-страйка сделанные на троечку
Я внезапно ощутил, что не зря не сделал ни одной карты.
-
Old Post 13-07-2010 17:11
El`Zero отсутствует Посмотреть данные 'El`Zero' Отправить Приватное Сообщение для 'El`Zero' Найти другие сообщения 'El`Zero' Добавить El`Zero в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Triakis
(неванга)

Зарегистрирован: Apr 2007
Проживает: Россия/Москва
Написал: 5472 сообщений

Оценка: 57 Votes 57 чел.

Developer Старожил 
Сообщение #976378
FishMan, а у нас мапперы-то зачастую делают что-то чисто ради удовольствия, чтобы сделать какое-то красивое представившееся им место. Одиночке-мапперу трудно умерить свой пылкий энтузиазм, если ему взбредёт в голову какой-нибудь красивый элемент геометрии, то он просто хочет сделать его, и не думает о том, как к нему будет достраивать остальные 90% карты. Обычно он просто боится, что чувства к этому прекрасному лоскутку пространства ослабнут ещё на стадии эскиза.
Если у маппера богатое воображение, хорошее терпение и отсутствие зацикленности, то он способен сделать и выпустить карту.
Мою офигенную подпись потёрло во время адского пурджа форумного интерфейса, который до сих пор не пофиксили.
Оставлю другую.
私たちは戦い続ける。
いつか罰が下る、その日まで。
Old Post 13-07-2010 18:28
Triakis отсутствует Посмотреть данные 'Triakis' Отправить Приватное Сообщение для 'Triakis' Найти другие сообщения 'Triakis' Добавить Triakis в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 13:26.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены