Форумы на Наша-Life
Home user CP  
Календарь событий Найти других пользователей Часто задаваемые Вопросы Поиск  
Автор
Тема
Создать Новую Тему    Ответить
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #208900
Да скорее всего в Сейвы вкладываются различные положения НПС, звуки и так далее, чтобы не обрывалось после загрузки...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 12-07-2005 07:57
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #209239
Я это заподозрил в "Нова Проспект".
Меняешь комбинов на кого-нибудь, грузишь сейв, и игра вылетает.
Видимо, из-за грубого несовпадения координат.
Так, что насчёт анврапов?
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 12-07-2005 16:19
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #209287
Цитата:
Так, что насчёт анврапов?


Пока ничё...
Я не уверен что вобще буду писать.
Я так вслух размышлял. Тут наш моделькин вернулся Donald чиркни ему в приват. Он тебе должен раздуплить.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 12-07-2005 17:56
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #209326
Лень - двигатель прогресса.
Я бы тоже не написал. 8)
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.

Поправил Q-EL 12-07-2005 в 19:10

Old Post 12-07-2005 19:04
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #209651
фиш, объясни такую веСчь.
Декомпилировал Animations.mdl, ничего ни с какими SMD не далал. Компилировал с QC назад.
Новый мдл получился 700 Kb против 100 у оригинала.
Нужно ли говорить, что в игре он не пашет?
Из-за чего это? Может нужно что в QC подправить?
И ИСЧО. Знаешь какие ссылки на туторы по изменению скриптовых с-с-сЭн?
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 13-07-2005 11:29
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #209869
Блин, сорри чувак, на анимациях начинается граница моих знаний.
Я не знаю ничего из того что ты перечислил...
Всё время себя пинаю за то что не знаю этого.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 13-07-2005 17:34
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
 
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #210144
Я просто отказываюсь в это верить.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 14-07-2005 07:13
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #210348
Я не идеален... =)
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 14-07-2005 11:59
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #210651
Вот вопрос не по теме.
Скачал меш волос. Ну, то есть там прическа.
А когдаприсоединил к своей модели сквозь этот меш всё видно. Он какой-то прозрачный. Как это можно отключить?
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 14-07-2005 22:38
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #210730
Прозрачный где? В милке? Или в игре?
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 15-07-2005 07:38
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #210888
В игре. Текстуру вроде бы видно, но также и видно всё остальное. Сквозь текстуру.

Q-EL добавил 15-07-2005 в 12:06:23:
Фиш, ну подскажи пожалуйста ты про этот softimage.
Что всё-таки он открывает.
Я вот в милке сохранил модель как _.obj, а он не открывает всё равно. Пустота на экранах.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 15-07-2005 11:32
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #211153
Я в софтимаге знаю столько же сколько и ты... может даже меньше =)
Мой выбор остановился на 3D Studio.

На счёт текстуры, покажи вмт этой текстуры, я скажу в чём дело...
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 15-07-2005 18:38
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #211196
Вот он:

"vertexlitgeneric"
{
"$baseTexture" "models\alyx/hair"
"$translucent" 1
"$halflambert" 1
"$nodecal" 1
}


Ну, что надо переходить на 3-DS max.

Q-EL добавил 15-07-2005 в 19:53:06:
Ну и вот еще что.
Неожиданно оказалось, что компилировать NPC гораздо легче, чем другие объекты.
Вот сегодня декомпилировал обычный диван. К SMD опять же не прикасался.
Вот QC:

$cd "C:\Documents and Settings\USER.exe\Рабочий стол"
$modelname "props_interiors\Furniture_Couch01a.mdl"
$model "Body" "Furniture_Couch01a_reference.smd"
$lod 15
{
replacemodel "Furniture_Couch01a_reference" "lod1_Furniture_Couch01a_reference"
}
$lod 40
{
replacemodel "Furniture_Couch01a_reference" "lod2_Furniture_Couch01a_reference"
}
$lod 70
{
replacemodel "Furniture_Couch01a_reference" "lod3_Furniture_Couch01a_reference"
}
$cdmaterials "models\props_interiors/"
$hboxset "default"
$hbox 0 "static_prop" -18.495 -38.158 -21.475 18.495 38.158 21.475
// Model uses material "furniture_couch01a.vmt"
$surfaceprop "dirt"
$keyvalues { prop_data { "base" "Wooden.Huge" } }
$sequence idle "idle" fps 30.00
$collisionmodel "phymodel.smd" {

$concave
$mass 251.0
$inertia 1.00
$damping 0.00
$rotdamping 0.00
}


И сразу же:

Error opening F:\GAMES\models\furniture_couch01a.mdl

Папка указана правильно. Там у меня компилятор складывает.

Если строку QC:
$modelname "props_interiors\Furniture_Couch01a.mdl"

Меняю на:
$modelname "Furniture_Couch01a.mdl"
Компилируется до конца, но в игре Error и консоль пишет, что нельзя создать физический объект.

А я-то думал NPC тяжелее всего.
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 15-07-2005 19:38
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
FishMan
(Real Project Leader)

Зарегистрирован: Jul 2003
Проживает: /
Написал: 9467 сообщений

Оценка: 143 Votes 143 чел.

Старожил Developer 
Сообщение #211353
"$translucent" 1
"$halflambert" 1

Вот эти два параметра.
Первый - прозрачность. Он часто глючит, поэтому его можно использовать в паре с $AlphaTest 1 - но тогда текстура ухудшится или можно настроить параметры рендера в qc-модели. Читай оф. док. я уже не помню как настраивается... ищи ключи со словом opacity.

А второй ключ - я без понятия что это. Попробуй его игнорировать "//" и смотреть, что изменится.
──╔═══╗| Displacement Sculpting
╔╗║╔══╝| --------------
╚╝║╚═╗─| Владимир Чернышёв (OBA Main Character) by Flagg
╔╗║╔═╝─| --------------
╚╝║╚══╗| Operation Broken Arrow: Seven Hour War
──╚═══╝| --------------


The "Earth" without "art" is just "eh"
Old Post 16-07-2005 08:00
FishMan отсутствует Посмотреть данные 'FishMan' Отправить Приватное Сообщение для 'FishMan' Найти другие сообщения 'FishMan' Добавить FishMan в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Q-EL
(Прямыми путями не хожено вовсе)

Зарегистрирован: Jul 2005
Проживает: Belarus/Минск
Написал: 419 сообщений

Оценка: 9 Votes 9 чел.

Сообщение #211379
Ясно. Пробую.
А что за "$nodecal" такой?
И почему у меня не идет компиляция этого дивана?

Q-EL добавил 16-07-2005 в 09:30:28:
И ещё вот, что.
Фиш, с чего начать жалкие попытки создания карт.
Любые туторы и ссылки.
Всё полезно, что в рот полезло!
Урфин Juice.
Великий и Ужасный.
Old Post 16-07-2005 09:27
Q-EL отсутствует Посмотреть данные 'Q-EL' Отправить Приватное Сообщение для 'Q-EL' Найти другие сообщения 'Q-EL' Добавить Q-EL в Список Друзей
Править/Удалить Сообщение Ответить с Цитированием
Все время в GMT . Сейчас 11:31.
Создать Новую Тему    Ответить

Быстрый ответ
Ваше Имя:
Хотите Зарегистрироваться?
Ваш Пароль:
Забыли свой Пароль?
Вы можете оставлять свои комментарии анонимно, просто введя свои имя и оставив пустым поле пароля.
Ваш ответ:

[проверить размер]
[транслит в win] | [?]
[русская клавиатура]

Дополнительно: Подтверждение по E-Mail


Быстрый переход:
 
Оцените эту Тему:
 

Правила форума:
Создание Тем не разрешено
Создание Сообщений разрешено
Создавать Вложения не разрешено
Редактирование Сообщений не разрешено
Коды HTML запрещены
Коды форума разрешены
Смайлики разрешены
Коды [IMG] запрещены